Найти в Дзене
TNS

Как начать рисовать Pixel Art?

Pixel-art сейчас очень популярная тема в играх. В основном ее используют для маленьких инди игр, но и для больших проектов. А так же в пиксельном стиле получаются очень красивые работы, которые на некотором растоянии выглядят как настоящие. Инструментарий для Pixel art 1) Photoshop (Впринципе подходит для пиксельного стиля, но его стоимость, а также сложные интерфейсы будут замедлять начало работы) 2)Aseprite (Наиболее удобное приложение с кучей возможностей, имеет много плюшек и красивый интерфейс, платное, но с открытым кодом :) 3)Piskel (Пиксельный онлайн-редактор, бесплатный) Я советую вам остановится на Aseprite, оно самое удобное для начинающих художников, и его можно найти и за бесплатно. Ошибки Разбор как пользоваться Aseprite будет в следующем гайде, а сейчас расскажу о тех ошибках, которые допускают начинающие художники Самым основной принцип можно сформулировать так: минимальной единицей изображения является пиксель, и по возможности все элементы композиции должны быть сор
Оглавление

Pixel-art сейчас очень популярная тема в играх. В основном ее используют для маленьких инди игр, но и для больших проектов.

А так же в пиксельном стиле получаются очень красивые работы, которые на некотором растоянии выглядят как настоящие.

Инструментарий для Pixel art

1) Photoshop (Впринципе подходит для пиксельного стиля, но его стоимость, а также сложные интерфейсы будут замедлять начало работы)

2)Aseprite (Наиболее удобное приложение с кучей возможностей, имеет много плюшек и красивый интерфейс, платное, но с открытым кодом :)

3)Piskel (Пиксельный онлайн-редактор, бесплатный)

Я советую вам остановится на Aseprite, оно самое удобное для начинающих художников, и его можно найти и за бесплатно.

Ошибки

Разбор как пользоваться Aseprite будет в следующем гайде, а сейчас расскажу о тех ошибках, которые допускают начинающие художники

Самым основной принцип можно сформулировать так: минимальной единицей изображения является пиксель, и по возможности все элементы композиции должны быть соразмерны ему. Расшифрую: всё, что вы нарисуете, состоит из пикселей, и пиксель должен читаться во всём. Это не значит, что в рисунке вообще не может быть элементов, к примеру, 2х2 пикселя, или 3х3. Но строить изображение всё же предпочтительно из отдельных пикселей.

Для наглядности приведу несколько примеров с типичными ошибками и вариантами их исправления:

-2

Я вовсе не утверждаю, что это неправильно. Но это всё же не очень красиво. А чтобы было красиво, запомним еще одно правило: рисовать без изломов, скруглять плавно. Есть такое понятие как изломы – фрагменты, выбивающиеся из общего порядка, они придают линиям неровный, зазубренный вид (в англоговорящей среде пиксельных художников их называют jaggies):

-3

Заключение

Это были основные ошибки и правила, которыми пренебрегают начинающие художники, обучение рисованию и использованию приложений будет в следующих постах, подпишитесь.