Продолжите историю вспышки и посмотрите еще один рай, превратившийся в ад. Добро пожаловать в опыт зомби – апокалипсиса и теперь он еще прекраснее, чем когда-либо. Оказавшись в эпицентре эпической вспышки зомби на тропическом острове Баной, ваша единственная цель - выжить!
Для начала
Сразу надо сказать, что в этой игре нас ждет всё то, за что мы полюбили первую часть, большой мир, истреблять зомби все так же весело, появился один новый играбельный персонаж и новое транспортное средство, сюжет прямо продолжение первой части, и могу сказать что в Riptide нас ждут довольно неплохие таки сюжетные моменты. Но к сожалению тут не обошлось без минусов, а в этой игре они есть и причем очень неприятные.
Первые часы очень надоедает, есть баг со звуком, слышно как зомби дышит тебе прямо в ухо, хотя он в 10 метрах от тебя, это очень мешает ориентироваться на местности и странно что до сих пор этот баг не был исправлен. Ну и второе как по мне самое ужасное что сделали разрабы в этой игре, это ускоренный респаун зомби, они просто респаунятся перед тобой без остановки и это довольно часто не дает возможности ничего сделать, остается только отбиваться.
Немного о крафтовой системе
Модификация оружия - один из важных аспектов Dead Island. При наличии чертежа, оружия, материалов и мастерской, вы можете превратить простую палку и старенький нож в оружие возмездия, сбивающее врагов с ног, поджигающее их, и заставляющее их выплевывать свои внутренние органы.
Боевая система и система прокачки
В Dead Island, как выясняется, весьма крутая боевая система. Именно ближний бой будет основным видом угнетения мертвяков. Пострелять тоже можно, но ближе к финалу. Все удары главного героя прекрасно ощущаются. Способствует этому убедительная система повреждений. Конечности достоверно разлетаются, черепа и кости с характерным хрустом ломаются. И это не просто красивый графический эффект. Система повреждений носит практичный характер. Если отрубание нижних конечностей ненадолго остановит мертвецов, то прямое попадание в голову однозначно лишит их всякого аппетита. Ко всему прочему, от места удара зависит и количество начисляемых очков опыта, которые мы тратим на улучшение характеристик самого главного героя. Сделать из него мастера ближнего боя или профессионально стрелка, зависит целиком от выбора игрока. Не стоит забывать, что помимо основных задач, в Dead Island есть и побочные квесты, за которые так же начисляются очки опыта. Улучшение показателей главного героя, как и улучшение его арсенала, очень важно в игре, ведь противник не собирается легко расставаться с жизнью. Даже на первых этапах придется попотеть, чтобы не попасться в лапы инфицированных. По ходу игры вам будут попадаться не только «классические» медленные зомби, но и более быстрые мертвецы, взрывающиеся и плюющиеся кислотой зомби, быстрые и смертоносные «ведьмы», а так же пожиратели плоти с просто огромным запасом силы и жизни.
Сюжет
События игры происходили на выдуманных островах близ Папуа Новой Гвинеи, на котором по неизвестной причине жители начали превращаться в зомби. Играть нам давали за одного из пяти выживших, у которых был иммунитет к таинственному вирусу, и которые пытались выбраться с острова чтобы спастись от этого безумия.
Сюжет стартует оттуда, откуда он остановился в первой части. Никаких «шесть месяцев спустя» или в «недалеком будущем». Выжившим не удалось спастись и очередная авария забрасывает их на соседний остров, где также свирепствует вирус, и гуляют орды зомби. Перед игроком стоит довольно знакомая задача – выбраться оттуда и спасти собственную жизнь, а на протяжении всего прохождения вас не будет покидать ощущение дежавю.