Найти тему
CryStar Dev

Создание сюжета

К созданию сюжета, я подошёл очень трепетно. Я обдумывал все варианты его развития.

Я придумал историю возникновения мира, создал лор игры и развиваю его до сих пор. Мир должен быть продуман до мелочей, чтобы не было противоречий как в мире, так и в сюжете. Как я говорил в прошлом посте, я акцентирую внимание больше на сюжете, чем на графике или механике, но и им я уделяю должное внимание.

Суть игры проста - победить злодея и найти свою сестру. Скажете слишком скучный сюжет? Ну может и да, но это не всё. Игра должна каждый раз удивлять игрока и не дать возможности приугадать сюжет. Хоть и суть игры проста, но сам сюжет и события происходящие в игре удивят вас.

Можно сказать что сама суть игры - это верхушка айсберга, которую вы увидите в начале игры. Но поиграв час, вы уже будете видеть больше верхушки, а пройдя игру вы удивитесь от сюжета, который будет удивлять своими внезапными переменами. Особенно в конце игры, когда вы уже расслабились и собрались смотреть титры, но игра продолжается и вы понимаете, что это не конец.

Расскажу ещё о сюжете в следующем посте. Всем удачного дня!)