Найти в Дзене
Vazdar Game

Лучшие игры на PS4 которые должен пройти каждый геймер.

Всем привет дорогие читатели , сегодня хотел вам рассказать про игры на PS4 которые должен пройти каждый уважающий себя геймер. Это не будет топ, каждая игра хорошо по свойму. The Last of Us: Remastered Действие игры происходит через двадцать лет после вспышки мутантного штамма гриба Кордицепс, уничтожившего большую часть цивилизации. Сюжет рассказывает о Джоэле, которому поручено сопровождать юную Элли через пост-апокалиптический мир бывших Соединённых Штатов. Главные герои пытаются найти потенциальное лекарство-вакцину от инфекции, к которой Элли иммунна. Герои пробиваются через различные места, борясь с заражёнными и враждебными людьми, оставшимися в живых. Игровой процесс The Last of Us Remastered незначительно отличается от такового в версии для PlayStation 3. Таким образом, игра представляет собой action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена от третьего лица. Игра включает в себя перестрелки, рукопашный бой и систему укрытий. На протяжении большей части игры иг
Оглавление

Всем привет дорогие читатели , сегодня хотел вам рассказать про игры на PS4 которые должен пройти каждый уважающий себя геймер.

Это не будет топ, каждая игра хорошо по свойму.

The Last of Us: Remastered

Действие игры происходит через двадцать лет после вспышки мутантного штамма гриба Кордицепс, уничтожившего большую часть цивилизации. Сюжет рассказывает о Джоэле, которому поручено сопровождать юную Элли через пост-апокалиптический мир бывших Соединённых Штатов. Главные герои пытаются найти потенциальное лекарство-вакцину от инфекции, к которой Элли иммунна. Герои пробиваются через различные места, борясь с заражёнными и враждебными людьми, оставшимися в живых.

Взято из Google картинки
Взято из Google картинки

Игровой процесс The Last of Us Remastered незначительно отличается от такового в версии для PlayStation 3. Таким образом, игра представляет собой action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена от третьего лица. Игра включает в себя перестрелки, рукопашный бой и систему укрытий. На протяжении большей части игры игроки контролируют Джоэла; а Элли и другие персонажи игры контролируются искусственным интеллектом. Игра, так же как и её оригинальная версия, располагает многопользовательским режимом «Фракции» (англ. Factions). Данный режим позволяет игрокам участвовать в совместных или соревновательных игровых матчах в онлайн-режиме до восьми игроков.

В Remastered используется сенсорная панель геймпада DualShock 4 для навигации по элементам инвентаря, а световая полоса сверху сигнализирует о текущем количестве здоровья, меняя цвет от зелёного до оранжевого и красного при нанесении урона. Кроме того, диктофоны, используемые в качестве найденных сюжетных предметов, можно прослушать через встроенный динамик контроллера; в отличие от оригинальной версии, где игрокам надо было оставаться в меню для прослушки, пока были воспроизведены записи. Нововведённый «Фоторежим» в игре позволяет игрокам снимать изображения, приостанавливая игровой процесс и свободно настраивая камеру с любого ракурса, и добавлять различные эффекты. В главном меню игроки могут просмотреть документальный фильм о создании The Last of Us, а также прослушать эксклюзивные аудиокомментарии ко всем внутриигровым видеороликам, записанные креативным директором и сценаристом игры Нилом Дракманном, режиссёром Брюсом Стрэли, актёром Троем Бэйкером, озвучившим Джоэла, и обладательницей премии BAFTA актрисой Эшли Джонсон, озвучившей Элли; комментарии можно включить непосредственно в процессе игры. Сотрудники студии Naughty Dog последовательно рассказывают о том, как создавался тот или иной уровень, как им давалось написание сценария, а также о других аспектах игры.

Uncharted 4

Игра была анонсирована 14 ноября 2013 года и первоначально над ней работала команда разработчиков Uncharted 3: Drake’s Deception во главе с Эми Хенниг, однако весной 2014 года её сменили авторы прошлого хита студии, The Last of Us. «Uncharted 4: A Thief’s End стал первым проектом Naughty Dog, который разрабатывался непосредственно для консоли восьмого поколения. Новые возможности игровой приставки позволили студии значительно улучшить графику и анимацию персонажей, а также внести существенные изменения в геймплей. Релиз игры состоялся 10 мая 2016 года.

В четвёртой части серии, главные герои охотятся за сокровищами пирата Генри Эвери, которые он добыл при захвате корабля «Ганг-и-Савай». Поиски сокровищ приводят их в Либерталию, мифическую пиратскую колонию. В сюжете уделено большое внимание личным взаимоотношениям героев, а также в игре присутствуют флешбэки, рассказывающие о прошлом Нейтана Дрейка.

