Найти в Дзене

Microsoft покупает игровую компанию ZeniMax за семь с половиной млрд долларов

Microsoft приобрела частную игровую компанию ZeniMax за 7,5 млрд долларов в рамках сделки, которая подчеркивает, как технический гигант видит, что игры выходят за рамки консольных войн и переходят в битву за оригинальный контент и планы подписки.ZeniMax является материнской компанией Bethesda Softworks, команды из 2300 сотрудников в восьми игровых студиях, стоящих за основными франшизами, включая

Microsoft приобрела частную игровую компанию ZeniMax за 7,5 млрд долларов в рамках сделки, которая подчеркивает, как технический гигант видит, что игры выходят за рамки консольных войн и переходят в битву за оригинальный контент и планы подписки.ZeniMax является материнской компанией Bethesda Softworks, команды из 2300 сотрудников в восьми игровых студиях, стоящих за основными франшизами, включая The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Doom, Quake и Starfield.Человек, знакомый с этой сделкой, сравнил ее с Disney, купившим Pixar в 2006 году за 7,4 млрд долларов. «Это всегда была одна из самых качественных, если не самая качественная, независимая студия, которая осталась», - сказал этот человек.По данным Dealogic, сделка с оплатой за наличные является третьим по величине приобретением Microsoft после LinkedIn и Skype и соответствует 7,5 млрд долларов, которые она заплатила за GitHub в 2018 году. Об этом было объявлено в понедельник, через неделю после провала заявки Microsoft на покупку TikTok и за день до начала предварительных заказов на две новые консоли Xbox.Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла давно заявлял, что хочет сосредоточиться на быстрорастущих секторах, в которых компания может войти в число двух или трех ведущих игроков. В пресс-релизе он назвал игры, доходы которых уже превышают доходы Голливуда и музыкальной индустрии вместе взятых, «самой обширной категорией в индустрии развлечений».По прогнозам Microsoft, выручка игровой индустрии в следующем году превысит 200 миллиардов долларов.Фил Спенсер, глава Xbox, сказал, что добавит «культовые франшизы» Bethesda в Xbox Game Pass - облачный потоковый сервис, который имеет 15 миллионов подписчиков - как для консолей, так и для ПК.Microsoft ожидает, что игры быстро пойдут в сторону кино- и телепрограмм, где доминирует оригинальный контент.«Контент с дифференцированным качеством - это движущая сила роста и ценности Xbox Game Pass - от Minecraft до Flight Simulator», - сказал Наделла. «Как проверенный разработчик и издатель игр, Bethesda добилась успеха во всех категориях игр».Что неясно, так это то, что Microsoft на каком-то этапе сделает франшизы Bethesda эксклюзивными для Xbox и ПК, исключив конкурента PlayStation.Sony, материнская компания PlayStation, только на прошлой неделе выделила некоторые игры Bethesda, такие как Fallout 4, у которого только более 1 миллиарда загрузок, поскольку она выпустила PS5 перед праздничным сезоном.В заявлении Спенсера подразумевается, что такого шага не было в разработке, поскольку он подчеркнул, что «привлечь больше игроков другими способами», но эксклюзивный контент был особенностью потоковых войн между Netflix, Disney, HBO, Apple и NBCUniversal.Приобретение расширяет портфель творческих студий Microsoft с 15 до 23, ставя ее на путь войны с PlayStation, секретом которой является разнообразие Worldwide Studios, ее центра разработки, состоящего из 14 студий, стоящих за такими играми, как The Last of Us и Gran Turismo , исполнительный директор Джим Райан сказал Financial Times на прошлой неделе.
Источник:
https://quoc.ru