Первая из середины
Предупреждение
Если вы собрались только познакомиться с довольно популярным сальваторовским миром Забытых королевств, то не стоит совершать мою ошибку и начинать с любой серии, расположенной в середине/конце. Оказалось, что есть огромный цикл, в котором присутствуют некие серии. Да, их можно считать чем-то отдельным, но если вырвать даже первую книгу из, например, средней серии (как я взяла первую часть серии «Наследие дроу»), то можно мало что понять среди хаоса персонажей, да и самого мира.
Вселенная
Как всегда великолепна. Правда вот есть одна особенность: как я поняла, на самом деле это позаимствованная вселенная Dungeons & Dragons (настольная ролевая игра в жанре фэнтези), и автор официально создал в ней свой мини-островок с новыми персонажами, коих отправил изучать/путешествовать/познавать/страдать по всей территории D&D.
Но так как я раньше лишь слышала, да не видела эту вселенную, то мне она показалась просто невероятных масштабов/размеров/детальности. И чтобы разобраться в ней, одной книги точно не достаточно. И отсюда, естественно, вытекает причина, по которой "Тёмное наследие" мне не сильно понравилось: много рас и разнообразного вида существ, к которым сложно привыкнуть даже после первой части (правда вот с фильмом "Варкрафт" у меня всё сложилось); невероятные названия мест и имена, которые мне приходилось читать вначале побуквенно, а потом забить и обходиться лишь первыми двумя слогами; отсылки на глобальные, вселенско-специфические проблемы, с которыми простой читатель не знаком.
В целом
Хороший опыт, после которого подобные книги будут читаться (надеюсь) более организованно, а не с бухты-барахты. То есть, для начала мне надо было узнать, что в этой книге будут присутствовать герои, про которых ранее рассказывалось в других сериях, что они будут двигаться дальше и действовать исходя из того, что натворили в предыдущих "сезонах". А то вышло так, что у меня и толком-то познакомиться ни с кем не получилось, так как подразумевалось, что читатель про персов и так уже всё знает.
Слог лёгкий и красочный. Без проблем в голове рисовались битвы и немного неуклюжие, вечно пьющие дворфы. Но отдельное сердечко улетает к идее персонажа-пантеры Гвенвивар. Подозреваю, что общая идея тянется из целой, огромной вселенной, но всё же: для меня она самое крутейшее и мощнейшее потустороннее создание во всех выдуманных мирах.