Взято из Google картинки
Взято из Google картинки

На протяжении большей части игры под управлением игрока находится один персонаж — Нейтан Дрейк. В 5-й главе «Гектор Алькасар» и в Эпилоге, игрок управляет Сэмом Дрейком и Кэсси Дрейк соответственно. При перемещении по уровню Дрейк может прыгать, цепляться за выступы, плавать, использовать лестницы, хвататься за верёвки и раскачиваться на них и выполнять другие акробатические приёмы. В арсенале Нейта появилась верёвка с крюком, при помощи которой, зацепившись можно преодолевать большие пропасти и подтягивать к себе различные объекты, а также специальный крюк, позволяющий забираться по высоким скалам в определённых местах. В ходе своего путешествия Дрейк ведёт дневник, в котором хранятся найденные письма и содержатся подсказки к головоломкам.

Взято из Google картинки
Взято из Google картинки

Как и прежде герой может одновременно с собой носить ограниченное количество огнестрельного оружия и боеприпасов к ним. Один пистолет и один автомат или винтовку, а также до четырёх гранат или динамитных шашек. Во время боя Нейт может использовать укрытия и вести огонь прицельно или вслепую. В игре осталась возможность бесшумного убийства врагов, а сама стелс-механика была существенно усовершенствована. Появилась возможность прятаться в высокой траве, а также помечать врагов. В игре присутствуют QTE-моменты.

Как и предыдущие части из серии Uncharted, A Thief’s End является линейной игрой, однако возросшие в несколько раз локации добавляют в игру момент исследования. Так в главе «Двенадцать башен» для передвижения по обширной карте, Дрейк использует внедорожник, а в главе «В море» — катер. Дрейк может в любой момент покинуть транспортное средство для более подробного изучения интересующего объекта.

Искусственный интеллект врагов является развитием ИИ из прошлого проекта Naughty Dog, The Last of Us. Враги теперь в состоянии реагировать на действия игрока более отзывчиво, координировать тактику, и сотрудничать друг с другом. Спутники Дрейка, в количестве от одного до трёх, также управляются искусственным интеллектом и помогают Нейту в боевых ситуациях, хотя игрок и не может непосредственно ими командовать. В определённые моменты игры появляются возможности активировать диалоги со спутниками, по аналогии с The Last of Us.

God of War 4

God of War — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная компанией SIE Santa Monica Studio, и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4. Вышла 20 апреля 2018 года. Игра является перезапуском, при этом продолжив события предыдущих игр, и перенесёт серию в мир скандинавской мифологии — все предыдущие игры серии были основаны на греческой мифологии. 16 сентября 2020 года было анонсировано продолжение игры под названием God of War: Ragnarok.

Игровой процесc был переработан с нуля и будет в значительной степени отличаться от предыдущих игр серии. Несмотря на то, что God of War: Ascension ввёл в серию многопользовательскую игру, новая игра будет однопользовательской. Трейлер, показанный на E3 2016, продемонстрировал элементы, схожие с ролевыми играми (RPG), такие как очки знания за стрельбу из лука и возможность использования «Спартанского гнева» во время сражений. Эта способность представляется как новый взгляд на возможности «Гнева» в предыдущих играх. Игроку также предстоит искать ресурсы крафта. В отличие от предыдущих игр, в которых была задействована фиксированная камера от третьего лица, в новой игре будет свободная камера из-за плеча.

Взято из Google картинки
Взято из Google картинки

Вместо Клинков Изгнанника, утерянных в финальной битве с Зевсом в God of War III, Кратос использует магический боевой топор Левиафан, который может быть заряжен способностями стихий и брошен во врагов. В трейлере было показано, как топор охватывается льдом и швыряется Кратосом во врага, после чего магически возвращается в его руку. Позже по сюжету, Кратос возвращает своё оружие — Клинки Хаоса (утраченные во время битвы с бывшим богом войны Аресом в God of War), которые аналогично предыдущим частям используются для нанесения ударов на дистанции за счёт цепей, вдобавок поджигая врагов. Кратос также сможет использовать рукопашный бой — способность, впервые представленная в Ascension. Хотя игроки всю игру будут играть за Кратоса, будут моменты, когда игрок сможет частично управлять его сыном Атреем. Одна кнопка посвящена Атрею и будет использована в зависимости от ситуации. Кори Барлог заявил, что Атрей будет как «магия — дополнительный боевой ресурс, игрок будет тренировать его и учить». В зависимости от того, куда смотрит игрок, сын сможет стрелять из своего лука стрелами, впоследствии заряжаемыми светом и молниями, а также использовать руны для призыва призрачных животных. На протяжении игры сын будет помогать в бою, передвижении, исследовании и решении головоломок.

Infamous: Second Son

Infamous: Second Son — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная Sucker Punch Productions и изданная Sony Computer Entertainment, вышедшая 21 марта 2014 года для игровой консоли PlayStation 4.

