«Мертворождённая» GTX 1650S, способная лишь обеспечивать 1080p (FHD), не нужна когда игроки разделились в целях подобрать устройство для разрешения 2К или 4К. И в этом суть. Почему интересует не только 4К; а либо 4, либо 2К? Рост качества графики умножается на количество точек.
2K WQHD = 2560 x 1440 = 3 686 400
4K UHD = 3840 x 2160 = 8 294 400 Одна задача, когда видеокарта обеспечивает 120 FPS на 3.7 млн точек, и с выходом новой игры ей предстоит отобразить более высокий уровень графики, но умноженный на 3.7 млн точек. Совсем другое дело, когда изначально от устройства требовали пыхтеть над отрисовкой аж 8.3 млн точек, а после потребовали повысить уровень качества. Да, разумеется, падение FPS будет в обоих случаях, однако, видеокарты обычно приобретают с запасом производительности и вот в случае с 2К... запаса этого должно быть хватит на больший период. Субъективно, видеокарты отстают от игр на 2 года. Да, NVIDIA RTX 3090 способна обеспечить в 4K UHD эдак 110 FPS в играх 2018 года. Чт