Найти тему
Shadmer | Истории

Вольный конспект | Обыденный мир (часть 2) - как начать историю

Оглавление
Об общих чертах обыденного мира — в первой части (ссылка внизу).

Сегодня о том, как грамотно начать историю: 16 функций обыденного мира в «Путешествии героя».

Начнём с первых восьми.

1. Первый образ

Начать можно с якоря — метафоры или образа, задающего тон всему путешествию. Он позволит читателю понять, что следует ждать от истории.

Можно, конечно, играть с читателем. Ввести в заблуждение, чтобы затем огорошить настоящим замыслом. Но зацепки должны читаться с самого начала, иначе выйдет крайне дурной перевёртыш.

Если же история бросается из крайности в крайность…

Здесь был пример того, как важно держать историю в фокусе. Однако он так сильно разросся, что я выделил его в отдельную статью. Найти можно по ссылке внизу.

2. Пролог

Пролог частый гость в детективах: сначала убийца расправляется с жертвой, а после на сцену выходит бравый герой-сыщик.

-2

Такой приём нужен для того, чтобы погрузить читателя в контекст, важный для основных событий истории.

3. Обыденный мир

Иногда обыденный мир — лишь необходимая точка отчёта, с которой начинается история. Базовые условия. У героя должен быть дом, из которого он отправится в путешествие, и куда сможет вернуться.

4. Контраст

Обыденный мир как фон для мира особенного. Их разительный контраст ошеломляет не только героя истории, но и читателей.

Как в знаменитой истории про «мальчика-который-выжил»: прежде чем окунуть нас в мир волшебства, автор знакомит с серой магловской действительностью.
-3

5. Предвосхищение: модель особенного мира

Бывает, что обыденный мир становится полигоном для испытаний. Он будто игрушечная копия особого мира, который ожидает героя.

Например, вначале показать мальчишеские разборки героя. И качества, приобретённые в детстве, окажут услугу в будущем.

6. Постановка драматического вопроса

Обыденный мир — это вопрос, особенный мир — ответ на него.

Автор покажет дракона и тут же посыпятся вопросы: отправится ли герой за ним в особенный мир? Сумеет ли совладать с монстром? Если да, то как: сразит в бою или сделает другом?

Могут возникнуть и другие вопросы, как то: достигнет ли герой цели? Найдёт любовь или останется чёрствым? Отправится ли умирающий старик на луну?

-4

7. Внутренние и внешние проблемы

Живой персонаж — тот, у которого есть слабости. Такие герой похожи на людей, поэтому читатель им доверяет и может ассоциировать с собой.

Так что показать недостатки героя в начале истории — хороший драматический ход.

Настолько хороший, что «славный парень, которому не везёт» стал штампом в голливудских комедиях. Но раз штамп — значит мысль правильная! Теперь главное как-нибудь штамп обойти… Или забить.

8. Выход героя на сцену

Обыденный мир — лучшее место, чтобы познакомиться с главным героем. Если читатель сроднится с героем, то будет переживать его приключения, как собственные.

Как именно это сделать — тема не только отдельной статьи, а целой книги. Разные авторы уже понастроили песчаные замки советов — бери, какой нравится!

Мне лично близка концепция Эгри Лайоша: персонаж — это его психика, физические качества и круг общения.

Как уже говорил, это тема другой статьи. Если интересно, могу её затронуть. С примерами даже. Если не интересно — пойму по тишине в комментах :)

-5

Глава про обыденный мир получается довольно объёмной.

Чую, наскучил.

Так что придётся добавить ещё одну часть с оставшимися восемью пунктами.

Оглавление: путешествие писателя
Статья с разросшимся примером:
Пример того, как важно держать историю в фокусе
Предыдущая статья конспекта:
Обыденный мир (часть 1)
Следующая статья конспекта:
Обыденный мир (часть 3)