Найти в Дзене
ОЛДЛ

Как я Factorio за 8 часов проходил (часть 1)

Не самое обычное прохождение
Оглавление
Доброго времени суток, товарищи!

В предыдущих статьях (здесь и здесь) я рассказывал о Factorio, а также о том, как сильно я обожаю эту игру. Так вот, сегодня я решил попробовать сделать для вас Дзен-прохождение данной игрушки (это можно также использовать как небольшой гайд). Но прохождение не самое обычное.

Как я говорил ранее, в среднем до запуска одной ракеты у среднестатистического игрока уходит не менее 30 часов (именно нахождения в игре). Сегодня, как вы уже поняли из названия, я решил сократить это время до 8.

Большую часть скриншотов я буду помещать в одну галерею (несколько фото в одном). Чтобы посмотреть их все, кликните на стрелочку, находящуюся в правой части фотографии (если таковой нет - значит скриншот в данном случае один), или промотайте картинку влево, если с телефона.

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

Первые шаги

Самое первое и самое важное - выбрать хорошее место для дальнейшего развития. Очень важно, чтобы рядом были 4 основных ресурса - медь, камень, железо и уголь. Также желательно, чтобы недалеко от угля была вода.

В моем случае все ресурсы были максимально близки друг к другу, только вода немного отдалилась. Это одно из самых лучших положений для начала развития.

По возможности старайтесь искать большие камни, сломав которые вы сразу получите уголь и камень.

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

Как я уже сказал, моей основной целью является запуск ракеты за 8 часов. Узнать о том, сколько времени прошло и осталось можно, перейдя во вкладку "Достижения". Вот то, что мне нужно получить.

-2

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

После того как было выбрано место для фабрики, я начал понемногу устанавливать буры. Первым делом принялся к добыче железа, так как угля мне хватало с тех самых больших валунов, а ставил все это нехитрым способом (бур -> печка). Аналогичные действия я проворачивал и с медной рудой, с каждым разом увеличивая количество буров и печек (больше десятка на каждую руду). Кстати, о печках. На 3 скриншоте показано, как была решена проблема их нехватки.

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

Но что же делать с углем? Ведь камни вокруг заканчиваются, а это значит, что нужно налаживать и его добычу. А вот тут поступает первый лайфхак при игре в факторио. Советую обратить внимание на выход буров (желтая стрелочка рядом с ним). Как можно заметить, каждый бур добывает уголь в следующий, и все это дело зациклено, ни одна из машин не будет простаивать из-за отсутствия топлива. Теперь, зажав Ctrl и ЛКМ я провожу курсором по всем бурам и собираю весь уголь. Количество машин можно увеличивать до бесконечности (я же остановился на 8).

Довольно простой и хитрый вариант установки буров для добычи угля
Довольно простой и хитрый вариант установки буров для добычи угля

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

Второй этап

Как только было покончено с начальным этапом расстановки твердотопливных буров, а также имея при себе достаточное количество ресурсов (если вы ставили с десяток буров и печек, то с этим у вас проблем не будет), следующим моим шагом была добыча электричества. Поставив насос у ближайшего озера, с помощью подземной трубы я повел воду ближе к месторождению угля. Дальше обустроил вот такую вот конструкцию.

На каждый бойлер по одному электробуру
На каждый бойлер по одному электробуру

Советую обратить ваше внимания на то, что количества пара, которое вырабатывает один бойлер, хватает лишь на максимальную работу двух паровых двигателей. В моем случае я поставил 5 бойлеров, следовательно, мой максимум двигателей - 10.

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

Теперь начинается такой же рутинный, но немного интересный процесс. Было решено обустроить переплавку. Поставив с десяток электрических буров на железо, используя возможности двух лент конвейера, я сделал вот такую вот простую переплавку железной руды.

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

Также хотелось бы сказать, что для крафта каких-либо предметов всегда нужно 3 переходных: железные шестеренки, медные провода и электросхемы. Чтобы нудно и долго не ждать, пока скрафтятся эти переходные предметы, я поставил несколько сборочных цехов на их производство (в некоторые из них пластины закидываю руками). Старайтесь по минимуму производить вручную.

Конвейеры и шестеренки производятся на автомате
Конвейеры и шестеренки производятся на автомате

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

Аналогично железной, для медной руды тоже была построена своя переплавка, а в дальнейшем - производство электросхем для личных нужд.

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

Исследования

Что касается исследований, то здесь нет определенного порядка. Исследуйте то, что считаете нужным. У меня же на каждой карте первым делом открывается "Автоматизация" и "Логистика". После этих двух исследований, я начинаю изучать сталь.

Также советую не забывать о Военной промышленности, стенах и турелях. Если у вас довольно немаленькая фабрика, то ее довольно быстро настигнут враги.

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

А на этом моя первая часть мини-гайда и прохождения Фактории за 8 часов подходит к концу. Если вам нравится такая тематика статей - обязательно напишите мне об этом в комментариях, ну или просто поставьте лайк. Так я буду знать, что мне стоит периодически выпускать данный формат.

Другие мои статьи: