Оружие и Doom совершенное неразрывные составляющие игры. От него зависит то, с каким удовольствием игрок будет разрывать всяких "какадемонов" на части. Но мало кто задумывался, как проходит работа над созданием этих "рабочих инструментов". Сколько сил было потрачено у разработчиков и художников. Свой комментарии дали сотрудники из студии id Software. Своими историями о создании оружия для Doom Eternal поделились старший концепт-художник студии Колин Геллер, концепт-художник Брайан Флинн и ведущий концепт-художник Джон Лейн. Создание тяжелой пушки оказалось весьма интересной задачей. Мне пришлось изрядно потрудиться, чтобы придумать оригинальное и уникальное оружие для людей. Эти старания того стоили — на мой взгляд, это пушка здорово выделяется на фоне фантастического оружия из других миров. — Колин Геллер Мы хотели сохранить тяжеловесность и нарочитую грубость пулемета из игры 2016 года, но при этом добавить футуристические элементы, которые будут сразу бросаться в глаза. Для этого я
Оружия из Doom Eternal — комментарии художников
19 сентября 202019 сен 2020
7
2 мин