Найти в Дзене
кусачая akula

ТОП 5 русских игр

хотел бы начать с того что игры в снг не особенно популярны во всем мире, но есть исключения, но я бы хотел рассказать о лучших играх на мой взгляд
Tempest
RPG на тему пиратов Карибского архипелага. В отличие от «Корсаров», Tempest более аркадная: до глубины известной флибустьерской саги ей далеко, но и освоить её проще. Tempest выполняет всю обязательную программу пиратского симулятора: можно

хотел бы начать с того что игры в снг не особенно популярны во всем мире, но есть исключения, но я бы хотел рассказать о лучших играх на мой взгляд

Tempest
Tempest

RPG на тему пиратов Карибского архипелага. В отличие от «Корсаров», Tempest более аркадная: до глубины известной флибустьерской саги ей далеко, но и освоить её проще. Tempest выполняет всю обязательную программу пиратского симулятора: можно набирать команду матросов и узкоспециализированных специалистов, развивать капитана (пускай это всего лишь перки-прибавки к скорости корабля или точности стрельбы), воевать на море, участвовать в абордаже, собирать магические артефакты и даже охотиться на морских чудищ. Возможностей тут хватает, и единственное, что вызывает откровенное недовольство — бюджетность игры. Дубовая анимация, некрасивые шрифты и дешёвая графика могут отпугнуть привередливого капитана, однако если вы неравнодушны к пиратской жизни — с игрой стоит познакомиться. Игр про Карибы сейчас не то, чтобы много, а хороших — вообще единицы. Благо, Tempest попадает в их число.

Legends of Eisenwald
Legends of Eisenwald

Походовая тактика в сеттинге реалистичного Средневековья в старой Германии. Геймплейно «Легенды Эйзенвальда» напоминают сплав HoMM и Disciples: поле боя представлено разделённой на гексы ареной, однако особо побегать на ней не удастся. Сражения проходят в режиме «стенка на стенку», и перемещение по клеткам нужно лишь для минимальных манёвров и расстановки войск для последующего размена ударами.

Eador: Genesis
Eador: Genesis

Дебютная игра Алексея Бокулева, независимого разработчика из Киева. «Эадор» — это очень необычный симулятор бога в разрушенном фэнтезийном мире. Будучи лишь эфирной сущностью, внушающей идеи бравым героям, игроку предстоит порабощать осколки древнего мира Эадора, чтобы из них создать собственное королевство. А за счёт отличной системы магии тут можно принять на себя роль настоящего архимага: заклинания в игре — не просто броски огненных шаров или бонусы для существ, а полноценные магики невероятной мощи. Умелый колдун способен единолично истреблять армии, призывать орды нежити и конструктов, а также превращать своих подчинённых в неуязвимых полубогов или драконов.

Etherlords
Etherlords

Необычный сплав пошагово стратегии и карточной игры в духе MtG. Четыре фракции магов воюют друг с другом за титул Лорда Эфира. В этом им помогают как волшебные существа, так и мощные заклинания.

Перемещение по глобальной карте напоминает стандартную схему «Героев»: захватываем шахты, исследуем карту, ищем повод для битвы. А вот сами сражения больше похожи на то, что было в Disciples, только с добавлением механики ККИ. С помощью собранной колоды существ необходимо одолеть противника в бою «стенка на стенку» — никакого движения и манёвров, только тактический размен оплеухами. У каждой фракции свой набор существ и заклинаний. К примеру, Виталы используют силу жизни и природы (зелёный цвет), а Синтеты — механизмы и науку (чёрный цвет).

Fantasy Wars
Fantasy Wars

Отличный походовый компьютерный варгейм от 1C: Ino-Co. «Кодекс Войны» рассказывает о противостоянии людей с ордой орков. Сразу стоит приготовиться к тому, что местный лор не блещет ни глубиной, ни оригинальностью: основной сюжет строится вокруг пророчества о герое и большом и страшном демоне, а участники событий чётко поделены на «хороших» и «плохих» парней. Ну а дизайн юнитов подозрительно сильно напоминает Warhammer FB. Важно подметить то, что «Кодекс Войны» — не типичный громоздкий «стол» с миллионом кнопок интерфейса и тысячей условий, какими обычно выходят компьютерные варгеймы. Игра предельно понятна: механики органично вплетены в геймплей, дизайн информативный, элементы случайности отсутствуют.

Если вы проиграли или потеряли лишний отряд — это лишь следствие вашей невнимательности или плохого планирования. Где-то нужно было перегруппироваться, а где-то сделать ставку на пересечённую местность.

На этом все, это далеко не все хорошие русские игры, хотите продолжения? тогда с вас лайки!