1.Перед выходом игры, создатели не стесняясь, врали в интервью, чтобы не раскрывать детали сюжета. Например, они с самого начала знали, что в какой-то момент роль протагониста перейдёт к Элли, но всех уверяли, что нет-нет, играть вы будете только за Джоэла. Маркетинг такая штука.
2.Факт для книголюбов и киноманов: создатели The Last of Us говорят, что вдохновением для них стали художественные
1.Перед выходом игры, создатели не стесняясь, врали в интервью, чтобы не раскрывать детали сюжета. Например, они с самого начала знали, что в какой-то момент роль протагониста перейдёт к Элли, но всех уверяли, что нет-нет, играть вы будете только за Джоэла. Маркетинг такая штука.
2.Факт для книголюбов и киноманов: создатели The Last of Us говорят, что вдохновением для них стали художественные
...Читать далее
Оглавление
- 1.Перед выходом игры, создатели не стесняясь, врали в интервью, чтобы не раскрывать детали сюжета. Например, они с самого начала знали, что в какой-то момент роль протагониста перейдёт к Элли, но всех уверяли, что нет-нет, играть вы будете только за Джоэла. Маркетинг такая штука.
- 2.Факт для книголюбов и киноманов: создатели The Last of Us говорят, что вдохновением для них стали художественные книги «Дорога» Кормака Маккарти (Cormac McCarthy) и «Город» Дэвида Бениоффа (David Benioff) и фильмы «Старикам здесь не место» и «Дитя человеческое». «Город», кстати — это приключенческий роман американского автора о блокаде Ленинграда.
- 3.В начале игры у Джоэла на руках нет никаких шрамов — это отчётливо видно в первой сцене. В ходе основной части игры, события которой начинаются 20 лет спустя, он носит рубашку. Но если «надеть» на него футболку, становится ясно, что за эти годы у него появилось множество шрамов, царапин и порезов.