Найти в Дзене
Vinlan

поговорим о Resident Evill 7

...Я сидел... и взгляд мой упёрся в экран на котором шли титры. В наушниках играла финальная мелодия из игры. и возникал один вопрос - а что это всё?
Именно такие эмоции на мой взгляд должна оставлять после себя игра. Компания Capcom постаралась на славу. Они сделали игру, в которой переплелось на самом деле столько всего, что просто диву даёшься. и именно переплелось, не просто так свалено в кучу как бывает в некоторых проектах. Первые впечатления Всё начиналось так красиво. Старый дом, красивая местность, но зайдя в этот дом ты сразу понимаешь что что-то тут не так. Многие элементы очень были похоже на техно демку p.t. которую показали на Playstation. старый дом был жуткий. точнее это был гостевой дом. когда я попал в главный дом напряжение лишь нарастало. не было привычной толпы зомбарей, которых надо было расстреливать постоянно. лишь ты, загадки и где-то не подалёку шаги преследователя. причём каждый раз он менялся. то отец семейства, который хотел тебя ликвидировать, то е

...Я сидел... и взгляд мой упёрся в экран на котором шли титры. В наушниках играла финальная мелодия из игры. и возникал один вопрос - а что это всё?

Именно такие эмоции на мой взгляд должна оставлять после себя игра. Компания Capcom постаралась на славу. Они сделали игру, в которой переплелось на самом деле столько всего, что просто диву даёшься. и именно переплелось, не просто так свалено в кучу как бывает в некоторых проектах.

Первые впечатления

-2

Всё начиналось так красиво. Старый дом, красивая местность, но зайдя в этот дом ты сразу понимаешь что что-то тут не так. Многие элементы очень были похоже на техно демку p.t. которую показали на Playstation. старый дом был жуткий. точнее это был гостевой дом. когда я попал в главный дом напряжение лишь нарастало. не было привычной толпы зомбарей, которых надо было расстреливать постоянно. лишь ты, загадки и где-то не подалёку шаги преследователя. причём каждый раз он менялся. то отец семейства, который хотел тебя ликвидировать, то ещё кто-то. Лишь к середине игры, освоившись ты понимаешь что что-то от предыдущих частей тут есть. (ага нашёл дробовик вот оно счастье.)
Местами было жутко, особенно когда увидешь такое...

-3

ближе к концу игры понимаешь что уже пошло полегче. а уж в последней части игры, так вообще. (нашёл пулемёт ха...)))
Когда встречаешь нескольких монстров сразу то вообще жутковато. причём именно монстры не зомби. взгляните сами!!

-4

патроны максимально ограничены, сохраняться можно только в отдельных безопасных комнатах. разве не жесть?
в общем я от игры не ожидал такого... она меня поразила, положила на обе лопатки. Я жду с нетерпением восьмой части))