На своей последней конференции Sony анонсировали продолжение приключений спартанца Кратоса. Релиз ожидается в 2021 году, а пока вспомним игру 2018 года, которая является продолжением оригинальной трилогии. Продолжая сюжет первых трех частей, "God of War (2018)" еще и перезапуск серии. Это первая игра, а разработчики из "Santa Monica Studio" планируют выпустить три проекта в новом сеттинге.
"God of War (2018)" — все тот же слэшер с поиском ящиков, головоломками, запоминающимися "боссами". Вот только вид камеры, сместившейся теперь за спину Кратоса да переброс спартанца из Античной Греции в нордический мир йотунов кардинально меняют восприятие происходящего на экране. Вся игра проходится в стиле "съемки без склеек"(как в фильме "1917"), что многократно усиливает аспект погружения в процесс и выглядит очень круто. Самое яркое впечатление для меня за все прохождение — это начало игры. Первую схватку с "незнакомцем" трудно переплюнуть, постановка в этой сцене дотянулась по зрелищности до финальных частей "Мстителей".
Ощущение такое, что половина бюджета проекта ушла на этот бой: деревья ломаются от того, как Кратос и его противник швыряют друг друга, разлетается снег, а камера выхватывает красивые ракурсы. После такого ждешь, что дальше будет еще лучше, но нет. Чувствуется некая неторопливость в плане подачи новых Богов, видимо самое интересное припасли на будущие части и это немного расстраивает. Драться с однотипными Валькириями в виде "боссов", пусть и дополнительных, лично мне было не очень интересно (многим хардкорным игрокам бои с ними понравились). Если вы думаете сойтись в схватке с самим Тором, а может и Одином, то расслабьтесь, про них много говорят, но встретить их не дадут. Третья часть оригинальной трилогии сильно превосходит "Бога Войны" 2018 года в плане разнообразия, колорита и количества "боссов"(практически все Боги Олимпа, даже Геракл был!). Надеемся во второй части персонажей станет куда больше.
Впрочем и здесь имеются интересные и запоминающиеся герои. Например Мимир, заключенный в плен Одином. Он отказывает асгардцам в поисках Кратоса — Бальдр и его племянники (сыновья Тора Моди и Магни) пытаются купить его, заплатив свободой. Позже Мимир присоединится к Кратосу и Атрею в их путешествии (весьма необычно, одной лишь головой) и будет рассказывать интересные истории во время путешествий на лодке.
Вообще, в игре нет привычного открытого мира, но есть обширные локации, в которые можно вернуться для поиска секретов и прохождения дополнительных заданий. Есть и "Древо Миров" по которому мы сможем перемещаться по девяти (в игре почему то пять) мирам.
Спойлеры.
Пару слов о сюжете: игра начинается с похорон Фэй, жены Кратоса. От нее нам достался топор "Левиафан" (самая запоминающаяся боевая механика в игре — бросок топора, напоминает возможность кидать "Мьёльнир" из "Marvel's Avengers", только сделано намного лучше). Где и когда он ее встретил неясно, но у них есть ребенок — Атрей. Чадо росло под руководством матери (она изготовила ему лук и обучила стрельбе).
Кратос редко видел сына, он часто бывал вдали от дома. После сожжения Фэй на погребальном костре Кратос и Атрей хотят отправиться на самую высокую гору Мидгарда, чтобы развеять ее прах. Это и есть главная цель в игре, но на пути отцу и сыну повстречается немало испытаний — чтобы дойти, нужно не только противостоять Богам Асгарда, чудовищам, Валькириям и ловушкам. Герои должны победить себя (и найти общий язык): Кратос — свою ненависть и гнев, а Атрей свою гордость.
Тайны прошлого рвутся наружу и, когда мальчик узнает кто он на самом деле, гордыня переполнит его, он забудет обо всем, даже о матери и данным ей обещанием. Эта сюжетная линия "помешательства" Атрея на своем Божественном происхождении занятная, но несколько резкая: Атрей внезапно становиться "плохишом" и также стремительно приходит в себя. Дети — такие дети! Сын всегда готов поддержать папу своими стрелами, их несколько типов и бьют они больно (Кратос проверил разок на себе), кроме того, Атрей может добить оглушенного противника. В целом, игра получилась захватывающей, очень красивой и интригующей. Мы ждем продолжения, а Вы?
Благодарю за прочтение, надеюсь вам понравилось). Подписывайтесь на Geektor и ставьте пальцы вверх!