"Nova Drift – это космический шутер в жанре «rogue-lite», который объединяет в себе впечатления от классических аркадных игр и некоторые возможности современных ARPG. Тщательно продумывайте свои будущие шаги, принимаемые игроком решения оказывают глубинное влияние течение игры. Ваш корабль быстро развивается, когда Вы побеждаете врагов, позволяя Вам менять его способности и вооружение по своему желанию в считанные минуты. В отличии от многих ARPG, которые требуют сотни часов свободного времени, в Nova Drift Вы можете пройти путь от задумки корабля до его реализации за одну игровую сессию." - официальная страница игры в Steam.
Немного информации об игре
Ох... С чего бы начать чтоб не заплутать и не уйти далеко в лес...
Пожалуй стоит начать с того что такое эта ваша игра Nova Drift? В своей сути это RPG с элементами такого жанра rogue-like(ну это и без того понятно из описания игры), но что же именно из этих жанров здесь присутствует. От РПГ - вам над отыгрывать роль некого корабля/биомеханического существа/чем-то малопонятным и неизвестным науке (необходимое подчеркнуть
Вам выпала(ну или навязана разработчиком) возможность управлять неким биомеханическим существом/кораблем/чем-то непонятным(нужное подчеркнуть) в открытом космосе, а так же весьма разнообразное развитие вашего корабля которое проходит за одну игровую сессию.
В игре все развитие происходит довольно быстро и динамично, но в то же время всегда стоит задумываться о том по какому пути развиваться(ведь сравнение с PoE не случайно), потому как нам предоставлен выбор из огромного числа улучшений, которые в корне могут поменять игровой процесс.
Коротко о геймплее
"Начали, развиваемся, наслаждаемся тем что мы сотворили, умираем либо долго и мучительно." - мнение вашего покорного слуги.
А если немного серьезнее, то в самом начале игры, при первом запуске у вас практически всё будет заблокировано. А что вы хотели? Это же А-РПГ с элементами рогалика, так что играйте пока как есть!
Кстати, игра активно переводится на все все возможные языки, в том числе и на русский, но обновление перевода происходит только когда обновление выходит на основную версию. А для тех кому хочется видеть экспериментальную версию, тем рекомендую оставаться на английской локализации.
Ну так о чем я... Точно!
Нажав заведомую кнопку старта нас забрасывает в неизведанный и новый для нас мир в котором все норовят в нас чем-то выстрелить или попытаться протаранить. Побеждая всех недругов игра подкидывает нам некие "сферы", которые одновременно выполняют роль опыта и счёта(игра идет на итоговый счет, так как не имеет конца). По мере повышения уровня будет открываться доступ к некому улучшению, а именно к выбору одного из "модулей" шестигранников. У каждого "модуля" своё свойство с подробным описанием, которое лучше прочитать подумав "А надо ли мне это?". Дальше идет чистое наслаждение геймплеем и, к сожалению, первая и не последняя смерть вашего "подопечного". Забеги здесь длятся не очень долго, даже если очень постараться их растянуть, потому что в игре предусмотрено некоторое время на зачистку одной волны, по истечении которого незамедлительно начинается следующая волна.
Ну а есть ли здесь боссы?
Да! Тут присутствуют боссы в количестве 5 штук. Появляются они каждые 20 волн и в корне отличаются друг от друга, как манерой поведения и атаками, так и строением и уязвимостями. Каждый из них имеет огромный запас здоровья и колоссальный урон(по меркам вашей выживаемости).
Про разнообразие
Сравнение с Path of exile было отнюдь не случайным, в данной игре точно так же можно выделить большое количество "билдов"(путей развития), тактик и стратегий. Конкретнее, имеется 112 обычных модулей входящих в 28 различных веток(по 4 модуля соответственно), 33 модуля из режима игры "Wild metamorphosis" или (как его перевели) "Дикий метаморфоз", 22 "супер" модуля(каждый из них меняет стиль игры до неузнаваемости) вокруг которых почти всегда и строятся билды, а так же 14 корпусов,12 оружий и 10 щитов(которые будут вас спасать, или убивать врагов, или вас усиливать или всё вместе взятое).
Итог
Подытожив мы видим весьма своеобразную игру, которая не отличается казуальностью или хардкорностью. Nova Drift может подарить десятки, а то и сотни увлекательных часов геймплея. Сотни различных удачных и не очень комбинаций, некоторые из которых чуть ли не ломают игру, как другие полностью зависят от вашей "прямоты" рук. Но это всё открывается только тем геймерам которые могут пренебречь сюжетом и отсутствием какой-либо компании(на момент написания статьи таковой нет), а так же тем кому нравится делать какие-то непонятные и, возможно, абсолютно безумные вещи внутри одной игры. Да это не какой-нибудь сандбокс, но даже в ограничениях игры можно сделать что-то красивое и интересное.
Огромное спасибо что дочитали данную статью до конца! Для меня это очень важно и стимулирует меня на написание новых статей!