Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

ОБНОВЛЕНИЯ ПИНГ 2.0 В настоящее время мы оцениваем обратную связь, полученную от Ping 2.0 в ходе тестирования сервера. До сих пор мы наблюдали, что преимущества новой системы ping более сильно взвешены по отношению к более случайным игрокам, но мы также понимаем потенциальные недостатки, поднятые игроками высокого уровня о новой системе ping. Имея это в виду, мы хотели бы потратить еще некоторое время на сбор данных и обратную связь на живых серверах. Мы будем продолжать внимательно следить за влиянием Ping 2.0, пока он находится в прямом эфире, в то время как мы внимательно рассмотрим наши варианты, чтобы попытаться и сделаем все возможное, чтобы включить обратную связь, чтобы сделать новый Ping 2.0 приятным опытом и полезным инструментом для игроков всех слоев общества. ОПТИКА 1X ПАРАМЕТРЫ ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ И ДОСТУПНОСТЬ Мы слышали отзывы игроков о наличии опций для 1X scopes у операторов. Хотя мы уже рассматривали возможность предоставления 1X-областей для всех операторов, существу
Оглавление

ОБНОВЛЕНИЯ

ПИНГ 2.0

В настоящее время мы оцениваем обратную связь, полученную от Ping 2.0 в ходе тестирования сервера. До сих пор мы наблюдали, что преимущества новой системы ping более сильно взвешены по отношению к более случайным игрокам, но мы также понимаем потенциальные недостатки, поднятые игроками высокого уровня о новой системе ping. Имея это в виду, мы хотели бы потратить еще некоторое время на сбор данных и обратную связь на живых серверах. Мы будем продолжать внимательно следить за влиянием Ping 2.0, пока он находится в прямом эфире, в то время как мы внимательно рассмотрим наши варианты, чтобы попытаться и сделаем все возможное, чтобы включить обратную связь, чтобы сделать новый Ping 2.0 приятным опытом и полезным инструментом для игроков всех слоев общества.

ОПТИКА

1X ПАРАМЕТРЫ ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ И ДОСТУПНОСТЬ

Мы слышали отзывы игроков о наличии опций для 1X scopes у операторов. Хотя мы уже рассматривали возможность предоставления 1X-областей для всех операторов, существует ряд конструктивных ограничений, которые не позволяют нам сделать это возможным в настоящее время. В настоящее время мы изучаем наши варианты и поделимся ими еще больше, когда у нас будет лучшее решение.

ОБЪЕМ ДОБАВЛЕНИЙ

  • 1.5 x на Р10 Рони Моззи
  • 1.5 x на ACS12 алиби
  • 2.0 x на ACS12 Maestro
  • 2.5 x на типе Хибаны-89

ГОЛОГРАФИЧЕСКИЙ

Основываясь на обратной связи в течение TS, мы вернули старую голограмму некоторым операторам, в то время как обменяли новую голограмму на другие, чтобы собрать больше данных и обратной связи. Это изменение должно дать игрокам больше свободы действий при выборе между использованием новой голограммы и другими альтернативами. Это также повлияет только на операторов DEF с 1-кратным зумом. Мы будем внимательно изучать и следить за работой двух голограмм, а также за отзывами игроков на живых серверах.

  • Повторно добавлена старая голограмма НАТО вместо новой голограммы MH1 для: Wamai (AUG A2), Oryx (Mp5), Pulse (Ump 45)
  • Добавлена новая голограмма НАТО для замены старой голограммы для: Castle (Ump45), Doc (Mp5), Echo (Mp5SD)

КОЧЕВНИК

Дал Номаду больше возможностей для ее прицелов, чтобы они чувствовали себя и выглядели немного лучше.

  • ARX: удалено 1.5 x, добавлено 2.0 x
  • АК: убрано 2.0 x, добавлено 1.5 x и 2.5 x

ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ РЕКЛАМЫ

Ползунок чувствительности теперь поднимается до 200. Не забывайте, что когда вы вступите в новый сезон, ваши старые настройки чувствительности будут автоматически преобразованы в новую систему.

Если вы хотите рассчитать свои собственные конверсии, ознакомьтесь с нашим руководством по чувствительности.

БОМБА ПЕРЕДЕЛАНА

Добавление панелей к модели бомбы для того, чтобы исправить проблемы с пикселными взглядами.

