Найти тему
Gamer at work

Поиграл в альфу Call of Duty: Black Ops Cold War. Делюсь впечатлениями.

С 18 по 20 сентября на PlayStation 4 проходило тестирование Альфа-версии Black Ops Cold War. Были доступны 2 режима: Общевойсковой бой на 24 игрока с техникой и классические режимы 6x6. Выскажу свое мнение, относительно альфы.

Начну с режимов, доступных в альфа-тестировании. С классическими режимами 6x6 - все максимально просто. Все те же, знакомые всем фанатам серии режимы, из которых я поиграл в следующие: командный бой, доминация, превосходство, убийство подтверждено. Для этих режимов были доступны три карты. Кратко опишу каждую из них и поделюсь ощущениями от геймплея.

Sattelite.

Спутник
Спутник

Пустынная карта, которая мне понравилась больше остальных. Минимум укрытий - дает простор для снайперских перестрелок, но от этого карта не становится менее динамичной. Благодаря небольшим размерам, карта играется очень бодро, на мой взгляд.

Moscow.

Москва
Москва

Действия разворачиваются на карте с советской атрибутикой. В целом, карта не вызывает негативных ощущений. Карта средних размеров. Классические три коридора, с основными действиями в центре. Играется вполне динамично. Места для кемпинга есть, но из них легко можно выбить противника.

Miami.

Майами
Майами

Боевые действия проходят на побережье. Ночная карта, насыщенная огнями неона. Как по мне - худшая карта из представленных. Во-первых: ее размер, она безыдейно большая. Во-вторых: множество балконов, на которых, очевидно, сидят кемперы. Отсюда вытекает - медленный и скучный геймплей, при котором - приходится больше бегать, чем стрелять, либо - сидеть на одной точке, в ожидании противника.

Теперь, немного о режиме "Общевойсковой бой" 12x12 игроков. Режим представляет собой классическое "превосходство", с захватом и удержанием точек, но на больших картах и с техникой: от танков, до гидроциклов. В этом режиме представлены две карты:

Armada, где действия разворачиваются на группе боевых кораблей, с возможностью передвигаться вплавь и на гидроциклах.

Армада
Армада

Crossroads, заснеженная карта, где для поражения противника, можно использовать тяжелые танки.

Перекресток
Перекресток

Играется этот режим, в принципе, неплохо. Однако, он не представляет собой ничего нового. Такое же превосходство, только в больших масштабах, Вы могли играть в любой части Batllefield. Лично для меня - этот режим на один вечер, так как в CoD-е, я люблю динамичные пехотные бои, на компактных картах.

Теперь перейду, непосредственно, к геймплею и технической части.

Первое, на что трудно было не обратить внимание - это графика и уровень детализации. На Slim версии консоли, коей я обладаю, Cold War выглядит - ужасно. Это тот случай, когда можно применить народный термин - "мыльцо". Да, конечно, это - альфа, да и железо слимки, объективно, не топовое. Но, все же, прошлогодний Modern Warfare выглядит гораздо презентабельнее. Честно говоря, я не припомню, что бы "бета" предыдущих частей CoD-а, пусть не альфа, но все-же, кардинально отличалась от конечного продукта. Из этого, я рискну сделать вывод, что Cold War будет, плюс-минус, таким же, по уровню графики. Игра, будто бы, кричит нам - "не играйте в меня на каррентгене, покупайте новую консоль".

Источник: яндекс картинки
Источник: яндекс картинки

Теперь о геймплее. Я отметил для себя - два аспекта, как положительный, так и отрицательный.

  • Положительный момент: относительно быстрый вход в прицел(ADS). Работает, как на обычных штурмовых винтовках и ПП, так и на снайперских винтовках. После Modern Warfare, входить в прицел стало очень приятно. Это не могло не сказаться на ускорении геймплея. Теперь, как и прежде, можно фаст-зумить и быстро переключаться с одного таргета на другой.
-8

  • Отрицательный момент: высокий ТТК(time to kill). Лично я, полюбил серию Call of Duty за быстрые убийства и возможность скосить всю команду противника одним спреем. В Cold War ТТК - приемлемый, в целом, но - мне бы хотелось его снизить, как-минимум, на треть.
-9

  • Еще один момент, на который я хочу обратить внимание - это скор-стрики. Теперь серии очков имеют кулдаун, что не позволяет спамить сериями и это, я считаю - хорошо, ибо, постоянно действующие серии, зачастую, занимают слишком много пространства и затмевают собой обычные перестрелки. Однако, отныне серии очков не сбрасываются при смерти, что позволяет практически любому слабому игроку воспользоваться их преимуществом.

Подведу итог:

В целом, альфа Cold War, дает лично мне - повод задуматься о том, буду ли я покупать ее на PlayStation 5. Вполне возможно, что да, но не на релизе. Скорее всего, я подожду месяц и посмотрю: что добавили, что исправили, и стоит ли игра эта часть затраченного времени и средств. Единственное, что хотелось бы добавить - это то, что точно не нужно торопиться с покупкой Cold War на PS4, пусть даже PRO версии, что бы лишний раз не разочаровываться. Лучше - посмотреть за игрой, неделю-другую, после релиза и определиться.

А Вы играли в альфа-версию нового CoD-a? Напишите в комментариях.

Спасибо за внимание. Если Вам интересна игровая тематика и все, что с ней связано - подписывайтесь на мой канал и ставьте лайк. Вас будут ждать новые статьи и истории :)