Главным героем игры выступает Делсин Роу, обладающий сверхспособностями, которые он использует в бою и во время путешествий по Сиэтлу, который является местом действия событий игры. По ходу игры Делсин приобретает новые способности и становится либо героем, либо злодеем, поскольку выборы игрока влияют на сюжет, концовку и на сами способности.

Игрок управляет Делсином Роу, который с помощью своих способностей и паркура может подниматься по вертикальным поверхностям, вроде высоких зданий. Делсин является проводником и может использовать четыре способности: дым, неон, видео и бетон. С помощью этих сил, Делсин в бою может выполнять ближние атаки и стрелять снарядами из пальцев. Время от времени энергия способности может закончиться. Чтобы восполнить энергию, необходимо найти объект, связанный со способностью — например, если закончилась «дымовая» сила, нужно найти горящий предмет, вроде взорвавшегося транспорта. Делсин получает новые задания по мере прохождения сюжета игры, согласно которому он сражается против ДЕЗ, Департамент Единой Защиты. Каждый раз, когда Делсин получает задание, он должен уничтожить ДЕЗ. В игре присутствуют специальные ящики с ядрами, с помощью которых игрок улучшает свою способность. Специальные летающие осколки, которые также нужны для улучшения способностей героя, разбросаны по всему городу. Расширяя набор сил Делсина, игроки становятся более мощными и сильными в бою.

Взято из Google картинки
Взято из Google картинки

В зависимости от решений игрока, Делсин может стать или героем, или же злодеем. Добрые поступки Делсина включают в себя исцеление гражданских лиц, нейтрализация торговцев наркотиками и прекращение подозрений со стороны полиции, а также нейтрализация противников вместо убийства. Злодейские поступки же это убийства граждан и полицейских и убийства вместо нейтрализации. Несколько раз на протяжении всей истории Делсин будет оказываться в моментах, в которых надо сделать хороший или плохой поступок над определённым персонажем. Например, главному герою предстоит либо убедить Абигейл «Проныру» Уокер прекратить убивать наркоторговцев, либо, наоборот, поощрить её злодейские деяния Выбор игрока влияет на миссии, сюжет и концовку. В бою Делсин может использовать свои силы, чтобы нейтрализовать врагов, или же убить их. Игрок также может открыть огонь по гражданам. Карма Делсина видна в логотипе, отображаемом на его куртке, которая показывает синюю (хорошую) или красную (злую) птицу, и в цвете суперсил. Выполняя злодейские действия и задания, постепенно меняется логотип, в котором «красная» птица доминирует над «синей», а выполняя геройские: «синяя» доминирует над «красной». Это визуальное представление уровня кармы Делсина, который увеличивается как зло или добро в зависимости от выбора. Меняется и цвет его куртки — если игрок играл за героя — куртка становится белой, если же игрок проходил за злодея — красной. От кармы Делсину открываются специальные улучшения, соответствующие его стилю. Череда добрых или злых поступков заполняет шкалу сверхспособности, которая открывает специальный завершающий удар в бою.

Взято из Google картинки
Взято из Google картинки

После прохождения сюжетной линии игроки могут исследовать Сиэтл и выполнять такие задания, как рисование граффити, нейтрализация (или убийство, если игрок играет за злодея) секретных агентов ДЕЗ, замаскированных под граждан, или сбор аудиодневников, в которых рассказывается история ДЕЗ, и их главного командира, Августины Брук. Город разделён на районы, которые контролируются ДЕЗом, но Делсин может постепенно освободить каждый район. Когда контроль ДЕЗ над округом упадёт ниже 30 %, Делсин вступает в районную битву с ДЕЗом, в которой надо устранить волну солдатов ДЕЗ.

Bloodborne

Bloodborne — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная совместно японскими компаниями FromSoftware и SCE Japan Studio эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 4 под руководством геймдизайнера Хидэтаки Миядзаки. Выпуск игры состоялся 24 марта 2015 года. 24 ноября.

Действие игры начинается в охваченном эпидемией чумы вымышленном городе Ярнам, созданном в викторианско-готическом стиле. Игрок принимает управление за странника, который прибыл в город для излечения своей болезни, но стал так называемым «охотником» вследствие местного ритуала переливания крови. Сюжет игры, подобно предыдущим играм FromSoftware, не объясняется напрямую, поэтому одной из основных целей игрока остаётся исследование игровых локаций и уничтожение «добычи» — боссов.

Взято из Google картинки
Взято из Google картинки

Bloodborne была высоко оценена игроками и критиками. Из положительных сторон выделяют: проработанный дизайн игровых локаций, персонажей и игровых предметов; динамичные и продуманные сражения, «ускоренные» по сравнению с предыдущими играми FromSoftware. К минусам относят ограниченный выбор оружия и некоторые проблемы с загрузкой локаций на момент релиза игры.

На этом все, если хочешь больше статей про игры то заходи на мой канал Яндекс дзен , статьи выходят каждый день, всем спасибо за внимание .