Найти в Дзене
Shadow Broker

Самые ужасные смерти в Mass Effect

В серии Mass Effect есть много персонажей и моментов, которые оказывают серьезное влияние на игровой процесс и сюжетную линию. Они продвигают повествование и историю, и с некоторыми из них трудно расстаться и забыть. Даже если игроку удастся спасти себя или мир в конце трилогии, есть много ужасных и грустных моментов, которые невозможно предотвратить.
Доставайте свои платочки и начинайте громко
Оглавление

В серии Mass Effect есть много персонажей и моментов, которые оказывают серьезное влияние на игровой процесс и сюжетную линию. Они продвигают повествование и историю, и с некоторыми из них трудно расстаться и забыть. Даже если игроку удастся спасти себя или мир в конце трилогии, есть много ужасных и грустных моментов, которые невозможно предотвратить.

Доставайте свои платочки и начинайте громко плакать.

Повелитель пламени

-2

DLC«Повелитель» в Mass Effect 2 доставляет Шепарда и его отряд на исследовательскую базу Цербера на Аите, которую захватил "ВИ Виртуальный интеллект" вышедший из-под контроля . Доктор Гэвин Арчер пытался соединить человека, своего брата девида с ВИ Гетов, что-бы предотвратить войну с Гетами. К сожалению, ВИ оказался слишком сильным.

Шепард пробьется через Станцию Атлас, чтобы уничтожить программу. Сначала Дэвид хочет остановить вас, но после уничтожения ВИ вы обнаружите, что Дэвид связан с ней через трубки. Гэвин просит оставить его брата с ним, но Дэвид просит вашей помощи. Шепард либо возьмет его в Гриссомскую Академию либо оставит его с Доктором Гэвином что для него чревато смерти.

-3

Прессли был первым человеком, с которым Шепард мог поговорить в первой игре. Он не был самым значительным персонажем, и он был довольно ксенофобски настроен по отношению к турианцам, но его смерть в Mass Effect 2, когда была уничтожена Нормандия SR1, действительно причинила боль. Игрок может немного поговорить с ним в первой игре, исследуя Нормандию, он был хорошим человеком. Должно быть, это было тяжелее для Джокера, который служил с ним некоторое время, прежде чем появился Шепард и увидел, как он умер, прежде чем весь корабль был взорван.

Мордин Солус

-4

Он был частью команды учёных, которые создали Генофаг (генетически модифицированная болезнь, которая сделала кроганов бесплодными). Он был доволен своим решением на протяжении большей части второй игры. Это была особенно печальная смерть, потому что игрок наблюдал всю дугу характера Мордина: переход от мысли, что его решение было лучшим в то время, к осознанию своей ошибки и разработке плана и приведению его в действие, чтобы исправить ее. Он сожалел о содеянном, но не жил в этом мире, а наверстывал упущенное. Его жертва дала шанс Кроганам выжить тем более в такое трудное время.

Тейн Криос

-5

Тейн - одна из немногих смертей, чью игрок не может предотвратить в третьей части. Есть разные способы смерти, но самый долгий вариант жизни - это получить его преданность во второй игре и поговорить в больнице в третьей. Тейн умирает героем, спасая советника. Это особенно болезненно для женщины-Шепарда, которая влюбилась в него, но вся сцена смерти уродлива. В DLC Цитадель после его смерти есть эмоциональная сцена с его мемориалом, где его сын протянет руку Шепарду. В целом, Тейн - это суровая смерть, которую нужно преодолеть.

Легион

-6

Легион - это первый дружелюбный гет, которого встречает Шепард. Легион ясно даёт понять, что хочет найти мир для гетов. Легион показывает более человеческую сторону разумных Гетов, которые так долго преследовали главного героя. Смерть легиона - одна из многих смертей, которые Шепард не может предотвратить. Неважно, путь добряка отыгрывает игрок или злодея, спасли гетов или кварианцев (или даже обоих), легион должен умереть. Это, вероятно, единственный раз, когда игрок грустил о смерти Гета который отдал жизнь дабы избавить свой вид от рабства Жнецов.

Эшли Уильямс и Кайден Аленко

-7

Шепард вынуждена оставить одного из компаньонов на Вермаере с бомбой, которая вот-вот взорвется. После миссии тот, кого вы спасли, чувствует себя виноватым (и заставляет игрока чувствовать себя виноватым). Персонаж, которого игрок оставляет позади, так много воспитывается на протяжении всей серии, что трудно пережить эту смерть. Но спасти можно только одного и от этой мысли очень больно.

Алек Райдер

-8

Андромеда известна как не самая лучшая часть Mass Effect. И хотя игра далеко не так удивительна, как оригинальная трилогия, она не делает смерть Алека более управляемой. Отец, который отдал свою жизнь, чтобы спасти своего ребёнка. Райдер проснулся и узнал, что отец умер, чтобы спасти его. Ведь как и любой родитель он пожертвует собой ради своего любимого ребёнка.

Дэвид Андерсон

-9

Адмирал Андерсон был с Шепардом на протяжении всей серии. Он отдает Шепарду свой корабль, свою квартиру в Цитадели, мы так много узнают о нём на протяжении всей серии. Он был как отец для Джейн, постоянно давал советал, был источником мудрости, его смерть - предпоследняя, которую игрок видит перед концом игры, и, возможно, самая душераздирающая. Он говорит Шепарду, что гордится ей.

Неизвестный ребёнок

-10

Впервые увидев как он играет со своей игрушкой Джейн пророняет улыбку но после того как он поднимается на борт шаттла, который быстро уничтожается Жнецом становится очень больно, а затем так долго преследует Шепарда в её снах. Это делает смерть этого безымянного персонажа растянутой и душераздирающей. Поскольку никто не знает, где были его родители, и он решил не лететь с Шепардом, можно было с уверенностью предположить, что он сирота. В любом случае, Шепард чувствовала слишком большую вину за смерть мальчика.

Армада

-11

В финале второй части Mass Effect мы видим как из глубокого Тёмного космоса летим гигантская Армада Предвестника, ты понимаешь что против такого противника понадобятся все силы Галактики дабы противостоять ему и спасти не только себя но и тех кого любишь.

Коммандер Шепард

-12

На первую смерть Шепарда было очень больно смотреть. Игрок слышит, как она хватает ртом воздух, и на первом же прохождении игры думает о произошедшем. Не говоря уже о всех друзьях, товарищах по команде и, возможно, любови и детях. А потом Шепард снова должна умереть. Так что, да, есть один способ для Шепарда выжить. Если игрок имеет достаточную военную поддержку и выбирает вариант Красной концовки, то в финальном ролике видно, как Шепард медленно выбирается из разрушенной Цитадели и ей удаётся сделать вздох. Это конец долгого и очень прекрасного путешествия, и игроку грустно, что ничего не осталось. Это был не тот конец, которого все ожидали или хотели. И не тот который заслуживает такой исход, хоть она и игровой персонаж который стал поистине живым для миллионов игроков которые её любят и всё ещё надеются её увидеть.

-13

А какой момент для вас стал душераздирающим?

Так-же советую посмотреть другие мои статьи.