ПОВЕДЕНИЕ ИГРОКА

ИЗМЕНЕНИЯ MMR ДЛЯ АНТИ-ФОРСИРОВАНИЯ

Чтобы препятствовать повышению и понижению рейтинга, игроки больше не могут опускаться ниже 1000 MMR, а игроки не могут получить больше 150 MMR от любой игры.

ГОЛОСОВАНИЕ ЗА УДАЛЕНИЕ УДАРА (ПОЗЖЕ В ЭТОМ СЕЗОНЕ)

В начале сезона мы удалим функцию голосования за удар из быстрого матча. Мы следили за использованием vote-to-kick в течение последних сезонов и подтвердили, что это действительно очень злоупотребляемая функция, используемая в качестве инструмента разрушения, и что большинство считает ее болевой точкой в этом плейлисте. Учитывая, что это приносит больше напряжения в быстрый матч, мы решили отключить его.

УВЕДОМЛЕНИЯ О ВНУТРИИГРОВЫХ ОТЧЕТАХ

Теперь вы будете получать внутриигровые уведомления после того, как игрок, о котором вы сообщили, будет наказан. Они заменят электронные письма "Спасибо", которые обычно отправлялись в этом сценарии. Мы заменяем электронные письма уведомлениями, чтобы быть более прозрачными в отношении нашего процесса санкций. Это также позволяет нам поддерживать связь с санкциями в игре, что облегчает пользователям получение обновлений во время игры.

ДРУГИЕ ОБНОВЛЕНИЯ

  • Добавлен рейзер к 1,5-кратному прицелу, чтобы облегчить проблему видимого железного прицела/передних штырей, когда они находятся в рекламе.
  • Голограммы ианы больше не будут вызывать металлодетекторы.
  • Новое соглашение об именовании щитов. Все щиты теперь будут отображать " щит " в качестве типа оружия. (например: Le Roc Shield, G-52 Tactical Shield, CCE Shield).
  • Уменьшен размер 1,5 х прицела
  • Уменьшен размер ридикюля для голографического прицела MH1
  • Незначительные визуальные изменения к значкам области Zero для эстетики.
  • Обновленная структура сетки для CSRX300 Кали и арбалета Капитао
  • Обновлена визирная сетка при входе в режим гаджета для Кали.
  • Согласованность запроса хранилища после вскрытия баррикады (см. раздел изменения обнаружения хранилища). Раньше вы могли иногда перепрыгивать баррикады после 1 рукопашной схватки. Теперь баррикадам потребуется не менее 2 ударов в ближнем бою, прежде чем появится подсказка хранилища.

УСТРАНЕНИЕ ОШИБОК

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Исправлены проблемы с развертыванием гаджетов и согласованностью при взаимодействии с разрушаемыми/хрупкими ресурсами карт (см. Рефактор развертывания гаджетов в примечаниях к исправлениям).
  • Исправлено-незначительные проблемы с обратной связью для нового состояния отключения (см. новое состояние отключения в примечаниях к патчу).
  • Исправлено-различные незначительные проблемы с обратной связью Ping 2.0 (см. Новый Ping 2.0 В примечаниях к патчу).
  • Исправлено-различные проблемы с обратной связью для жесткого заряда нарушения (см. новый жесткий заряд нарушения в примечаниях к патчу).
  • Исправлено-различные исправления хранилища (см. улучшение обнаружения хранилища в примечаниях к исправлениям).
  • Фиксированный - горячий заряд нарушения может убить операторов во время входа.
  • Исправлены-проблемы с обнаружением DBNO.
  • Снаряды с фиксированной пусковой установкой (пепел, ноль) иногда могут проходить сквозь стены.
  • Фиксированные разрывные заряды отображают искру огня VFX, если они уничтожены без детонации.
  • Исправлено-дроны не всегда нерестятся в той же близости, что и игрок.
  • Исправлено-дроны иногда появляются лицом не в ту сторону и не лицом к объектному зданию.
  • Исправлено-дроны нерестятся в случайных местах карты, а не рядом с точкой спавна атакующего, если выбрано "нет голосования".
  • Исправлено-огнестрельное оружие иногда может застрять, если игроки поднимают развертываемые гаджеты во время анимации и одновременно используют другие кнопки.
  • Фиксированные устройства / снаряды иногда могут проходить через поверхности, если их бросают, наклоняясь, лежа и вынуждая к столкновению.
  • Исправлено-несогласованное обнаружение объективного сканирования беспилотником на бомбовых объектах.
  • Исправлено-отсутствует окклюзированный SFX при развертывании стоя вдали от стены и спускаясь по канату.
  • Исправлена всплывающая анимация при спуске с холма.
  • Щиты оператора фиксированного щита перевернутся после замены его и мелеинга.
  • Исправлено-небольшие баррикады можно перепрыгнуть всего за один удар.
  • Исправлено-оружие появляется в середине развертываемого гаджета, когда гаджет развертывается/готовится.
  • Исправлено – при попадании ближнего боя в электрифицированный развертываемый щит игроки получают 15 урона (должен соответствовать урону, полученному от электрифицированных армированных стен/колючей проволоки – что составляет 3 ДМГ).
  • Фиксированная-голографическая сетка MH1 неправильно выровнена.
  • Исправлено-красная точка не выровнена.

