Здравствуй, читатель!
Если уж зашёл на статью, кликнув по её карточке, - то ты ещё и игрок. Вот и я, было дело, брал в руки джойстик. И решил сегодня написать немного об одной из любимых игр своего (и не только своего) детства - боевом платформенном шутере Contra.
С чего это на канале с названием ПроЧтение писать ПроИгры? В общем-то, "ПроЧтение" - канал о фантастике, хоть и в основном - о литературной. Вместе с тем - писал и о комиксах, и и фильмах, для которым пришлось даже выделить отдельный канал "ПроСмотр". А вот об фантастике в игровой индустрии как-то не было ничего. Менять название ради этого не буду, как и заводить новый канал - но несколько обзоров об играх постараюсь написать, надо же расширять аудиторию.
Вот и начну с игры, которой мы с друзьями посвящали довольно много времени. Несмотря на то, что уровней в ней было всего-ничего, мы проходили её раз за разом, наслаждаясь собственной крутостью и несгибаемостью. Раз за разом атаковали, проходили все пять уровней (которых на самом деле восемь), били боссов и... начинали всё с начала.
В общем, "Contra" - игра детства и ниже будет несколько интересной информации о ней. Врубайте саундтрек, перезаряжайте винтовки и в бой!
У меня была Dendy и на пару с братом мы гоняли Контру до посинения, пока батя не отбирал джойстики. Потом мы с батей садились гонять в Танчики, но это другая история...
"Contra"
Так вот Contra - самая настоящая фантастика. Как и у любой хорошей игры (и книги), у неё есть сюжет, завязка, кульминация и развязка. А у героев есть мотивы для поступков. По сюжету, после падения метеорита на отдалённом острове появилась инопланетная жизнь. Остров был захвачен группировкой Красный Сокол, которая хочет с помощью пришельцев поработить Землю. Уничтожить всех должны два бойца спецназа.
Рассказывать о самой игре не буду - это самая настоящая ностальгия, расскажу лучше о том, что удалось накопать при подготовке этой статьи. А факты есть очень интересные.
Что значит Contra?
В общем-то, ещё с пацанских времён, когда мы бегали по заброшенным складам со "шпоношными" винторезами, контрой назывались враги. Понятно, что произошло это от слов "контрреволюционер" или даже "контрабандист", а то и "контрразведчик". Но то было в детстве, когда в разгорячённых умах кипели мысли о Че Геваре и свободной Кубе.
Сейчас "контра" - это ближе к "контрабасу" или "контрактнику", что в целом соответствует смыслу игры.
Однако, японцы - такие японцы, что всегда отличаются оригинальностью мышления. У нас не переводилось, но вот к японским катриджам Контры прикладывались инструкции-мануалы, на которых как раз и были разъяснения этого слова. Так вот, Contra - это звание спецназовца, отличающего невероятными навыками и умениями, а также обладающего способностями к самостоятельным партизанским действиям.
Contra и Чужие
На последнем уровне, после того как бойцы попадают в подземелья острова после прохождения ангара, видно, что пришельцы имеют несколько видов, которые напрямую связаны с фильмом "Чужие". Им встречаются лицехваты и Королева.
Создатели Контры были вдохновлены именно вторым фильмом, вышедшим в 1986 году. Игра же первый раз запустилась в 1987-м.
Но, кроме образов Чужих, в игре есть и другая отсылка к фильму. Мы особо не вчитывались в крупнопиксельные английские буквы, а оказалось...
Имена бойцов - Билл Райзер и Лэнс Бин, указанные на их личных карточках - это самая прямая дань уважения создателей игры Джеймсу Кэмерону и команде актёров фильма. Хоть и похожи бойцы чуть-чуть (довольно существенно, если честно) на Шварца и Слая.
Для Билла Райзер прототипами были Пол Райзер (Картер Бёрк, один из боссов "Вейланд-Ютани") и Билл Пэкстон (рядовой Хадсон). А свои имена второму бойцу дали Майкл Бин (капрал Хикс, один из немногих оставшихся в живых) и Лэнс Хенриксен (андроид Бишоп, один из самых долгоиграющих персонажей франшизы). Увидеть их всех можно в галерее:
Контра и Танчики убили мне штук пять джойстиков. Особенно страдали кресты на них - иногда, только чтобы играть не одному, с джойстика снимали весь пластик и играли чуть ли не отвёртками, замыкая контакты на плате.
И ещё... Самый шик был не только пройти всю игру, не "упав", но и собрать по пути две дополнительных жизни (одну выбив из летающих бочонков, другую получив за набитых фрагов). А потом переглянуться и... запустить Контру снова! И пройти её только на винторезе, не взяв ничего из более крутого оружия.