Всем привет, дорогие читатели!
Я новый на данной платформе, но все равно буду выражать своё мнение сразу и прямо, как оно есть. Конечно, на эти темы я могу рассуждать сколько угодно, но кто из вас будет читать огромное кол-во текста?
Так сказать, я независимый критик некоторых игр, которым уже давно пора на покой. Ну или плохие новые игры. В общем, я еще успею о себе рассказать, давайте приступим к тому, почему же НЕ стоит играть в Dota 2
Первое, на что я хочу обратить внимание-это коммьюнити данной игры. Я сам наиграл в Доту 2,402 часа, поэтому знаю, о чём говорю.
Играл я в неё еще до обновления "Reborn", и сначала был даже рад этой обнове, но потом резко поменял своё мнение. Ибо помимо новой графики, они завезли парочку новых плюшек. Но все равно играть можно было, хоть многие и жаловались. Да и сейчас во многом хочется вернуть старую добрую Дотку.
Так вот, коммьюнити. Оно максимально токсичное и не понятное из всех игр, в которых есть подобное. Да, все мы бываем злы на всяких новичков или людей, которые просто играют по своей сборке, к которой они привыкли. Просто не хотим принимать что-то новое и для нас, поэтому орё на него, что он не правильно собирается, он орёт в ответ, что да пошли бы мы на три весёлых буквы со своими высказываниями и советами. От сюда и возникает конфликт в команде, что чревато обычным поражением и обсуждением того, кто чью маму в кино вчера водил.
Так ладно, если люди спорят из-за того, кто что собирает. Бывает и такое, что некоторые просто не могут поделить мид. Кто первый занял-того и мид, скажете вы. А что если его так же нажмет другой человек и начнет орать, что на мид идёт он, а вы идёте в лес или куда хуже?
Мало того, что для таких людей добавили /roll, где обычно используется 100, но им и этого стало мало. Все равно остались споры. После чего добавили бросок монетки, кому что выпадет. Но, как правило, про такое очень быстро забывается, поэтому споры как и были частью игры, так и остались.
Второе. Это обновления игры. Обновления там выходят довольно часто. И это же хорошо, как многие скажут. Но не тут-то было на самом деле. Ведь такие обновления приносят в игру излишний хаос. Такое ощущение, что Valve с айсфрогом не сравнивают все режимы игры и не думают, что стоит и не стоит добавлять или убирать. Они смотрят только по рейтинговым играм и ориентируются только на него, принося в тот же Turbo режим все больше хаоса. Да и мне не совсем понятно, зачем добавлять предметы, которые могут выпасть из леса. Если в рейтинге и обычном режиме, они могут дать шансы на победу, то в режиме Турбо (в который я играю обычно)-некоторые из них могут очень сильно помочь выиграть игру, даже если некоторые бараки были снесены.
Ладно, шутки в сторону. Если серьезно, то обновления на скрине ниже, принесли в игру много изменений. Как и изменение цены на предметы, так и на некоторые другие составляющие. С которыми вы можете спокойно ознакомиться, просто нажав на них в самой доте.
Третье. Ух, как же у меня сильно триггерит с этого.
Встречайте, Букварь Гейба ака Компендиум!
Такое чудо обойдётся Вам всего лишь в какие-то 700 с мелким рублей, зато какой "кайф" вы с этого получите-не в сказке сказать, ни пером описать.
Чего вы ожидаете, купив Компендиум? Получить, конечно же, эксклюзивные шмотки, которые получат так же большое кол-во людей. Всякие красивые имморталки, которые вы оставите в своей коллекции или надеетесь окупить, когда можно будет их продать (ага, наивные).Ну или на худой край вы хотите получить удовольствие от разных заданий. Так сказать, хоть какое-то разнообразие.
Начнем с самих шмоток. И сразу сделаю акцент на том, что они откровенно во многих случаях ужасные. Мало того, что разные коробки постоянно ждут очень долгое время, так и предметы там либо нереально яркие с перебором, либо просто золотые с надписью "очень редкая" или "невероятно редкая", но я добавлю это чуть позже. Сейчас же перейдем к Арканам, личностям и эксклюзивам.
Сразу скажу, что мне нравятся не все личности и т.д. Ибо порой кажется, что они забили такой дикий болт, что уходит в "схавают".
Тини у них получился неплохой, на него приятно смотреть во время игры и т.д., но...
Мне так же нравится инвокер, некоторые его до сих пор просят продать, хотя этого делать нельзя. Когда-то на момент выхода он смотрелся максимально офигенно на определенной карте, с нужным компендиумом, да и вообще по атмосфере игры. Щас же его юзаю чисто из-за дешевых понтов.
Что насчёт аркан? Это вообще целая история. Все помнят выход арканы на Лину, Террора, Минёра и т.д. Не буду их всех перечислять и тем более в историческом порядке, т.к. на данный момент их уже более 15-ти штук.
Некоторые из них выглядят совсем неплохо. Но если посмотреть на арканы, которые выходят сейчас-это реально положили болт.
Казалось бы, чего тут такого. На ЦМ просто менее яркая аркана, чем на огра, да и вообще на любителя. А дело даже не в том, что яркие они, или нет (хотя это тоже влияет), а именно в анимации. Над ЦМ они еще хорошо старались, изменив скиллы, сами анимации скиллов и добавив маленького волчка, который ещё больше придает антуража аркане. Так он хотя бы воет во время её ультимейта, когда у Огра нет совсем ничего, кроме изменённых иконок способностей. Даже озвучку не завезли.