ДИЗАЙН УРОВНЕЙ

  • Исправлены-эксплуатируемые пробелы в некоторых областях карты.
  • Фиксированные-мерцающие текстуры для определенных поверхностей карты.
  • Исправлено-незначительные изменения цветности разрушаемых стен для лучшей четкости.
  • Исправлено-различные проблемы отсечения/динамического отсечения.
  • Исправлены-различные проблемы с коврами.
  • Исправлено-различные проблемы Лод на картах.
  • Фиксированный-различные реквизиты карты / активы.

ШАЛЕ

  • Исправлено-тонны вещей шале (см. переделку шале.)

БАНК

  • Исправлено-Екай Эхо может застрять за диспенсером воды в лестничном колодце 1f Skylight Банка.
  • Исправлено-взрывное повреждение может пройти через металлический стол в отсеке видеонаблюдения банка.
  • Исправлено-невидимое столкновение потолка при навигации с екаем Эхо на главной лестнице Б на берегу.

ГРАНИЦА

  • Исправлено-злоумышленники могут установить дефузор поверх шкафчиков в подсобном помещении 1f границы.

БЕРЕГОВАЯ ЛИНИЯ

  • Исправлено-пули могут проникать через обшивку вокруг барной стойки на береговой линии.
  • Исправлено-ковры на береговой линии не разрушаются при попадании взрывчатки (см. Рефактор развертывания гаджета).
  • Исправлено – вы можете пройти через прохладную стену флюидов на береговой линии во время спуска по канату.

КОНСУЛЬСТВО

  • Исправлено-размещение и детонация нитроэлемента или ударной гранаты на флаге в офисе консула консульства 2F не нанесет ущерба ни одному из близлежащих операторов.
  • Исправлено-небольшой зазор над двойными дверями въезда EXT Visa в консульство.

ХЕРЕФОРД

  • Исправлены-проблемы с развертыванием гаджета в верхнем окне окна EXT East Staircase на Херефорде.

КРЕПОСТЬ

  • Исправлено-дефузор может быть сброшен в труднодоступной зоне в EXT Cannon Overlook on Fortress.

ДОМ

  • Исправлено-дроны нерестятся в неправильных местах на Доме.
  • Фиксированная колючая проволока не может быть размещена на определенных местах в вестибюле 1f лестницы дома.

Кафе

  • Исправлено-колючая проволока не развертывается на ковровых лестницах на кафэ.

ЗАХОЛУСТЬЯ

  • Фиксированные счетчики в 1f Kitchen Outback не хватает некоторых материалов.

ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПАРК

  • Фиксированные защитники иногда появляются в воздухе на койке 2F в тематическом парке.

ОПЕРАТОРЫ

НОЛЬ

  • Исправлено-различные проблемы с гаджетом Zero для пирсинга камеры и взаимодействия с различными реквизитами/функциональными возможностями (см. Zero в примечаниях к патчу).
  • Исправлено-различные проблемы с визуальной обратной связью с гаджетом Зеро.

Амару

  • Исправлено – при использовании крюка Гарра Амару для спуска по канату Амару иногда может застрять и упасть обратно на землю.

ПЕПЕЛ

  • Снаряд FIXED-Ash breaching round не взорвется должным образом, когда он определенным образом взаимодействует с усиленными стенами.

СТОЛКНОВЕНИЕ

  • Фиксированный-Монтань и столкновение не могут вытянуть свои щиты, сидя на корточках.
  • Исправлено-отсутствует предупреждающее сообщение обратной связи, когда Clash пытается использовать свой щит CCE, находясь в отключенном состоянии.
  • Исправлено-столкновение может замедлить противников, даже если ее щит CCE обращен в противоположную сторону после того, как она была мелеедом и сломала свою защиту.

