Во-первых, определимcя, что такое Бог? Понятно, что если при этом слове мы видим дедушку с длинной белой бородой, сидящего на облаке в странной светящейся шапке - то такого Бога не существует.
Согласно библии - Бог - понятие нематериальное. Он может иметь как свой аватар в реальном мире - например того же Иисуса Христа, но также может за этим миром наблюдать и направлять людей и их мысли. Являть избранным им людям видения - как надо жить и что надо делать . Ну еще устраивать разные природные пакости, типа потопа или огня с неба, сносящего грешные города.
Впрочем не будем полагаться на Библию. Явно, что Библия писалась людьми не сильно дружащими с логикой и разумом, поэтому там представление о Боге весьма противоречивы и странны. То он ведет себя как маньяк, уничтожая тысячи невинных людей за грехи одного. То ведет себя как последний самодур, наказывая смертью и вечными адскими муками того, кто посмел ему не поклониться и не поцеловать его изображение. То как обиженный глупый отец, подбегает, и топчет красивую башню что построил его ребенок в песочнице. Потому что не фиг быть таким умным. Сын-дебил его явно устраивает больше.
Если мы посмотрим как выглядит Бог в разные времена, в разных странах и религиях - мы понимаем, что это понятие развивалось со временем. От простого к сложному. И чем был более развит народ - тем более сложно и более разумно выглядел у него Бог. Бог, у тех же китайцев или индийцев - весьма сложное существо. Намного сложнее, чем Бог христиан. Там явно представления о нем и его делах разрабатывалось гораздо более долгое время, чем у христиан и более умными людьми.
Давайте что попробуем определить основные черты Бога в современном представлении.
1. Бог должен быть очень умен. Точнее, это высший разум. То есть никаких глупостей, описанных в Библии он в принципе неспособен сотворить. Он не будет насылать потоп на людей, если ему надо их уничтожить. Гораздо разумнее лишить их возможности размножаться. И крови не надо и затрат почти никаких . Сто лет - и планета пуста. Можно селить более удачные создания. И не надо уничтожать при этом невинных животных и превращать поверхность планеты в пустыню.
2. Бог должен любить свое создание - человека. Это означает, что он должен радоваться любым достижениям человечества. Любящий отец всегда гордится успехами своего ребенка. А не ломает его прекрасные поделки, ту же Вавилонскую башню. Не думаю, что видеть своего сына покорным бараном то есть "агнцем божьим" - является признаком любящего отца. Скорее это понятие было придумано самой церковью, чтобы превратить людей в послушный ей скот.
3. Бог должен иметь какую-то великую цель для человечества или даже каждого отдельного человека. Того, кто следует этой цели он должен поощрять, того, то ей противится и отдаляет ее - уничтожать или переубеждать. В этом случае выглядит логично, что дьявол тоже является тоже слугой Бога. Его палачем и провокатором, для выявления слабого звена в ряду его служителей и ключевых личностей. Его задача - наказывать тех, кто отвергает свою или общую божественную цель.
4. Если Бог всеведущ - это значит для того, чтобы он услышал любого человека - тому не надо идти в церковь. Институт религии с его церквями, монастырями, академиями и религиозными фанатиками создан видимо лишь для того, чтобы доносить высшую божественную цель до людей. Учить их жить так, чтобы не стать преградой высшей божественной цели. В этом случае ходить в церковь каждое воскресенье как требует церковь от истинного верующего не имеет никакого смысла. Достаточно один раз понять, какая цель у человечества и у тебя лично которую тебе определила эта незримая высшая сила.
Итак следуя этим выводам Бог - это своего рода гейм-мастер, в мире большой и сложной игры, которую он создал. Сатана - тоже гейм-мастер, но с урезанными правами и с весьма простыми задачами - проверять ключевых игроков на вшивость. В этом мире нет внешних игроков. Все игроки создаются внутри игры по какому-то случайному алгоритму специальной программой. Потом идет отбор - уничтожаются те, что гейм-мастеру не нравятся и сохраняются те, что получились удачными. Возможно, иногда он полностью обнуляет свою программу и создает новый мир. Мир, где существовали динозавры был видимо полностью затерт. И на его месте написана новая модель мира. Конечно фрагменты старой программы не все были затерты, некоторые он решил использовать целиком, и мы все-таки встречаем скелеты динозавров в местах где мастер использовал куски старой программы для создания нового мира.
Итак, какая цель может быть у гейм-мастера в такой игре?
Для чего создаются такие миры в нашем мире? Для того, чтобы люди фантазировали и творили свою новую судьбу в новом мире. Своего рода жизнь в условиях сказки. Что будет, если дать всем одинаковые стартовые условия? Будет ли человек так же успешен или также неуспешен если снять преимущества рождения в богатой и влиятельной семье? Сможет ли неудачник стать героем в условиях, когда он имеет равные шансы с человеком, который родился во влиятельном окружении.
В случае нашего мира такое возможно, если есть внешние игроки. Но анализируя окружающий мир - я думаю, внешних игроков не удалось бы скрыть никак. Значит их нет, есть только внутренние случайно сгенерированные персонажи. Есть отбор наиболее приспособленных из них. Обычно это более умные и менее подверженные искушениям порокам люди.
Тогда наиболее вероятной мне кажется цель получения существа, обладающего разумом, сравнимым с разумом гейм-мастера - самого Бога. Ему одиноко, ему скорее нужен собеседник, равное по разуму существо. Других разумных и логичных целей создания такого мира без внешних игроков я не вижу. И это существо можно создать, только развивая его с нуля, постепенно развивая его интеллект и знания.
В этом случае логично, что только люди, которые с рождения любят учится, развивают свой разум, не губят его пороками, передают его своим детям - имеют в этом мире наиболее высокую вероятность выжить и сохраниться. Возможно, что такие люди даже имеют возможность возродится в другой эпохе заново и продолжить свое обучение.
Понятно, что в этом случае все опасения что мы уничтожим свою планету своим безрассудством кажутся смешными. Этот мир создали не мы - и значит, нет у нас возможности его уничтожить. Мы можем уничтожить только самих себя, навечно. Если не будем следовать определенным правилам. Если не будем развивать свои мозги и свою духовность.
У нас есть свобода выбора. Жить и плыть по течению жизни и быть стертым в конце концов навсегда, или развиваться и учится, созидать и строить.
Конечно это просто размышления. Саму идею существования такого гейм-мастера мира я нахожу более вероятной, чем идею что его нет. Слишком много фактов в этом мире противоречит мысли, что все вокруг возникло случайно. Зная о законе энтропии, то есть законе что все стремится в свое низшее состояние - я не могу объяснить существование много в этом мире что противоречит этому закону. А значит могло быть только создано только высшим разумным существом.