25 сентября 2020 года прошел полноценный релиз замечательной игры Factorio. С этим симулятором фабрики я познакомился еще в 2017 году (спустя год после выхода альфа-версии). За это время я успел поднабрать опыта, узнать много различных фишек, а также затянуть пару своих друзей в эту игру.
И в процессе, когда я с ними играл, то начал замечать за ними одни и те же ошибки. Изучив подобную информацию в Интернете, я понял, что это самые настоящие ошибки новичков в игре. В этой статье я собрал 5 самых распространенных ошибок, а также выскажу пару советов по избавлению от них.
1. Экономия места
Это, наверное, самая главная и самая опасная ошибка. Обращусь ко всем, кто играет в факторио, или даже не играет: ребята, не экономьте место! Карта у вас условно бесконечная. Что значит условно? До ее краев смогут дойти только внуки ваших внуков.
Да, это некритично, ведь производство получается и при таких масштабах. Но, к сожалению, те, кто экономит место, не могут пройти начальный этап игры. Вместо одного сборочного цеха поставьте 10, кто вам запретит? Мало ресурсов? Добавьте больше буров и печек, ничего сложного.
2. Планировка будущей фабрики
Если задуматься, эта ошибка вытекает из предыдущей. У вас в голове должна быть хотя бы приблизительная картина вашего завода: в этом углу будут стоять печи для переплавки, в том будут производиться красные колбы, там лаборатории...
Всегда планируйте, всегда изобретайте. Но, если вы будете экономить место, то о какой масштабной планировке вообще может идти речь.
3. Крафт вручную
Эта ошибка не то, чтобы катастрофическая, просто очень сильно замедляет весь процесс игры. А, как известно, чем дольше длится игра, тем сильнее она надоедает. Вместо того, чтобы постоянно крафтить, например, шестерни или электросхемы, поставьте парочку сборочных цехов для этого дела.
Не стоит бояться того, что они скрафтят больше, чем необходимо. Лишь на первых часах игры вам понадобится 200000 обычных электросхем. Как вы думаете, что будет лучше: чтобы за вас это сделал робот, или вы сами?
4. Недооценивание или переоценивание своих ресурсов
В данном случае под словом "ресурсы" у меня лежит энергия. Не спрашивайте почему так.
Суть заключается в чем: новичкам довольно сложно просчитать в мыслях, сколько паровых двигателей нужно ставить на бойлер для максимальной эффективности. И, как показывает практика, зачастую движков просто не хватает, хотя бойлеры готовы выдать еще немало пара. Это недооценивание.
Переоценивание заключается в том, что перед постройкой нового цеха по производству чего-либо нужно всегда учитывать один важный фактор: хватит ли энергии на обеспечение всего этого? Если нет, то реорганизуйте вашу электростанцию так, чтобы у нее был запас как минимум 20%.
5. Простой в исследованиях
Как по мне, самая ужасная ошибка, которую можно допустить. Вся игра построена на исследованиях: чем больше откроешь технологий - тем больше возможностей. Но новички очень часто просто оставляют свои лаборатории без работы.
Если вы объясняете это нехваткой колбочек, то спешу вас поздравить, вы неправильно спланировали фабрику. Добычи ресурсов, а впоследствии, и крафта колбочек, должно всегда хватать для работы без остановок. Если чего-то нет - срочно нужно исправлять это недоразумение.
Вот такие вот самые распространенные ошибки я замечал среди новичков в игре Factorio. Стоит ли мне дальше продолжать освящать эту игру? Пишите свое мнение в комментариях.