Найти в Дзене

Рынок Xbox в Японии - самый быстро растущий!

Microsoft стремится к одновременному запуску продуктов для японского рынка; ожидается, что облачная потоковая передача начнется в Японии в первой половине 2021 года. Япония-самый быстрорастущий рынок Xbox, сказал глава Xbox Фил Спенсер в видеоролике, представляющем сегодня Токийское игровое шоу Xbox Showcase. С момента апрельского дебюта Xbox Game Pass для консольных ПК в Японии Спенсер сказал, что на устройствах Xbox, играх и сервисах было "больше игроков, чем когда-либо в нашей истории на рынке." Летом Спенсер сказал, что ежемесячные активные пользователи Xbox Live выросли на 82% в годовом исчислении. (Он не упомянул о том влиянии, которое пандемия COVID-19 могла оказать на эту цифру.) Он также предположил, что растущее число Game Pass оказывает положительное влияние как на японских создателей, так и на инди-разработчиков. "В Японии из всех, кто играл в инди-игру на Game Pass, это был первый раз, когда они играли в инди-игру на Xbox для 90% из них", - сказал Спенсер. Кроме того, он с

Microsoft стремится к одновременному запуску продуктов для японского рынка; ожидается, что облачная потоковая передача начнется в Японии в первой половине 2021 года.

Япония-самый быстрорастущий рынок Xbox, сказал глава Xbox Фил Спенсер в видеоролике, представляющем сегодня Токийское игровое шоу Xbox Showcase. С момента апрельского дебюта Xbox Game Pass для консольных ПК в Японии Спенсер сказал, что на устройствах Xbox, играх и сервисах было "больше игроков, чем когда-либо в нашей истории на рынке."

Летом Спенсер сказал, что ежемесячные активные пользователи Xbox Live выросли на 82% в годовом исчислении. (Он не упомянул о том влиянии, которое пандемия COVID-19 могла оказать на эту цифру.)

-2

Он также предположил, что растущее число Game Pass оказывает положительное влияние как на японских создателей, так и на инди-разработчиков. "В Японии из всех, кто играл в инди-игру на Game Pass, это был первый раз, когда они играли в инди-игру на Xbox для 90% из них", - сказал Спенсер.

Кроме того, он сказал, что более трети подписчиков Game Pass играют по крайней мере в один японский титул каждый месяц. "Мы учимся у прошлого", - сказал Спенсер, признавая прошлые усилия бренда Xbox, чтобы утвердиться в Японии.

"И в этом году мы расширяем наше глобальное видение с целью запуска наших продуктов в Японии в то же время, что и во всем остальном мире, включая нашу новую консоль, которая будет запускаться каждый день на наших глобальных рынках."

-3

Xbox Series S и X стартуют в Японии 10 ноября за 29 980 йен ($284) и 49 980 йен ($474) соответственно. С Xbox One Microsoft запустила его на своих основных рынках в ноябре 2013 года и ждала до сентября 2014 года, чтобы выпустить его в Японии.

В то время как Microsoft стремится иметь паритет с датами запуска оборудования в Японии, геймерам там, возможно, придется подождать некоторое время для получения услуг.

Спенсер сказал, что облачный игровой сервис Xbox, который был запущен в рамках Ultimate Game Pass в начале этого месяца в ряде стран, не дебютирует в Японии до первой половины следующего года.