Предисловие
Fallout 4 хоть и получился в итоге успешной игрой, но кроме хвалебных отзывов и мешка денег, Тодд Говард с командой получили неслабую критику от поклонников серии.
Неоригинальная основная сюжетная линия, противоречивая система развития персонажа и многое другое. Но в итоге поворчали, но купили и поиграли. А на фоне Fallout 76 так и вовсе стали относится более лояльно к четвертой номерной части.
На волне выхода Cyberpunk 2077 мне стало интересно, что было бы с Fallout 4, если бы его разработкой занимались поляки из CD Project Red - создатели шедеврального The Witcher 3, если кто позабыл. Давайте представим, что польские разработчики применили бы идеи из "Ведьмака 3" в Fallout 4.
Всем привет, друзья. С вами Эклипс. Поехали.
Как бы выглядел Fallout 4 от CD Project Red
- Карта Содружества стала бы обширнее
В Ведьмаке игровая карта значительно больше по сравнению с Пустошами Fallout 4. Но в тоже самое время, она и менее насыщена событиями. Если на просторах Содружества мы встречаемся с различными интересными ситуациями на каждом шагу, то Ведьмак дает игроку время на медитативное путешествие от одной деревушки к другой.
- Вопросики
Быть может, CD Project ввели бы обозначение интересных локаций вопросами в Fallout 4, как это было сделано в Ведьмаке. Но в этом есть серьезный подводный камень. Если в Fallout хочется исследовать все Содружество, потому что неизвестно где скрыты убежища ( а посетить хочется каждое), возможные напарники и прочее, то в Ведьмаке многие игроки игнорировали вопросы, проходя только сюжет.
Разумеется, я открывал все вопросики:) Да, да, даже на Скеллиге. Хотя после чуть ли не в реальности чувствовал укачивание от постоянного плавания на лодке.
- Квесты с супермутантами, гулями и прочей, скажем так, фауной
Поляки славятся своим скрупулезным подходом к проработке квестов. К их художественной составляющей и моральной основе. Почти наверняка нас ждали бы закрученные сюжетные ветки вокруг супермутантов, гулей или болотников под ментатами.
Причем то самое диалоговое окно с "сарказмом" мы бы наверняка не увидели. Да и в целом диалоги стали бы гораздо насыщеннее и глубже.
- "Интересные" сцены
Если вы понимаете о чем я:) Комментировать здесь нечего, но CD Project несомненно ввели бы подобную визуальную и геймплейную составляющую в игру.
- Система развития персонажа была бы в классическом виде
Поляки активно прислушиваются ко мнению аудитории. Потому, скорее всего, не стали бы вводить тот вид прокачки, что мы имеем на данный момент в Fallout 4. В конце концов, разделение перков, характеристик и умений - наиболее подходящий вариант для игры.
- Более "живые" поселения
В The Witcher 3 даже небольшие деревушки обладали таким шармом, что можно было просто залипнуть, наблюдая за простой крестьянской жизнью. Не говоря уже о крупных городах.
Fallout 4, к сожалению, этим похвастаться не мог. NPC бесцельно бродили то в одну сторону, то в другую, не занимаясь ничем примечательным. Уверен, что польская студия подошла бы к этому вопросу более тщательно.
А вы что думаете? Что из себя представлял бы Fallout 4 от CD Project Red? Оставляйте свои предположения в комментариях - обсудим.
А на этом у меня все. С вами был Эклипс. Играйте в хорошие игры.
P.S: Интересно, а стали бы они добавлять аналог Плотвы?:)
Друзья! Если вам понравилась статья, то обязательно подписывайтесь на канал, ставьте лайки и оставляйте свои комментарии. Это помогает каналу развиваться и радовать вас новой информацией чаще.
Это интересно:
Почему ремейк Gothic, скорее всего, окажется провалом
Студия Bethesda теперь принадлежит Microsoft. Что будет с серией Fallout?
Fallout. Почему я спокойно принял переход серии в 3D, и считаю, что это было ее спасением