Здравствуйте читатели моей первой статьи, сейчас я поведаю вам о том, как я пытался с другом создать сюжетную игру платформер, но уже обломались на старте и передумали ее писать, но, перед этим, мы уже заготовили примерный сюжет, придумали некоторые спрайты. 1. Кратко о сюжете этого творения, под названием Time Paradox Дело происходит в будущем, когда земля вымерла и люди перенеслись на марс. Там наш главный герой, агент n участвует в миссии, в которой надо выяснить, кто такой фиолетовый человек. Напарник агента-n умирает, а наш фиолетовый отправляется в прошлое. Герою дают портативное устройство которое вызывает самолет, который перемещается во времени (как всё запущено), и тот отправляется искать фиолетового с целью устранить эту падаль, что-то в стиле детектива. Время перемещения не известно, и герой сам выясняет в каком времени тот спрятался, выбивая из его друзей дурь, герой пройдя многие испытания найдет его. Тут многие нюансы, в стиле эффекта бабочки, по типу что реальност