Приветствую всех любителей Dota 2, сегодня мы затронем такую тему как Боевой пропуск (Компендиум) .
Для начала давай поговорим о том, что это вообще такое, сколько их было и еще немного полезной информации.
Боевой пропуск и International.
Начнем с того, что же это такое. Боевые пропуски - это покупаемые предметы которые дают доступ к турниру и возможностям события, также как и множеству
Приветствую всех любителей Dota 2, сегодня мы затронем такую тему как Боевой пропуск (Компендиум) .
Для начала давай поговорим о том, что это вообще такое, сколько их было и еще немного полезной информации.
Боевой пропуск и International.
Начнем с того, что же это такое. Боевые пропуски - это покупаемые предметы которые дают доступ к турниру и возможностям события, также как и множеству
...Читать далее
Оглавление
Приветствую всех любителей Dota 2, сегодня мы затронем такую тему как Боевой пропуск (Компендиум) .
Для начала давай поговорим о том, что это вообще такое, сколько их было и еще немного полезной информации.
Боевой пропуск и International.
Начнем с того, что же это такое. Боевые пропуски - это покупаемые предметы которые дают доступ к турниру и возможностям события, также как и множеству получаемых косметических предметов. Ранее они были известны как компендиумы. Проценты с продаж боевых пропусков обычно идут в призовой фонд турниров. Такие Боевые пропуски проходят ежегодно, начиная с 2013 года и призовой фонд с каждым годом только растет, это происходит из-за прироста игроков и новых "фишек", который предоставляет Боевой пропуск. Так, например, в 2013 году призовой фонд был всего $2,874,380, но уже через год был почти $11,000,000, а в 2020 и вовсе доходит почти, ВНИМАНИЕ, $40,000,000.
Сколько же всего было Боевых пропусков.
Как я сказал выше, первый Боевой пропуск был выпущен в 2013, а последний, на сегодняшний день, в 2020 году.
В целом, каждый год Боевой пропуск особо не меняется, он также дает возможность получить редкие, иногда недешевые вещи, некоторые из которых больше никогда нельзя будет получить, но к сожалению, большинство таких вещей нельзя продать на ТП.
Я выделю основное из всех Боевых пропусков и немного расскажу о наградах, которые больше нельзя получить.
Я буду писать сокращенно, дабы не занимать Ваше время, и начну с озвучивания призового фонда. Ti13 - $2,874,380, Ti14 - $10,923,977, Ti15 - $18,429,613, Ti16 - $20,770,460, Ti17 - $24,787,916, Ti18 - $25,532,177, Ti19 - $34,330,068, Ti20 - на данный момент окончательный призовой фонд не известен, но на момент написания статьи $38 645 551.
Боевой пропуск 2017.
В Боевом пропуске 2017 года любой желающий за преодоление 275 уровня мог получить редкую аркану на героя IO и immortal - предмет на героя Kunkka.
Боевой пропуск 2018.
В Боевом пропуске 2018 года добавили много нового , начиная от викторины для всех игроков, заканчивая эксклюзивными вещами, о которых мы и поговорим.За достижение 255 уровня вам давали immortal - предмет на героя Lion с 2 стилями.
По достижению 615 уровня вам давалась сокровищница , дающая 5 предметов ранее доступных в игре, но в новых стилях.
Также в игру был добавлен новый режим Мутаций.
Боевой пропуск 2019.
В Боевом пропуске 2019 года было добавлено много нового: новый режим "Ярость Мо'рокай", живые башни, разные виды помощников по игре и как же без эксклюзивных предметов, в этот раз их целых 4.
Достигните 255 уровня, чтобы получить Majesty of the Colossus, эксклюзивный престижный предмет для Tiny (скоро мы его выпустим). Он содержит новую модель и особые анимации способностей Avalanche и Tree Grab, так что даже горы будут ему по плечо.
