О ИГРЕ
Среди нас-американская научно-фантастическая игра-загадка убийства, разработанная и опубликованная компанией innersloth 15 июня 2018 года для IOS и Android и 18 августа 2018 года на ПК в Steam. Игра следует за группой товарищей по экипажу, среди которых есть самозванец, цель которого-саботировать их космический корабль и убить всех. Которая работает на игровом движке Unity. Среди нас есть набор в Скельд, который является основной картой игры, установленной в космическом корабле. Начиная с 2019 года, были запущены две новые карты: Mira HQ и Polus. Начиная с 2020 года, Innerslot рассматривался как полноценная игра, и по состоянию на 11 июня 2020 года Mira HQ и Polus, которые ранее были оплачены , были выпущены, как для мобильных устройств, так и для ПК, бесплатно для размещения игроков. Среди Нас 2 по данным компании, планировалось, что игра будет доступна к 2021 году, но сейчас она отменена, и вместо этого будет продолжена работа по улучшению оригинальной игры. Кроме того, были анонсированы и запущены многие виды товаров, такие как футболки и игрушки.
Геймплей
Among Us — игра от третьего лица с видом сверху, игрок может перемещаться во всех направлениях. В одном раунде могут играть от четырёх до десяти игроков. В начале игры каждому тайно выдаётся роль предателя или члена экипажа. Impostor (с англ. — «Самозванец») может прятаться в вентиляционный люк, устраивать саботажи и убивать космонавтов, причём предатели не могут убивать друг друга. Их цель заключается в убийстве почти всех членов экипажа (если космонавтов осталось столько же, сколько и предателей, то последние побеждают), либо уничтожении корабля путём саботажа. Целью же космонавтов является выполнение личных заданий в виде простых головоломок, разбросанных по всей карте. Если все задания будут выполнены, то предатели проиграют. Также члены экипажа могут достичь победы путём ликвидации предателей во время голосования.
На месте убийства остаётся труп, при нахождении которого любой игрок может начать обсуждение, в ходе которого голосованием игроки, совещаясь, вычисляют предателя. Игрок, получивший максимальное количество голосов, выбрасывается в космос, лаву или скидывается с обрыва (зависит от карты), то есть погибает, но продолжает игру в виде невидимого призрака, способный продолжать выполнять задания (или же устраивать саботаж, если он предатель), проходить сквозь стены и наблюдать за происходящим, но не имеющий права голосовать и общаться с другими живыми игроками. Игроки имеют право голосовать за кого угодно, даже за себя, или вообще не голосовать, в таком случае, если больше половины не проголосовало, то никто не выбывает. Если все предатели будут убиты, то космонавты победят. Имеется возможность устроить обсуждение, даже если никто не умер, однако эта функция имеет лимит использования. Если предатель совершил убийство, то следующее он может сделать только через некоторое время.
Предатель может в любой момент устроить саботаж: запереть одну из комнат, отключить свет (сужение поля видимости), нарушить систему связи, запустить обратный отсчёт до взрыва реактора или утечки кислорода. В случае тревоги начинается обратный отсчёт, до его истечения два члена экипажа должны одновременно нажать на специальные кнопки, иначе предатели победят.
Разработка, выпуск и популярность
Among Us была вдохновлена салонной командной психологической пошаговой ролевой игрой «Мафия». Изначально игра должна была стать эксклюзивом для мобильных устройств, в ней имелась только одна карта. В июне 2018 видеоигру выпустили на Android и iOS. Вскоре после выпуска Among Us, в неё играли от 30 до 50 игроков одновременно. Программист Форест Уиллард посчитал, что «она была выпущена не очень хорошо», что, по мнению дизайнера Маркуса Бромандера, объяснялось тем, что его команда «действительно плохо разбирается в маркетинге». Получив отзывы от игроков, команда решила добавить сетевой многопользовательский режим, а позже в том же году игра появилась в Steam. Поддержка игры между платформами была доступна после выпуска. В 2019 году были выпущены две дополнительные карты.
Отзывы о игре стим:
Буду предельно честен - я из тех, кто про Among Us ничего не слышал, пока не наткнулся на отсылки в "The Henry Stickmin Collection". И очень зря, так как дело это весьма занятное.
Грубо говоря, эта игра - "Мафия" своего рода, где вместо мирных жителей и мафии - члены экипажа и предатели. Вот только народ здесь не сидит за столом и косится недобрым взглядом, а бегает по локации, попутно выполняя задания и следя за поведением остальных. Точнее, стараясь это делать. Ну и пытаясь заодно понять кто блефует. Цель экипажа - либо выявить импостора, либо выполнить свои задания и довести полоску прогресса до максимума (второе, по правде говоря, случается куда реже). Цель предателя/предателей, очевидно - избавиться от экипажа и не дать себя обнаружить, не только убивая и скрываясь с глаз долой, но и создавая саботажи, запирая двери и вырубая свет с коммуникациями.
Ну и в такой игре есть место всем - и Шерлокам с дедукцией и наблюдательностью, и хитрым Людвигам Аристарховичам с их "А кто это сдеееелал?", и бездумному тыканью пальцем в любую мало-мальскую подозрительную личность, и перебрасывание обвинениями между двумя "чистыми", в то время как злодей со снисходительной улыбкой смотрит и остаётся вне подозрений, и нашему любимому стадному инстинкту, куда же без него, родимого.
Рекомендую. Причём не только саму игру, но и не принимать происходящее близко к сердцу, что бы там ни случилось. Это просто игра. Чуваки, помните - предателем в каждой игре может быть КТО УГОДНО. Он может быть тобой! Он может быть мной! Он даже может быть...
звуки выброса в космос X_X
Синий: Что? Это ж было очевидно - он был импостором! Ща, смотри, надпись вылезет, что Revolver был предателем... Прямо с-чаааас... О, смотри, был!... Эээ, минутку, что значит "не был"?...
Жёлтый: ...Значит, Среди Нас всё ещё есть предатель.
Синий: Всё ещё есть... Ладно, но если это был не Revolver, то... О_О
Красный: ...прямо за вашими спинами.
звуки кромсания скафандров большим ножом