Иногда так бывает, что, проходя игру, ты привыкаешь к одному герою, сродняешься с ним, сопереживаешь ему...А потом проект берет и втюхивает тебе совершенно другого парня (или девушку), к которому тебе приходится заново привыкать. В некоторых случай данный мув оправдан, в других - не особо, и это только портит игру.
Короче, хватит со вступлением. Привет, друг. Ты на GameFans, а это подборка из пяти игр, где главный герой меняется в угоду сюжету.
The Last of Us 2
Начну с недавнего релиза от студии Naughty Dog, который многим понравился. Сиквел знаменитого выживача про Элли предоставляет нам возможность поиграть не только за нее и за второго протагониста серии, Джоэла.
Если вы еще не успели пройти TLOUS2, то скажу, что там есть еще такой персонаж, как Эбби, и нам за нее разрешается кое-какое время побегать. Эта дама (вроде как, хотя по формам тела можно и ошибиться сначала) весьма сурово расправляется со своими врагами и способна дать отпор паре-тройке крепких мужиков. Но я, честно говоря, не уверен, что за время, пока мы играли за Эбби, кто-то успел с ней по-настоящему сродниться.
Uncharted 4: Thief's End
На протяжении практически всей серии мы управляем главным протагонистом, искателем сокровищ и приключений на одно место Нейтаном Дрейком. В некоторых случаях нам также дают недолго побегать за его спутников, но в 4-ой части неожиданно авторы решили вручить нам в управление юную дочь Дрейка, Кэсси.
Будучи этой симпатичной малявкой, мы исследуем поместье Нейта и находим различные подсказки и интересные вещи. На самом деле, никакого увлекательного драйва и экшОна в этом уровне нет, но погулять немного за наследницу дела героя все равно было интересно.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Пожалуй, в этой игре смена главного героя выглядит наиболее неожиданно. Серия MGS славится не только необычными механиками и решениями, которыми Кодзима удивлял своих фанатов, но и бессменным главным героем в лице Снейка. Однако во 2-ой части (ну, еще в спин-оффе Revengence, но там все обосновано) мы будем проходить кампанию за Райдена.
И вот здесь данное решение выглядело крайне спорно, так как в изначальной презентации был показан геймплей именно за Солида. Некоторые в последствии обвинили авторов в обмане, так как игроки ожидали и дальше выполнять задания за любимого бойца, а им вручили какого-то "левака". Но это чисто субъективная оценка, лично мне такое решение показалось обоснованным.
Red Dead Redemption
ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР!
В данной игре от студии Rockstar сюжет заканчивается на печальной ноте. Когда в самом конце главного героя Джона Марстона убивают, многие геймеры ощутили...Этакую досаду, наверное. Неоднозначное завершение истории героя, казалось бы, но потом все встает на свои места.
После смерти Джона нам в управление попадает Джек - его сын. И уже его руками мы мстим за смерть родителя тем самым головорезам, нагрянувшим на ферму Марстонов. Это решение, хоть и было неожиданным, но оказалось в духе разработчиков.
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Вторая часть экшна о Максе, способном замедлять время и устраивать замедленное "пиу-пиу" продолжила повествование о главном герое. Но не только им мы могли поиграть, в определенный момент авторы решили дать нам контроль над Моной Сакс - еще одним бойцом, способной уложить на лопатке армию-другую.
Тут я тоже позволю себе промолчать в отношении данного решения. Возможно, многие и не заметили, как прошли несколько уровней за второстепенного героя, наблюдая за событиями, которых Макс касался лишь косвенно.
Кто я такой, чтобы судить?:)