Неплохим способом скинуть с себя гнёт творческой импотенции является занятие моддингом популярного концепта. Эмпирика наитивно подсказывает, что "ведущего" однозначно следует заменить вычислительной машиной, а настольная игра тем лучше, чем качественней разработчик размазал ответственность ведущего по правилам так, что в сути своей не-игровая роль упраздняется на театре игрового действия.
Воображение как движущая сила игровой партии является очевидным преимуществом ролевых игр; среди всех настольных игр на воображение концепт "имаджинариума" популярнее, его берём к переосмыслению мафии. Засунем взаимодействие с абстрактными карточками в механику общения с "умершими" игроками.
Дабы упразднить ведущего мы повесим роль мафии и роль мирного гражданина на каждого игрока; таков концепт будет похож на игру в камень-ножницы-бумагу, а именно: каждый игрок получает роль, у такой роли известны "жертвы" и "убийцы", т.е. будучи "камнем" я убью "ножницы" и меня убьёт "бумага". В сути если мою роль