За достижение волшебного 305 уровня вы сможете открыть молодого Инвокера — новую версию общего любимчика с изменёнными моделями, анимациями и озвучкой. Отправьтесь во времена, когда арсенальный маг лишь постигал искусство чародейства, ведь у каждой легенды есть своё начало
Будучи единым с духом этой земли, теперь он несёт её частицу в другие почвы. Владельцы боевого пропуска 365 уровня вскоре получат Arcana-предмет Planetfall для Earthshaker, который даёт герою абсолютно новую божественную модель, особые анимации и эффекты способности Echo Slam, 500 новых реплик, разблокируемый стиль и многое другое.
Оказавшись в незнакомых землях без своего драгоценного оружия... Axe чувствует себя как дома! К 425 уровню боевого пропуска, вы получите эксклюзивный набор Axe Unleashed для вашего любимого властелина красной смерти. Он потерял излюбленный (но вовсе не обязательный для убийства врагов) топор, но взамен получил новые модель, анимации, эффекты и реплики.
Боевой пропуск 2020.
На мой субъективный взгляд, самый лучший Боевой пропуск из всех, как минимум по кол-ву внутриигрового контента, который стал и сам дорогим во всей линейке. Добавили новые расходники, немного новых фишек и механик, Боковую лавку (мини-игра , похожая на всеми любимый dota auto chess), гильдии и как же без новых эксклюзивных вещей, их благо не мало, а именно 2 новые личности на персонажей и ЦЕЛЫХ 3 новых Arcana - предмета на героях. Начнем с личностей:
The Toy Butcher - Личность Pudge, ур. 255.
Больше всего набитые ватой обитатели ящика с игрушками боятся Куклу-мясника. Он непрестанно ищет новых жертв в самых тёмных уголках, и каждая игрушка знает: окажешься на мясницком крюке — прощайся с набивкой и жизнью. Плюшевое чудище вытянет из рваных останков всё до последней нитки, и клочками его жертвы будет увешан весь лес.
The Disciple's Path - Личность Anti-Mage, ур. 305.
Из пепла турстаркурийских верований восстаёт новое наследие. Антимаг принял Вэй к себе в последователи, обучил её забытым премудростям, и теперь поместье Тайлер отправляет девушку на последнее испытание — узнать, воистину ли она готова столкнуться с миром магии и поставить вездесущих колдунов на их гнусные колени.
Arcana - предметы:
The One True King - Arcana-предмет для Wraith King, ур. 375.
Во времена, позабытые даже самим Остарионом, он утолял страсть к вечной жизни не призрачной эссенцией, а безостановочной жатвой костей. Выжженные кости образовали стены его дворца; улицы мостились костьми всех известных существ и врагов. И боялись существа из плоти заходить во владения Короля, ведь он прежде всего был коллекционером, и ничто в Костяной империи не ускользало от вечного взора его безжизненных глаз.
Eminence of Ristul - Arcana-предмет Queen of Pain, ур. 445.
Довольная своим долгим путешествием по миру смертных, Акаша возвращается к Ристульскому двору, где за время отсутствия её влияние иссякло. Но королева в мире верхнем намеревается покорить себе и трон нижних пределов. Заключив сделку с изгнанным демоном-принцем, Акаша расширила свою власть, и её дьвольские планы наконец начинают осуществляться.
Compass of the Rising - Gale Arcana-предмет для Windranger, ур. 575.
Даже сама Лиралей не осознавала всю глубину связи с оберегающим её ветром. Не зная своих родителей, не помня своего младенчества, она могла слышать правду лишь в перешёптываниях облитых солнцем деревьев или вое бурь, скрывающих за собой даже свет дня.
На последок хотелось бы сказать ещё кое-что, в каждом году за достижение 1000 уровня, игрок получал настоящую мини-копию Аегиса, а по достижению 2000 уровня - мини - фигурку Рошана.
И в каждом из Боевых пропусков были специальные задания, по достижению которых, игрок получал боевые очки, а также уникальные сеты на героев. В каждом году также выпускаются 3 сокровищницы, которые выходят по ходу всего Боевого пропуска, и доп-ые сокровищницы, не только для владельцев Боевого пропуска, с сетами, которые сделали и выбрали сами игроки.