Найти в Дзене
Oblomer

Dark Souls: чем он затягивает и от чего его хочется пройти снова.

Первая часть серии игр Dark Souls появилась на свет в 2011 году. Пройдя ее множества раз, захватив оставшиеся две части и приправив все это всеми вышедшими дополнениями, я ловлю себя на мысли что мне хочется опять окунуться в этот мир с головой и ощутить прежние эмоции. Почему так? Давайте по порядку. Речь пойдет об перво части. Dark Souls - это ролевая игра, выполненная в средневековом стиле, с подобием сюжета и квестов. Знакомство с этой игрой у меня произошло, как и у многих других людей, довольно жестоко. С грехом по пополам пройдя первого босса и попав в открытый мир, я совершил ошибку новичка. Не понимая куда идти я наткнулся на врагов гораздо сильнее меня, которые поиздевались надо мной и убили. Над моей местью они тоже посмеялись и скинули меня с моего пьедестала игрока и так продолжалось несколько десятков моих смертей, пока я не сгорел и не откинул эту игру в долгий ящик. Поднабравшись терпения я смог все таки ее осилить через пот и слезы. Пройдя остальные части у меня с

Первая часть серии игр Dark Souls появилась на свет в 2011 году. Пройдя ее множества раз, захватив оставшиеся две части и приправив все это всеми вышедшими дополнениями, я ловлю себя на мысли что мне хочется опять окунуться в этот мир с головой и ощутить прежние эмоции. Почему так? Давайте по порядку. Речь пойдет об перво части.

Dark Souls - это ролевая игра, выполненная в средневековом стиле, с подобием сюжета и квестов.

Знакомство с этой игрой у меня произошло, как и у многих других людей, довольно жестоко.

С грехом по пополам пройдя первого босса и попав в открытый мир, я совершил ошибку новичка. Не понимая куда идти я наткнулся на врагов гораздо сильнее меня, которые поиздевались надо мной и убили. Над моей местью они тоже посмеялись и скинули меня с моего пьедестала игрока и так продолжалось несколько десятков моих смертей, пока я не сгорел и не откинул эту игру в долгий ящик.
Поднабравшись терпения я смог все таки ее осилить через пот и слезы.

Пройдя остальные части у меня сложились впечатления об этой игре и я могу выделить по своему мнения ее достоинства которые оставят о ней неповторимые впечатления.

Первое: Боевая система

Прекрасное, иногда кривоватое но все же прекрасное создание. Твой друг - это реакция и перекаты. Все. Остальное тебе понадобиться в меньшей степени. Первое время к сражениям с врагами нужно привыкнуть, потому что нужно заиметь себе мысль что 95% существ в этой игре хотят тебя прикончить и у них это получится если ты не имеешь реакции.

Второе - Враги

Довольно интересно осознавать, что даже если ты убьешь всех боссов, какой то бомж с заточкой сможет тебя легко тебя убить. Принять это сложно, особенно когда сам попадаешь в такую ситуацию, но это нужно чтобы понять - спешить в этой игре не очень хорошая мысль.

Третье: Боссы

Побеждая босса в этой игре, возникает чувство что ты только что получил золотую медаль на олимпиаде, выиграл кучу денег, представляешь себя Давидом, убившим Голиафа и т.д. Вообщем чувство победы тут крышесносное, но злоупотреблять не стоит.

Четвертое: Как бы сюжет, но искать чтобы его понять нужно самому

Понять что происходит в этой игре новичку довольно сложно, не посмотрев видео и не зайдя на вики, потому что информация о сюжете этой игры дается коротким видеороликом. А дальше все, больше не будет. Ищи сам или не поймешь что тут твориться до конца игры. А искать нужно в диалогах и даже описаниях предметах. Собираешь информацию по крупицам а потом складываешь это в единый пазл. В этом кроется изюминка этой игры как по мне, но каждому свое.

Пятое: геймплэй ощущается как будто тебя выкинули на необитаемый остров с одной пулей в пистолете

Это просто мое почтение. Держи омбудирование и иди куда хочешь. Полное неясность происходящего, куда, зачем, а кто это, а почему так, а почему так больно бьют и другие вопросы возникают прямо с начала игры. С каждым разом ты набираешся опыта, умений. Самостоятельность игрока в этой игре идет только на пользу впечатлениям об игре, осознанием того что ты добился чего то сам.

В итоге получается игра, которая дает тебе челлендж на прохождение при это не отпуская тебя после прохождения игры, потому что если хочешь, можешь второй раз пройти меня, но только там враги по сильнее будут. Получатся так, что тебя есть желание на поддать своим старым врагам и поносить оружие и броню которая для тебя была из за твоих низких характеристик. Так и получается что тебе хочется пройти эту игру еще и еще, придумываешь с каким оружием тебе в этот раз охота убить босса и т.д. Вообщем в эту игру советую поиграть тем кто не играл, так сказать чтобы выйти из своей зоны комфорта. Для поддержания тонуса