Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Стереотипы в доте которые не совсем верны

Не закончил рано проиграл
Наверно каждый слышал эту фразу "надо закончить за 20 минут", мне как бустеру на ликане эта фраза дает понять, что нужно замутить 4 тиммейта и играть в соло в свою игру.
Думаю не секрет , что ликан один из сильный героев для буста был и до сих пор , небольшие фиксы были постоянно , но все равно на хай птсе все бояться темпа и видя ликана, что-то по сравнению в игре с
Оглавление

Не закончил рано проиграл

Наверно каждый слышал эту фразу "надо закончить за 20 минут", мне как бустеру на ликане эта фраза дает понять, что нужно замутить 4 тиммейта и играть в соло в свою игру.

Думаю не секрет , что ликан один из сильный героев для буста был и до сих пор , небольшие фиксы были постоянно , но все равно на хай птсе все бояться темпа и видя ликана, что-то по сравнению в игре с минером опускаются руки, особенно когда это опытный игрок.

Стереотип частично верен, ликан всегда был силен на всех стадиях игры:

  • на ранней из-за хп регена сложно выгнать с линии, только некоторые герои на это способны.
  • на средней самая сильная сторона ликана когда его сложно остановить и зачастую игры заканчиваются.
  • поздняя игра раньше была в основном в качество макро , когда ты пробивал бекдор и брал талант на 25 на волков, но сейчас ликан стал более командный и он вполне убивает всех коров, особенно когда темп выше.

Ты свою стату видел?

Всегда смешила эта фраза, особенно когда начинаешь буст аккаунта , где клиент играл на 3,4,5 позиции и ты заходишь и выносишь вперед ногами имея статистику суппорта.

Ну или на мейне когда играешь, часто уступаешь выше рангам 1,2 позицию и статистика меняется , но это не означает, что ты не играешь на этой позиции хуже , просто так принято и мне например по кайфу играть на 4 позиции.

Стоишь против двух игроков в миде - легкая победа!

Зачастую, слабые игроки идут в дабл мид по разным причинам, и зачастую на мобильных героях выиграть игру не составить труда и все идет по логике убил 1 и он начинает фидить.

Но на практике особенно в 7.27 d зачастую стереотип неверен , замечал что игроки в миде против 2 героев не уделяют должного внимания ресурсам, 2 героя харасят, забирают фарм и даже убивают и выравниваются по экспе и фарму , а игрок теряется и сам ошибается и стереотип 70/30 , то есть если вы видите 2 игроков в миде , не значит, что все вы уже выиграли , ситуации бывают разные , но лично на моем опыте 70% те кто в дабл мид ходили они выигрывали линию игру. Расскажите как у вас дабл мид происходит и как игра заканчивается , давайте сравним.

Мидер должен гангать

Фраза которую слышал каждый и зачастую так и есть, имея ресурсы руну и в равном матчапе тебе выгодней сделать ротацию и сделать фраги тем самым усилив линии и набрав преимущество, но на деле просто стоит , потому что комфортно и зачем что-то делать если я получаю фарм и лес бью.

Но на практике я слышу это в каждой игре и их не волнует , что ни 1 руны я не подобрал, потому что вражеская 4ка контролировала руну или у тебя нет ресурсов чтоб произвести ганг еще хорошим примером будет, то что вражеский мидер пошел гангать, ты сообщил об этом и тут как раз с катапультой пушишь самую важную вышку , что более важней чем прийти на ганг.

И бывали такие ситуации убиваешь в миде 5 раз вражеского героя и слышишь : "Мидер где ганг?" в таких ситуациях лучше замутить всю команду и играть в свою игру.

Ну и в конце хотелось бы сказать , что дота тем и привлекательна , что всегда разные ситуации и даже если вам нужен ганг или вы не можете стоять на линии и ваш мидер не реагирует посмотрите на другие линии, оцените ситуации и если у вас в топе всех хорошо , вы можете просто пойти на более благоприятную для себя линию.