Найти в Дзене
Roundhouse kick

Тёмное наследие. Обновление Shadow Legacy для RainbowSix: Siege

Все уже в курсе, что команда разработчиков поменялась. Однако как это сказалось на конечном результате? Тут есть как плюсы, так и минусы. И начнём пожалуй с плюсов.
Баги
О да, наконец-то пофиксили баг, когда нельзя было отметить бомбу/контейнер. Аллилуйя, комьюнити этого ждали этого наверно лет пять, многие не дожили (дотерпели) до этого момента. Другой баг с режимом наблюдателя - тот, что
Оглавление

Все уже в курсе, что команда разработчиков поменялась. Однако как это сказалось на конечном результате? Тут есть как плюсы, так и минусы. И начнём пожалуй с плюсов.

Баги

О да, наконец-то пофиксили баг, когда нельзя было отметить бомбу/контейнер. Аллилуйя, комьюнити этого ждали этого наверно лет пять, многие не дожили (дотерпели) до этого момента. Другой баг с режимом наблюдателя - тот, что оставлял целыми разбитые баррикады, стены и т.п. - кочующий из сезона в сезон пока остался, но стал гораздо реже.

Анти-чит

Новая команда неожиданно нанесла удар по читерам оффлайн банами. Теперь если чит спалился, то всех тех, кто-то когда-то его использовал ждёт бан, а заходили они в игру или нет - уже не важно. Пока второй сезон радуга неплохо держится и читеры стали встречаться гораздо реже (чего не скажешь про тестовый сервер).

Ping 2.0

Наконец-то спустя 5 долгих лет эти люди додумались помечать не только врагов, но и их девайсы. Только делается это не через сканирование а вручную - пока реализация на троечку, ждём Ping 2.5.

...

А теперь о плохом: новая команда в большей степени страдает "балансом" головного мозга, что делает игру похожей на дисбаланс кишечника.

Карты

Разработчики не любят окна... Они маниакально их цементируют

Интересно у того, кто это сделал дома также наглухо забиты все окна и двери, а заходит домой через маленькое окошко на втором этаже?
Интересно у того, кто это сделал дома также наглухо забиты все окна и двери, а заходит домой через маленькое окошко на втором этаже?

Также они не любят снайперов, как и предыдущая команда. Наверно детская психологическая травма.

Когда с какой-то карты убирают снайперскую позицию, то где-то грустит один Glaz
Когда с какой-то карты убирают снайперскую позицию, то где-то грустит один Glaz

Причём все элементы декора в таких "удачных" местах, что аж становится смешно. А архитектурные решения сделанные явно для "баланса" заставляют задуматься - "а что курил архитектор этого здания?"

У Glaz нет шансов! Glaz должен страдать!
У Glaz нет шансов! Glaz должен страдать!

Новые прицелы

Вы наверное думаете: откуда взялись эти прицелы с такими дурацкими сетками? Их придумали разработчики? Вы удивитесь, но нет, такие прицелы действительно существуют.

Вот рецепт добавления в игру новых прицелов от разработчиков Siege

1. Открываем Google и пишем запрос "best 4x scope"

-5

2. Открываем первую ссылку

https://outdoorcoast.com/best-1-4x-scope/
https://outdoorcoast.com/best-1-4x-scope/

3. Щёлкаем по прицельчикам =) Вот пример =) И не важно что статья про охотничьи прицелы и они попадали в рейтинг исходя из соотношения цена/качество.

Но даже указанные выше прицелы имеют кратность 4х (и им за это можно простить даже дурацкую сетку), когда в радуге у многих мы увидим максимум х2 (ну у некоторых оперативников встречается старый ACOG x2.5 и х3). Уменьшение кратности прицелов в угоду "баланса" - это плохой путь, так можно дойти до того, что у всех останутся одни ножи...

Вывод

По багам тенденцию определить сложно - они фиксятся, но появляются новые и даже более опасные, например, с Nokk и прицелом или с возможностью выбрать нового Tachanka. В плане "баланса" тенденция ужасна... Я не могу им простить то, как они испортили карту "Дом", а конкретно то как они испортили гараж... У меня всё, высказался, благодарю за терпение 😁