Всем привет, это моя вторая статья и сегодня я сделаю "небольшой" обзор на мобильную игру, которая совсем недавно вышла на iOs, но уже является завсегдатаем Android платформы.
Суть игры предельно проста (в некоторых местах обманчиво) . Вам требуется одевать своего героя, собирать ему статы, и отправлять в бой и так по кругу.
Чтож, приступим:
Нас встречают 3 бравых война и хочу заранее похвалить разработчиков, что не стали впихивать кликбейт и все эти сеты действительно присутствуют в игре.
Только вот экипироваться так же красиво без потери статов не получится, позже объясню почему.
После небольшой загрузки нас встречает главный экран. Там вас вкратце обучат основным системам игры, проведут за ручку, а потом выкинут в свободное плавание. Для того, чтобы не утонуть у вас есть я.
Боёвка максимально простая. Вам буквально не нужно ничего делать, просто наблюдайте. В этом есть как минусы так и плюсы. Уже на этом этапе вы понимаете, подходит вам игра или нет.
Если вы ждали боевки на подобие, не побоюсь этого слова, легендарной Shadow Fight, то вам с "Дуэлями" не по пути.
Если же вы наоборот за максимальную прокрастинацию, то добро пожаловать в клуб.
Меню
Слева в верхнем углу расположились настройки. Думаю тут вы сами справитесь, ничего, что может вызвать проблем у человека, старше 5 лет, тут не имеется.
А вот в правом верхнем углу находится самое страшное исчадье ада. От его имени содрогаются кошельки, расклеиваются кредитки и имя ему магазин ДОНАТ.
Про сам донат я выскажусь в конце, а пока продолжим разбираться в меню.
Кампанию вы начнёте проходить сразу, ещё в обучении. На 65 левеле я завершил её, но мог бы и раньше. Тут уже начинается небольшая фишка. За последние 2 миссии дают сундуки с высоким шансом выпадения легендарок, поэтому их лучше оставлять на потом.
Уж точно не помню, как было в обучении 66 уровней назад, но с чемпионатом вы познакомитесь в первое время. Цель - набрать 15 медалей (то есть победить всех противников) и выйти на первое место, получив при этом самый лучший из недонатных сундуков и повышение лиги. Вы так же как и в обычном режиме сражаетесь с другими дуэлянтами, но награду вы увидите в конце турнира, а не за каждую победу.
Чуть позже, после достижения определённой лиги в чемпионате, у вас откроется доступ в подземелье. Это, на начальном этапе, один из лучших способов добычи хорошей экипировки, про которую речь пойдёт дальше.
На этой вкладке с говорящим названием "Персонаж" вы можете увидеть своего *барабанная дробь* персонажа! Всё как в классических RPG. Определённый слот - определенная шмотка. Снизу статы, причём самыми важными из них являются 4 правых.
*Небольшое отступление*
Уже сейчас я понимаю, что придётся писать вторую статью, так как эта просто-напросто уже перегружена и если так пойдёт и дальше, читать её никто до конца не будет при таком объеме.
*Возвращаемся к обзору*
Тут хранятся все ваши шмотки и зелья, добытые потом и донатом кровью. В обучение вас уже научили их распылять на уровень, так что надолго на этом останавливаться не будем.
Система прогресса представляет из себя максимально линейное древо (хотя я скорее назвал бы это дохлым кустом). Всё просто: в самом основании качаем уровень "дерева" - открываются новые навыки. Дальше вам придётся выбирать, открывать навыки или поднимать "ветку" вверх. (Пока не разобрались в игре, советую второе)
Клан, это отдельная история. Если какие-то вопросы возникли и здесь или в следующей статье ответов вы не нашли, то не отчаивайтесь, выход есть - спросите в чатике! Ливать из одного и вступать в другой никак не штрафуется, так что в поиске идеальной компании вас никто не остановит.
Фух, кажется к основам я вас подготовил и теперь вопроса "А что делает вот эта кнопочка?" у вас не возникнет. Ну хотя бы не так много, как до этого.
Как и обещал, выскажусь про донат. Да, он тут есть, но сказать, что он даёт неоспоримое преимущество, будет наглой ложью.
За всё время игры, я не вкинул в игру ни копейки и чувствую себя ничуть не хуже, чем мои "ровесники" по уровню. Шмотки можно купить, но вот рандом не щадит ни донатеров, ни простых игроков.
Кстати, за это статью я так же не получил и ломаного гроша, ибо сделан он на голом энтузиазме и желании привлечь в эту неплохую на мой взгляд игру побольше игроков.
UPD. У меня появилась вторая статья, в которой я больше углубляюсь в процесс, рассказывая, как преумножить число побед.
Спасибо за прочтение, оставляйте комментарии с конструктивной критикой и до новых встреч!