Независимая американская студия InnerSloth на сайтах Steam и itch.io рассказала о планах по развитию своей многопользовательской аркады Among Us и пересмотре идеи второй части. Напомним, популярность вышедшей более двух лет назад Among Us резко подскочила за последние месяцы благодаря интересу со стороны стримеров. В первой половине сентября в игре зафиксировали одновременно 1,5 млн человек. Разработчики такой сценарий не предусмотрели: в августе ничего не подозревающая InnerSloth официально анонсировала Among Us 2. Теперь же от планов на продолжение пришлось отказаться в пользу развития оригинального проекта. По словам создателей, за сиквел команда взялась из-за устаревшей кодовой базы Among Us: игра не предназначена для большого количества нового контента. Теперь коллективу придётся это исправлять. «Это, наверное, наиболее сложный из двух вариантов, потому что нам придётся углубиться в код игры и доработать несколько его частей», — прокомментировали в InnerSloth своё решение. Что кас
Разработчики Among Us передумали выпускать сиквел из-за обрушившегося на оригинальную игру успеха
27 сентября 202027 сен 2020
1
1 мин