МОРОЗ

  • Исправлено-дульная вспышка Фроста с ее 9–миллиметровым удлиненным стволом автомата неуместна.

ВЗРЫВАТЕЛЬ

  • FIXED-Fuze имеет красную точку НАТО, а также голографические и рефлекторные прицелы, доступные для АК-12 (он должен иметь русскую красную точку, русскую голограмму, русский рефлекс, 2.0 x и русский 2.5 x).

организация IANA

  • Исправлено-если Iana использует новые прицелы Y5S3 1.5 x или 2.0 x, они вернутся к старым при использовании ее голограммы.
  • Исправлено-если голограмма Iana активируется во время повторного подключения игрока к сеансу, Iana может казаться мертвой для этого игрока.

МАЭСТРО

  • Исправлено-злые глаза Маэстро теперь должны соответствовать такому же поведению развертывания других развертываемых гаджетов.

БРОДЯГА

  • Исправлено-отсутствует сообщение "пустое топливо" для паяльной лампы Маверика.

МЕЛЮЗИ

  • Исправлено-Банши Мелуси и сглаз Маэстро не уничтожаются, когда враг толкается в них воздушным Джабом Номада или зарядом Орикс.
  • Исправлено-небольшие разрушаемые объекты могут блокировать Лос Банши Мелуси.

MONTAGNE

  • Фиксированный-Монтань и столкновение не могут вытянуть свои щиты, сидя на корточках.
  • Исправлено-Монтань может снять свой щит, будучи сломанным охранником.
  • Исправлено-расширенный щит Монтаня автоматически оснащается, если игрок нажимает клавишу / кнопку для своего щита, а затем встает позже.

Моззи

  • Исправлено-уничтожение вредителя Моззи при взломе дрона делает его непригодным как для Моззи , так и для атакующего.

ТЭТЧЕР

  • Исправлено-Тэтчер получает 10 баллов вместо 5 баллов за отключение Банши Мелузи.
  • Исправлено-Тэтчер получает 2 очка за отключение CCE-щита Clash.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ОПЫТ

  • Исправлены обновления значков HUD для голосового чата.
  • Исправлено-различные проблемы с косметикой / магазином.
  • Исправлено-различные исправления HUD в режиме заклинателя.
  • Исправлено-различные проблемы HUD с местоположением компаса на картах.
  • Исправлено-различные проблемы HUD / UI.
  • Исправлено-различные проблемы при просмотре в режиме заклинателя.
  • Исправлено-различные незначительные проблемы меню/круглого SFX.
  • Исправлено-различные незначительные визуальные проблемы с реквизитом карты в режиме наблюдателя.
  • Исправлено-различные ошибки SFX ping в меню / пользовательском интерфейсе.
  • Фиксированный счетчик боеприпасов появляется вне экрана при использовании соотношения сторон 4: 3.
  • Исправлено-значки баффа / дебаффа отсутствуют в анимации на HUD.
  • Исправлено-навесное оружие защитника иногда появляется с задержкой после начала раунда.
  • Стим – пистолет Фикс-Дока не работает на тренировочных площадках
  • Исправлено-ошибки с отключением взаимодействия состояний при завершении ситуаций PvE.
  • Исправлено-графическое повреждение при установке яркости на 60 или выше
  • Исправлено-в пользовательских матчах заложник все еще может быть убит даже после того, как он отключил функцию смерти заложника.
  • Исправлено-длительное время загрузки при переходе к началу раунда.
  • Исправлено-отсутствующий счет / таймер из пользовательского интерфейса во время матча.
  • Исправлено-перекрытие запущенного SFX, когда операторы щита работают со щитом на спине.
  • Исправлено-визуальная информация о загрузке вложений игрока не обновляется во время выбора оператора после изменения.
  • Исправлено-кнопка перезагрузки неуместна в неродных соотношениях сторон.
  • Исправлено-некоторые оптические цвета (оранжевый, бирюзовый) не отображают свой истинный цвет при высоких уровнях непрозрачности.
  • Исправлено-боты начинают говорить о гранатах, когда Зеро использует свой гаджет в PvE. По крайней мере, они хорошенькие.
  • Исправлено-отключение другого пользователя, которого вы заблокировали,не отключает их.