Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

История Майнкрафта

Minecraft Перссон написал Minecraft на Java с использованием библиотеки графического вывода LWJGL, черпая идеи из таких игр, как Dwarf Fortress, Dungeon Keeper и Infiniminer (англ.)русск.[⇨]. Minecraft даёт в распоряжение игрока процедурно генерируемый и изменяемый трёхмерный мир, полностью состоящий из кубов — его можно свободно перестраивать, создавая из этих кубов сложные сооружения — эта особенность делает игру схожей с конструктором LEGO. Minecraft не ставит перед игроком каких-либо конкретных целей, но предлагает ему свободу действий: например, игрок может исследовать мир, добывать полезные ископаемые, сражаться с противниками и многое другое[⇨]. Игра включает в себя дополнительные режимы, например, «выживание», где игроку нужно самому добывать ресурсы, и «творчество», где у игрока эти ресурсы есть в неограниченном количестве[⇨]. Механика «редстоуна» (англ. Redstone) позволяет создавать в игре сложные логические схемы — тем самым игра может служить виртуальным конструктором для

Minecraft

Перссон написал Minecraft на Java с использованием библиотеки графического вывода LWJGL, черпая идеи из таких игр, как Dwarf FortressDungeon Keeper и Infiniminer (англ.)русск.[⇨]Minecraft даёт в распоряжение игрока процедурно генерируемый и изменяемый трёхмерный мир, полностью состоящий из кубов — его можно свободно перестраивать, создавая из этих кубов сложные сооружения — эта особенность делает игру схожей с конструктором LEGOMinecraft не ставит перед игроком каких-либо конкретных целей, но предлагает ему свободу действий: например, игрок может исследовать мир, добывать полезные ископаемые, сражаться с противниками и многое другое[⇨]. Игра включает в себя дополнительные режимы, например, «выживание», где игроку нужно самому добывать ресурсы, и «творчество», где у игрока эти ресурсы есть в неограниченном количестве[⇨]. Механика «редстоуна» (англ. Redstone) позволяет создавать в игре сложные логические схемы — тем самым игра может служить виртуальным конструктором для программистов и инженеров[⇨].

Minecraft

Логотип игры

Разработчик

 

Mojang Studios

Издатель

 Xbox Game Studios

Дата выпуска

17 мая 2009 года (Classic)

18 ноября 2011 года (официальный релиз)

Лицензия

проприетарное программное обеспечение

Последняя версия

1.16.3 (10 сентября 2020 года)

Жанр

Песочница

Возрастные

рейтинги

CEROA — All ages

ESRBE10+ — Everyone 10+

PEGI: 7

RARS: 6+

USK: 6

Создатели

Руководитель

Йенс Бергенстен

Геймдизайнеры

Маркус Перссон (2009-2011)

Йенс Бергенстен (с 2011)

Программист

Йенс Бергенстен

Художники

Хенрик Петтерссон, Маркус Тойвонен, Кристофер Зеттерстранд, Джаспер Бурстра

Композиторы

Даниэль Розенфельд, Лина Рейн

Технические данные

Платформы

WindowsmacOSLinuxPlayStation 3PlayStation 4PlayStation VitaXbox 360Xbox OneWii U3DSNintendo SwitchiOSAndroidWindows PhoneRaspberry Pi

Режимы игры

однопользовательский многопользовательский

Носитель

Java-апплетцифровая дистрибуция

Системные

требования

см. ниже

Управление

клавиатурамышь, сенсорное управление, контроллер

Официальный сайт​ (англ.)

 Медиафайлы на Викискладе

Minecraft (от англ. mine «шахта; добывать» + craft «ремесло») — компьютерная инди-игра в жанре песочницы, разработанная шведским программистом Маркусом Перссоном и выпущенная его компанией Mojang AB. Перссон опубликовал начальную версию игры в 2009 году; в конце 2011 года была выпущена стабильная версия для ПК Microsoft Windows, распространявшаяся через официальный сайт. В последующие годы Minecraft была портирована на Linux и macOS для персональных компьютеров; на AndroidiOS и Windows Phone для мобильных устройств; на игровые приставки PlayStation 4VitaVRXbox OneNintendo 3DSSwitch и Wii U. В 2014 году Microsoft приобрела Mojang AB и права на Minecraft за $2,5 миллиарда. 4J Studios (англ.)русск. портировала игру на игровые приставки, а Xbox Game Studios разработала мультиплатформенную версию Minecraft и специальное издание игры для образовательных учреждений[⇨].

Minecraft получила всеобщее признание среди игровой прессы и множество наград. Критики выделили такие основные достоинства, как реиграбельность, минималистичный дизайн, динамичный саундтрек и необыкновенную свободу творчества, ограниченную лишь фантазией игрока; недостатками они посчитали наличие недоработанных предметов и сложности с созданием сетевой игры, а также отсутствие в игре режима обучения. Разработчики устранили эти недостатки в последующие годы[⇨]. На лето 2020 года было продано более 200 миллионов копий на всех платформах, что делает Minecraft самой продаваемой игрой в истории (англ.)русск., и 126 миллионов игроков запускали игру хотя бы раз в месяц[⇨]. В популяризации и коммерческом успехе Minecraft большую роль сыграли пользовательский контент, в том числе видеоролики, распространяемые через YouTube, и множество сторонних модификаций[⇨]. В разные годы был выпущен ряд побочных игр, в том числе