Найти в Дзене

Арта. Главная боль игры и кому выгодны ваши страдания?

Приветствую господа танкисты, сегодня поговорим на злободневную тему.

Наверно каждый, кто регулярно играет на высокоуровневой технике, получал свою долю страданий. Ведь бои с 2-3 коричневыми друзьями - «ЭТО НОРМАЛЬНО», уже не говорю о боях 15 на 15 десяток, где радуешься, когда их количество меньше 3.
Кому ж понравится получать бесконечный стан и прямые попадания с критами экипажа и модулей? Никому! Кроме профильных артоводов иии разрабов!

Да, именно офис ВГ это первые противники нерфа нынешней Арты. Попробуйте зайти в «прайм тайм» в бой, посмотрите, какой процент танков в очереди - САУ. Будете удивлены, лично был свидетелем того, что 30% игроков в очереди вышли именно на «коричневом» танчике. Разработчики любят придерживаться цифр, этот вопрос- не исключение. Им попросту невыгодно будет занерфить артюлю до «нормального» состояния, тогда отсеется оооочень большая часть аудитории.

Самые пассивные игроки-артоводы, способные лишь водить мышкой и кликать ЛКМ. Не надо выцеливать уязвимые зоны, не надо ездить на позиции, где зареспило, оттуда стреляешь. Тем не менее, это люди, которые регулярно покупают премиум аккаунт, приобретают прем танки, донатят на коробки. Компания не хочет терять даже части дохода, отсюда и ЛБЗ на САУ, которые заставляют даже самых принципиальных игроков садиться за арту, открывая ее за свободный опыт (опять таки, донат).

Отвечая на главный вопрос, КОГДА ЖЕ НЕРФ? Смело могу заявить – НИКОГДА.

Танковые «олды» могут возразить, ведь уже были случаи нерфа САУ. НО! В те времена ее токсичность была настолько чрезмерной, что из игры бежали вообще все! Лично знаю людей, которые перестали играть именно по причине того, что каждый бой им прилетали фугасы на 90% прочности машины.

Да и что изменилось? Порезали урон - добавили стан, раньше тебя убивали сразу, теперь мучают перед уничтожением. Боль в пятой точки данный класс доставляет не меньше, получая стан с уроном в самые напряжённые моменты перестрелки, думаешь, а что это за «поддержка» то такая, которая решает исход битвы?

А вы верите в "ребаланс" или нерф квадратного класса?