Терпеть не могу этот замок, сча поясню. Дело в том, что в моём случае знакомство с героями 3 началось не с нормальной игры, а с диска Хроники Героев.
В которых можно было играть только за Цитадель. Так что за орков (как я называл тогда) я наигрался на всю жизнь.
Но хватит о детских травмах, давайте об "орках". Особенность этого города в высоких показателях атаки у существ и никакой защите.
Относительно низкая стоимость строений плюс Гильдия, которая позволяет избежать задержки в строительстве обменяв существ на ресурсы.
Так что единственная выйгрышная стратегия за Цитадель - быстрый раш, пока преимущество в атаке ещё перевешивает отсутствие защиты.
Цитадель чисто воинский замок. Гильдия магов тут очень бедная, запасы маны у героев магов кране скудные, но даже среди них есть парочка интересных.
Вообще, по моим ощущениям в Цитадели все герои хороши.
Лучший герой для старта
Жабаркас
Вообще, этот парень мог бы быть хорошим основным героем, если бы кто-нибудь строил Циклопов.
Жабаркас приводит с собой орков, усиливает орков специализацией и имеет навык Стрельбы.
Для начала, когда важно не терять имеющиеся войск он отлично подходит. Орки это конечно не эльфы, но всё равно неплохие ребята.
А ещё у него есть Нападение, так что он усиливает и рукопашников, которые будут добивать подошедших к вашим стрелкам.
Гурниссон
Баллиста! В начале игры она отлично работает, а с усилениями Гурниссона понятие "начало игры" можно растянуть. Встречал людей делавших его основным героем, но я лично не очень верю в Баллисту на поздних стадиях игры.
Хотя, где Варвары, а где поздняя стадия игры?
Тираксор
Тираксор усиливает наших наездников на волках/налётчиков, которые очень хорошие ребята в начале игры.
И владеет Тактикой, чтобы расставлять их по полю боя так, чтобы их не вынесли в первый ход.
Отличный парень, обычно первым Героем беру его.
Лучший основной герой.
На самом деле перечисленные выше герои могут быть и основными. Варвары предпочитают заканчивать игру довольно рано, так что не всегда есть время на смену линии партии. Впрочем, если карта слишком большая...
Или можно просто начать одним из основных. Хуже не будет.
Крэг Хэк
Варвары как известно живут Нападением, производят Нападение и усиливают Нападение. Крэг именно такой герой. Специализация на нападении сделает стеклянные пушки варваров еще смертоноснее.
О нём даже говорить особо нечего, кроме предостережения - машина войны Крэга совершенно не приспособлена к какой либо обороне.
Десса
Движение это жизнь. Для варваров критично необходимо быть быстрее своих соперников, а Десса становится быстрее с каждым уровнем.
Мудрость чтобы чтобы скастовать каменную кожу (помните же что защита у ваших войск никакая?) и логистика.
На мой взгляд это самый гибкий герой Варваров, который может сделать им даже позднюю игру.
Терек
Да, специфичный выбор. Но ускорение же! Ускорение это возможность заблокировать вражеских стрелков. Уничтожить отряд противника, до того как он походит.
Собственно - тактика это отличный навык в любом случае. Мудрость может пригодится если посещать святилища и захватывать чужие замки (а вы же будете захватывать чужие замки?).
В начале игры ускорение будет просто хорошей поддержкой тем же всадникам на волках, но если получится выучить Магию Воздуха, то Терек будет кастовать улучшенное ускорение на ВСЕ войска.
Рисковано? Да. Но это того стоит.
Если Десса ни пришёл в таверну.
===========================================================
Предыдущие мои посты о лучших героях можно почитать тут:
Лучшие герои Некрополя в Heroes of Might and Magic III, личное мнение
Лучшие герои Оплота в Heroes of Might and Magic III, личное мнение
Лучшие герои Крепости в Heroes of Might and Magic III, личное мнение
Лучшие герои Темницы в Heroes of Might and Magic III, личное мнение
Лучшие герои Башни в Heroes of Might and Magic III, личное мнение
Лучшие герои Замка в Heroes of Might and Magic III, личное мнение