CD Projekt Red поделит 10% своего годового заработка между сотрудниками, но переработки во время полирования Cyberpunk 2077 будет продолжаться.
Босс CD Projekt Red Адам Бадовски недавно обратился к опасениям обязательных переработок над Cyberpunk 2077, объявив, что 10% годовой прибыли компании за 2020 год будут разделены непосредственно между командой.
Недавно стало известно, что CD Projekt Red предупредил об обязательных шестидневных рабочих дней в неделю для всех своих сотрудников в преддверии Cyberpunk 2077, запуск которого запланирован на 19 ноября 2020 года. Для тех, кто не следил за подготовкой Cyberpunk 2077 к запуску, это прямо противоречит предыдущим обещаниям о том, что обязательные переработки не будут учитываться при разработке.
Бадовский ответил на этот отчет, опубликовав заявление в Twitter, которое вы можете посмотреть ниже.
"Эти последние шесть недель-наш последний спринт в проекте, над которым мы все потратили большую часть своей жизни", - пишет Бадовски. - То, что нам очень дорого. Большинство членов команды понимают этот толчок, особенно в свете того факта, что мы только что отправили игру в cert и каждый день заметно приближает нас к отправке игры, которой мы хотим гордиться.
- Это одно из самых трудных решений, которые мне приходилось принимать, но каждый получит хорошую компенсацию за каждый лишний час, который он потратил. И, как и в последние годы, 10% годовой прибыли, которая наша компания получит в 2020 году, будет распределена непосредственно между командой."
Это происходит после заявления прошлого года, когда Бадовский вместе с соучредителем CD Projekt Red Марцином Ивински заявил, что переработки над Cyberpunk 2077 будет более "гуманным", чем это было для разработки The Witcher 3.
Очевидно, это не означает, что культура переработок, окружающая Cyberpunk 2077, был положен конец — вместо этого он подразумевает, что обязательные шестидневные недели будут сохраняться, и что обещание компании предоставить 10% своей годовой прибыли своей команде разработчиков все еще остается в силе.