Всем привет! Я давно являюсь поклонником вселенной Half-Life (к авторам вселенной, несмотря на все благодарности есть также личные счеты за оборванный сюжет), и если мне попадается очередное творение от её создателей компании Valve, то я стараюсь не обходить их вниманием. Тем не менее, оба Портала как-то прошли мимо меня, и я случайно наткнулся сначала на неновый уже обзор второй части игры на Ютубе, и, будучи заинтересованным, пошел ознакамливаться со всей серией. Начал с первой игры, и был удивлён. Никаких особых стреляний, кровопролитиев и прочего насилия, ну разве что супротив роботов иногда. Однако, через пару уровней игра серьёзно зацепила, и я, сам не заметив, обнаружил, что время уже пол-второго ночи, а я сижу в пиджаке и галстуке, до сих пор не переодевшись после работы — решил попробовать с порога и залип. Сама вроде бы спорная идея реконструировать шутер таким образом, что сам шутинг производится порталами кротовых нор, оказалась удачно совмещена с геймплеем, механикой, симп
Бегаем по лабиринтам и создаём кротовые норы. Мой субъективный обзор игр Портал и Портал-2
23 сентября 202023 сен 2020
3
1 мин