Найти в Дзене
Bollshoj Man

5 существ, о которых вы не слышали

Широка и необъятна фантазия авторов игр, фильмов и книг. В их произведениях можно встретить великое множество различных существ, которые могут быть помощниками, врагами, а зачастую и главными героями истории. Но вот разнообразие подкачало. Обычно это всего лишь разные виды знакомых всем эльфов, гномов, троллей и прочих сказочных персонажей. Но иногда авторы разнообразят бестиарий, добавляя
Оглавление

Широка и необъятна фантазия авторов игр, фильмов и книг. В их произведениях можно встретить великое множество различных существ, которые могут быть помощниками, врагами, а зачастую и главными героями истории. Но вот разнообразие подкачало. Обычно это всего лишь разные виды знакомых всем эльфов, гномов, троллей и прочих сказочных персонажей. Но иногда авторы разнообразят бестиарий, добавляя существ из, например, славянской мифологии, как это было с серией "Ведьмак". Однако есть существа, которых практически невозможно встретить, но от этого они не менее интересны и опасны...

-2

1. Панцирница

Панцирница, булетта или сухопутная акула - существо, встречающееся в играх Newerwinter Nights, Dark Sun и Final Fantasy. Это огромный хищник, напоминающий акулу на четырех толстых лапах, покрытую толстым крепким панцирем. И сравнение с акулой не спроста - умом она не блещет. Наиболее точно мыслительный процесс описал Терри Пратчет: "Акула думала недолго. Акулы вообще недолго думают. В целом весь их мыслительный процесс можно выразить знаком «=». Ты это видишь = ты это ешь." Неизвестно точно, как она появилась - счтается, что для этого потребовалось скрестить с помощью чар акулу, броненосца и черепаха, возможно не обошлось и без носорога. А бестиолог Роберт Шекли упоминает, что подобное существо видели на Марсе, но там оно гораздо меньше и с большим количеством ног. В основном панцирницы выслеживают жертву по вибрации земли. Они закапываются и начинают рыть подкоп в сторону своей добычи. Поэтому, если рядом с вами затряслась земля, возможно рядом прошел поезд или пробежал слон. А возможно...

-3

2. Катоблепас

О катоблепасе писал еще Плиний Старший, живший в Древнем Египте около 20 веков назад. Хоть он и считается первооткрывателем, но он лишь собирал и классифицировал информацию, а первые упоминания о нем принадлежат карфагенским авторам. Наиболее точное описание можно встретить в книге Гюстава Флобера: "Катоблеп, черный буйвол со свиной головой, волочащейся по земле и прикрепленной к плечам тонкой, длинной и дряблой, как пустая кишка, шеей. Он лежит совершенно плашмя, и его ноги исчезают под огромной жесткошерстой гривой, покрывающей его морду." Хоть он и питается преимущественно травой, но он смертельно опасен из-за своих смертоубийственных взгляд. Некоторые считают, что опасны не глаза, а дыхание, так как он питается также и ядовитыми растениями. Однако он опасен, только когда поднимает голову. Собственно, опущенной голове он и обязан своим названием (по-гречески «катаблепо» — смотреть вниз). Существует легенда, что в полнолуние, незадолго до заката солнца, катоблепас танцует. Это самое опасное время, так как при этом он поднимает голову, а потом отправляется полакомиться человечиной. В играх и книгах под своим настоящим именем он практически не встречается, широкой публике он более известен как горгона - бык с медной или железной чешуей, выдыхающий ядовитый газ.

-4

3. Иллитиды

Впервые Иллитидов описал Гари Гигакс в 1975 году, но корни их возникновения ведут к тематике Ктулху.Иллитиды похожи на человека, если не считать синюю слизистую кожу и лысую голову с четырьмя щупальцами. Они всегда опрятны и облачены в плащи с большими стоячими воротниками. Каждый иллитид в совершенстве владееет собственным разумом, отсюда их второе имя - mind flayers или пожиратели разума. Они способны испускать шоковую волну, которая может не только временно вывести из строя противника, но и подчинить его своему разуму. У этой способности есть три применения - они питаются мозгами разумных существ, с помощью них размножаются и выполняют чужими руками различную тяжелую и грязную работу. Процесс размножения, кстати, весьма интересен. Иллитиды - гермафродиты, и когда они хотят размножиться, они откладывают около сотни яиц. Примерно десяток из них проклевываются и из них появляются личинки - что-то вроде головастика, не больше грецкого ореха. После этого отлавливается разумное существо и личинка помещается через нос или ухо в его мозг. Какое-то время тело лежит, пока отрастают щупальца и личинка срастается с мозгом, перенимая на себя контроль над всеми процессами в организме. Со стороны это похоже на взаимодействие рака-отшельника и актинии. Вот за это иллитидов так не любят.

-5

4. Нездешний зверь

Черная пантера с двумя щупальцами впервые появилась в 1977 году во вселенной Dungeons&Dragons. Это магический зверь, хоть и разумный, но не отличающийся интеллектом. Живут они хорошо организованными прайдами с четкой иерархией. Созданы они были под впечатлением от коуэрлов - инопланетных больших кошек из романов Альфреда Элтона Ван Вогта. Их передние лапы были в два раза длиннее задних, из лопаток росли щупальца с присосками и питались они субстанцией ид - чем-то роде органического фосфора, выделяемого живыми существами. Так же они устойчивы к большинству сред обитания и способны использовать для общения друг с другом электромагнитное излучение. В оригинальном рассказе одно из этих существ обнаружила на планете команда корабля и, приняв его за неразумной, взяли с собой на борт и нарекли коуэрлом. Последний, в свою очередь из любопытства подыгрывал им довольно долгое время, скрывая свою разумность. Впрочем, Нездешние звери, их потомки, ничего подобного не вытворяют, ибо от природы они очень жестоки и зачастую охотятся не для добычи пропитания, а из жажды крови. Они ненавидят мигающих псов - добрых магических собак, обладающих схожими способностями. А способность эта называется смещением - вы видите зверя в метре от его местоположения. И, если Нездешний подошел к вам на расстояние вытянутой руки - возможно он уже сзади...

-6

5. Болотные огоньки

Если предыдущие существа являются плодом вымысла людей, то болотные огоньки существуют на самом деле. Их можно встретить, если вы отважитесь походить ночью по гниющим, топким болотам. Тогда вы увидите огонек, робко дрожащий над трясиной недалеко от вас. Вы попытаетесь подойти ближе, но он погаснет, чтобы снова вспыхнуть чуть дальше. И чем глубже вы будете заходить, тем больше вы их встретите. Да, их появлению есть вполне научное объяснение - ученые считают, что так выходят наружу болотные газы - метан и фосфин. Но их встречают и там, где болотных газов не было отродясь - например, на зыбучих песках. В мифологии и поверьях разных народов и времен есть разное описание огоньков или вилл-о-виспов - кто-то считает их маленькими феями, кто-то считает их невидимыми одноногими призраками с лампами. Англосаксы считали, что болотными огоньками становятся души умерших некрещеных детей. Но зачастую речь шла именно о новорожденных детях, брошенных на смерть в лесу из-за того, что их было нечем кормить. Но почти все сходятся в одном - если вы встретили огоньки на болоте, в лесу или где-то еще - ни в коем случае не идите за ними! Они заманят вас в чащу леса или в трясину и исчезнут, оставив вас умирать в одиночестве.

Спасибо!!!