Найти в Дзене

The Unfinished Swan - безумно красивый таинственный мир.

The Unfinished Swan — игра-эскиз, этакое полотно, позволяющее игроку поучаствовать в приключении от лица мальчика Монро. У продукта довольно интересная история создания, дающая ответы на многие вопросы, которые могут возникнуть у человека, прошедшего игру.
Исследуйте таинственный, совершенно белый пейзаж игры The Unfinished Swan: разбрызгивая краску, постепенно открывайте мир вокруг. Десятилетний


The Unfinished Swan
— игра-эскиз, этакое полотно, позволяющее игроку поучаствовать в приключении от лица мальчика Монро. У продукта довольно интересная история создания, дающая ответы на многие вопросы, которые могут возникнуть у человека, прошедшего игру.

Исследуйте таинственный, совершенно белый пейзаж игры
The Unfinished Swan: разбрызгивая краску, постепенно открывайте мир вокруг. Десятилетний сирота Монро идет за лебедем, который вышел из незаконченной картины и скрылся в нереальном, сказочном королевстве. В каждой главе ждут сюрпризы, новые способы постигать этот мир, странные – а порой и опасные – создания и встречи с эксцентричным королем, выстроившим такую империю.
Монро остаётся один после смерти своей матери, которая любила рисовать. Правда, ни одно из своих произведений она так и не довела до конца. Перед тем как отправиться в приют, Монро выбрал из всех её работ холст с незаконченным лебедем. Однажды мальчик проснулся посреди ночи и увидел, что лебедь исчез с картины. Следы птицы уходили в приоткрытую дверцу, которой раньше не было, поэтому наш герой "вооружился" серебряной кисточкой матери и отправился вглубь неизведанного на поиски лебедя.

Именно этим игра тут либо цепляет человека, либо отталкивает.
Начинается всё с полностью белой локации, где ничего не видно из-за отсутствия цветов и теней, но у нас есть черная краска, разбрасывая которую, мы можем изучать окружение и прокладывать себе путь дальше. Позже чёрная краска сменяется водой, с помощью которой мы заставляем расти вьюнки, а уже они позволяют нам взбираться по их поверхности, преодолевая, например, стены. На этом геймплей не перестаёт удивлять, ведь дальше нам предоставляется возможность делать объёмные фигуры, что служат либо частью сооружения, либо обычным прямоугольным предметом, которым можно ещё и кидаться.


Да, разнообразие большое, но из-за продолжительности игры кажется, что этого мало, что всё это подаётся отрывками, частями, кидая нас из одного места в другое, не давая в полной мере насладиться каждым из доступных геймплейных решений.


Узнавать о сюжете мы сможем по найденным буквам на стенах, таящих в себе целую страницу текста. Также в игре можно собирать воздушные шары, позволяющие в меню открывать полезные функции, которые не обязательны для прохождения, но помогут его облегчить .

Немного о Локациях. Там, где нужно было разбрасывать повсюду чёрную краску, я почувствовала себя почти художником, потому как окружение приобретало сюрреалистичный вид, созданный именно мной, а не кем-то ещё. Во многом продукт минималистичен донельзя, хотя некоторые локации удивляли своим контрастом в противопоставление тому, что мы видим в начале. В целом, вся игра, как было сказано, это практически пустое полотно, а наша задача — изучить его, найти скрытые послания, наполняя и обогащая всё вокруг.

Музыка не нагнетает атмосферу, не вызывает негативных эмоций. Эмбиент, в совокупности с геймплеем, даёт возможность расслабиться и на время позабыть о всех своих делах. По моему мнению, это хорошее и грамотное дополнение к путешествию.

Плюсы:

1. Необычная подача истории мальчика Монро.
2.
Эстетичный и художественный мир вокруг, к частичному изменению которого мы сможем приложить руку.
3.
Ненавязчивое музыкальное сопровождение.
4.
Оригинальное изучение локаций и продвижение по ним.

Минусы:

1. Продолжительность. Сюда же отнесу и отсутствие бега (с ним бы игра проходилась вообще часа за полтора).
2.
Сомнительный сюжет.
3.
Думаю, что цена игры не соответствует ей.


Я всё ждал чего-то, что заставило бы мою душу трепетать, будь то от грусти, радости или негодования, но этого не произошло. Тогда я понял, что единственный трепет, который способна дать эта игра, исходит от её визуала, от медитативности, а также истории, лишённой нравоучений и глубокого смысла. The Unfinished Swan — самая настоящая сказка. В ней нет сложностей, экшена или головоломок. Игра призвана подарить вам неторопливое путешествие наедине со своими мыслями и фантазиями.


МИНИМАЛЬНЫЕ: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 7 Процессор: Intel Core i5-2300 | FX-4350 Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia GeForce GTS 450, 1 GB | AMD Radeon HD 7770, 1 GB DirectX: Версии 11 Место на диске: 8 GB

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10 Процессор: Intel Core i7-3770 | AMD Ryzen 5 1600 Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB DirectX: Версии 11 Место на диске: 10 GB