Что касается последней вышедшей арканы на ВР'ку, то это тоже шлак. Да, она дополняет лор доты, историю ВР и мы теперь знаем, что она спирит ветра. Круто, соглашусь. Но сделана она-убого, на "схавают". Подсчётом урона с ультимейта уже никого не удивить, ибо он был на Шейкере. Кол-во эффектов то много, то мало. Смотришь на эту аркану и возникает лишь две мысли: "Чего-то не хватает" и "какого хрена она похожа на Элой из Horizon Zero dawn?"
Тем не менее, есть люди, которым она понравилась. Они её выбили и довольны. Но т.к это-эксклюзивная аркана-продать её нельзя. Зато можно остальные имморталки, цены которых регламентируются игроками.
От этого плавно перейдем на "окуп". Цены на ТП (Торговой Площадке) назначают сами пользователи платформы. Поэтому здесь к Valve нет никаких претензий. Но порой то, как они сильно занижают или завышают цены-вообще отдельная тема. Так что шанс того, что открыв несколько таких коробочек, выбив хотя бы пару золотушек, вы окупитесь-очень и очень мал. Даже предмет качества "невероятно редкая" не всегда особо дорого продается при своем то шансе выпадения. Так что если вы в следующий раз захотите купить компендиум в качестве наживы, то постарайтесь вспомнить эту статью и задумайтесь. А получится ли? Потому что здесь на прямую зависит то, сколько людей купят этот компед. Чем больше людей, тем меньше цена на разные шмотки, что логично.
Я лично покупал лишь один компендиум, ибо второй мне дарили. Один 2017 года и один 2019. Купив компендиум в 2019 году, я реально ожидал окупа, но так его и не получил. Купив компендиум за 700р со своей степухой в 500р, я ожидал выбить разные плюшки, окупиться, да и вообще получить удовольствие от игры. Прохождение испытаний, ставки, прогнозы. Это увлекательно, конечно, приносит разнообразие в игру, не спорю. Но учтём еще то, что со своими заданиями, многие могут портить игру остальным людям, которые просто не купили букварь. К примеру, взяв персонажа, за которого они вообще играть не умеют, сливая игры подряд, пока у них не получится пройти это испытание. А всё из-за одного уровня компендиума. Стоит ли этот один уровень нескольких сливов подряд? Вот здесь уже просто двоякая ситуация.
Ну хорошо, предположим, что вы прекрасный игрок, всё у вас идеально получается, вы быстро апаете уровни букваря. И вот про эти уровни и пойдёт сейчас текст. Именно из-за этого я и считаю букварь в доте самым ужасным из игр. Когда в той же Dead by Daylight, которая существует давно и онлайн там в разы хуже, Battle pass лучше и интереснее. Это можно отмазать, что да, игра уже для кого-то "умирает" и она старая, поэтому туда кидают пассы с халявными уровнями. Хорошо, возьмем, как аргумент. Хочешь больше плюх-плати.
Ну если уж DBD "старая" игра, то тогда почему в ту же CoD:Warzone добавили уровни халявного пасса? Причем, там же можно выбить донатную валюту. И если на протяжении 2-3-ёх пассов накопить эту голду, то 4-ый уже можно спокойно купить. И если по каким-то причинам у вас не хватило голды и вы добили её как раз из этого же 4-го, то купив пасс, вы сохраните все уровни, которых достигли и получите все, что должны были получить.
И ещё один минус для букваря доты. ДАЖЕ В ЭТИХ ДВУХ ИГРАХ НЕТУ ПРОПУСКА УРОВНЕЙ. В DBD есть пропуски только у бесплатного пасса, но ты все равно хоть что-то да получаешь, но в платной версии нету. В колде точно то же самое дело.
Как можно покупать такой пасс, в котором пропуск уровней начинается не с больших уровней, а с 10? Смысл такого пасса? Ладно, если бы было, как в том же Dead by Daylight'е, но нет же. "Мы добавим вам пустые уровни, чтоб у вас была мотивация играть и прокачивать его". Будем откровенны. Никак нельзя апнуть дотерский букварь до высокого уровня без доната. Даже если ты пройдешь все задания и все достижения, ты не получишь фигурку Рошана. Я испытал это на собственной шкуре и знаю, о чём говорю.
Допустим, дошёл ты такой крутой до 305 уровня и получил заветную личность на Анти-мага. Молодец!
Но ты представляешь, насколько ты дальше мог продвинуться, если бы не было пустых полосок уровней?
Эти люди справа сверху купили этот пасс. И первые двое донатили в него, а вот третий нет. Хотя третий играл каждый день и выполнял задания. Опять же, решайте сами. Я лишь высказываю здесь своё мнение, хоть и поверхностно.
А сейчас, я с вами прощаюсь. Помните, что это лишь мое мнение. Его не стоит настолько сильно воспринимать всерьёз. Знайте, есть куча других игр, которые могут требовать вашего внимания и они не такие уж и плохие, как вы думаете. Скорее всего, следующая статья будет про всем известную Counter-Strike: Global Offensive. Я в неё так же наиграл приличное кол-во времени. Поэтому, кому понравилось, прошу оценить, как-нибудь да раскритиковать, но по существу. В этих статьях я описываю все относительно поверхностно, не вдаваясь в глубокие подробности бытия и т.д.
Давайте, удачных вам каток, ещё обязательно увидимся!