На днях прошла финальная конференция Sony перед запуском PS5, на которой показали хоть и немного, но интересного контента. И Deathloop не остался в стороне, заметно помелькав новым трейлером. Вообще удивительная вещь, с анонса игры прошло больше года, но информации имеется ничтожно мало. По факту я насчитал 4 официальных ролика на канале беседки. а ведь игру разрабатывают не абы кто, а создатели Dishonored и Prey. И как то даже неудобно обделять вниманием этот проект.
Пересмотрев весь материал, делюсь с вами мыслями. По драйвовости все понятно, все круто быстро, шумно. Но что по концепции? Насколько понятно, перед нами пачка уровней, на которых надо перебить всех, кто там обитает. Для этого игроку отводится определенное время и если наш Хитман на адреналине не успевает выполнить квест, то респавн и будь добр делай еще одну попытку.
Не зря здесь был упомянут Хитман. Конечно, можно выбежать на открытую арену и в стиле фаната Doom и раскидать всех направо и налево, полная свобода действий. Но куда интереснее будет покарабкаться по крышам или поползать по шахтам, что бы зайти в тыл и как вышеупомянутый киллер выполнить задачу. И для этого созданы идеальные условия. Иммерсивность - главная характерная черта всех проектов Arkane Studios - исследование локаций, поиск секретов, коротких путей и прочее. Deathloop здесь не станет исключением.
Что по главным героям? Их двое, дама (та, что выше на скриншоте) и мужчина (что ниже на скриншоте). И тут мы сталкиваемся с первой загадкой. В игре два играбельных персонажа, один охотится на представителей местной фауны, а второй охотится на первого. Вопрос, как это будет реализовано? Будет ли переключение между героями свободное или в определенные моменты? Зачем охотится за самим собой?
Возможно будет две отдельные кампании и нам покажут сюжет с разных ракурсов.
Ниже прикрепил несколько скринов орудий, что смог подловить из трейлера. И что мы имеем? Полный арсенал - от парных пистолетов с нарисованным сердечком до отбойного дробовика, от сайперских винтовок до забавного Гвоздамёта. Судя по цветастости оружия, вполне можно ожидать скины, крафт, прокачку и тому подобное.
Что-что, но сомневаться в Arkane Studios я бы не стал. Да, очень много вопросов, много непонятного и необычного, но ведь такие проекты, выходящие за рамки традиций и двигают игровую индустрию. Поэтому проект мною очень ожидаем.
Спасибо за просмотр и прочтение!
Не забудь подписаться, что бы не пропустить другие записи!