Это самая странная и очень новаторская игра своего времени.
Некоторые игры оставили свой след в мире геймеров потому, что они были реально веселыми и революционными. Некоторые игры запомнились потому, что эволюция железа и игровые тренды совпадают с крутым маркетингом выпускаемой игры . Некоторые игры, не получили ни одного шанса на жизнь и их инновации помнят только истинные поклонники. Как ни прискорбно, множество игр в то время попало в третью категорию. Неудачи компании Sega в середине и конце 90-х привели не только к их уходу из мира производства игрового оборудования, но и многие их игры выпущенные в этот период были забыты. Игра Dark Savior - одна из них.
Незамысловатый арт обложки игры маскирует одну из самых новаторских игр своего времени. Dark Savior, это изометрический Action/RPG/Platformer, разработанный Climax Studios, это команда, которая порадовала игроков игрой Landstalker для Sega Genesis, с многочисленными сценариями для прохождения и уникальным геймплеем.
Игра начинается с того, что наемник Гариан просыпается в лодке, которая вместе с главным злодеем Биланом (Не тот, который Дима, а другой :)) несет его на остров Тюремщиков. Немного ранее, была битва между злодеем и Гарианом, в которой погиб лучший друг главного героя - Лэнс. Затем, он просыпается в постели рядом с голубой розой, которая растет только на острове Тюремщиков - в месте, где никто из них еще не был. В прологе, на лодке ваши действия определят дальнейшую судьбу в игровом сценарии и это приведет к различным "Параллелям" и ветвям сюжетной линии.
Dark Savior (возможно и Saturn в целом) действительно является последним вздохом традиционной японской ролевой игры. Главный герой проходит очень странный игровой мир, который периодически выдает очень замысловатую геометрию. Например, в одной длинной пещере и вы будете переходить через вертикальные и горизонтальные надгробия, зависшие в воздухе. Локация Silver Castle вообще, не вызывает ничего более чем наркоманский трип, ввиду разноцветных движущихся платформ, архитектурой Сальвадора Дали и головоломок в стиле машин Голдберга.
Прохождение каждая из трех "параллелей" займет от 6 до 10 часов игрового времени. Процесс прохождения в основном довольно линейный, он идет в умеренном темпе и легко проходится, практически без возвратов к предыдущим локациям и побочных заданий. Однако, не все так гладко, т.к. Гариан мало что может улучшать, кроме своего HP и очков силы, впрочем, данный пункт сугубо на любителя.
Управление камерой - это инструмент для успешного прохождения игры
Разработчики неплохо выжали графику с Сатурна. Они разработали свой собственный 3D движок с текстурированными полигонами. Его большие красочные спрайты хорошо сочетаются с трехмерной полигональной средой. Очень удобно реализована возможность поворачивать камеру в реальном времени. Это решает множество проблем, которые наблюдались в ранних играх студии, таких как вышеупомянутый Landstalker. Была бы игра в 2D движке, то с уверенностью скажу, что проходить ее было бы чрезвычайно трудно, т.к. не совсем ясно было бы на какой платформе находится персонаж визуально. Вы должны помнить об этом функционале, т.к. вы столкнетесь с некоторыми проблемами с прохождением игры, например, в конце игры подземелья особенно сложны и тщательно проверят ваше мастерство управления движком и даже заставят вас побегать подземелью на время. Управление камерой - это инструмент для успешного прохождения игры.
Боевая система представлена в режиме 1 на 1 в стиле игры Urban Champion, в котором можно блокировать, выполнить супер удар и парировать. Несмотря на свою простоту, эти бои очень увлекательны. Вы можете захватить врага, тем самым заставить его сражаться вместо вас. Но, это бессмысленное решение, т.к. если он проиграет бой, то игра будет окончена, вместо того, чтобы предложить использовать другого бойца. В любом случае, умелое сочетание скорости и атаки Гариана делают победу в каждой битве довольно легко.
Некоторые региональные версии игры имеют некоторую цензуру. Заключенные на самом деле торгуют алкоголем, сигаретами и журналами для взрослых, а также, Гариан пьет алкогольный напиток, вместо предложенного "сока халапеньо". В цензурной версии также была убрала вокальная партия из музыкального сопровождения. Поэтому, играть рекомендуется только в оригинал.
Я не раз упоминал про так называемые "параллели". Каждая параллель, это по сути 3 разные версии сценария (с 4м, бонусным сценарием, если вы проиграете финальную битву). Параллель 3 и 4 раскрывают тонкость всего аллегорического сюжета игры, и игрок будет здавать себе вопрос - "А это реально ?". Игра чем-то похожа на Metal Gear Solid 2 тем, что истинное понимание сюжета остается за игроком, а понимать сюжет можно по разному - философски рассуждать или воспринимать все очень буквально.
Трудно сказать, что игра имела финансовый успех, но в японии были выпущены диски с саундтреком и так называемый Drama CD (это своего рода аудио книга на японском).
Многие разработчики данной игры внесли свой вклад в другие, более известные игры, но можно с уверенностью сказать, что они очень талантливы. История очень трогательная и захватывающая с прекрасной музыкой, которая чередуется между веселыми, ускоренными и меланхоличными треками.
Резюмируя, скажу, что игра имеет далеко не идеальный игровой процесс, но если вы не будете принимать во внимания минусы, то Dark Savior будет одной из самых странных и особенных игр, которые вы когда-либо играли.