Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Растем среди книг

Оригинальная настольная игра для юных изобретателей и новаторов от известного психолога

Книги и статьи Ларисы Сурковой, психолога и многодетной мамы, попадались мне на глаза часто. У нее и здесь, на дзене, есть свой канал, где много интересного и полезного материала по воспитанию и развитию детей. А однажды я увидела настольную игру от этого автора. И оказалось, что это просто находка для детей с богатой фантазией (а это значит, что вообще для всех детей: )))
Вот такая удобная и

Книги и статьи Ларисы Сурковой, психолога и многодетной мамы, попадались мне на глаза часто. У нее и здесь, на дзене, есть свой канал, где много интересного и полезного материала по воспитанию и развитию детей. А однажды я увидела настольную игру от этого автора. И оказалось, что это просто находка для детей с богатой фантазией (а это значит, что вообще для всех детей: )))

Вот такая удобная и аккуратная коробка
Вот такая удобная и аккуратная коробка

Первое впечатление – очень тяжелая коробка) Внутри – стопки карточек четырех цветов, пакетики с магнитными разноцветными квадратными фишками и несколько также магнитных остроконечных башенок. Все аккуратно разложено по ячейкам, расположенным внутри коробки. Инструкция прилагается.

Продуманная система хранения)
Продуманная система хранения)

Суть игры заключается в том, что каждому участнику предлагается модифицировать выпавший ему объект (изображения на желтых карточках) – например, пылесос или кресло. Не буду вдаваться в подробности правил, но в ходе четырех конов (кругов) игроки изобретают нечто совершенно инновационное.

Вот так выглядят карточки четырех типов
Вот так выглядят карточки четырех типов

На каждом этапе играющие тянут карту определённого цвета из стопки. Синие карточки – это свойства («звенящий», «опасный», солнцезащитный и т.д.». Зеленые – функции («разгоняет», «лечит», «гремит» и др.). И, наконец, фиолетовые – приемы («увеличение», «замедление», «ускорение», «объединение» и т.д.).

В соответствии с вытянутыми картами игроки, подключая фантазию и логику, преобразуют свой объект в нечто совершенно уникальное и очень полезное. Иногда получаются действительно интересные вещи: например, тарелка с функциями холодильника и микроволновки одновременно, управляемая через мобильное приложение, или шкаф-будильник, подающий звуковые сигналы если одежда не повешена аккуратно, а заброшена на полку комком.

По завершении очередного кона игроки отдают свои предпочтения наиболее понравившейся идее – цепляют на его башенку магнитную фишку своего цвета. В итоге выигрывает тот, у кого таких квадратиков оказывается больше всех. Но в игре «Ты гений!» главное не победа. Увлекает сам процесс.

Милые магнитные башенки добавляют игре интереса, а игрокам - мотивации)
Милые магнитные башенки добавляют игре интереса, а игрокам - мотивации)

Что мне нравится в этой игре:

· Она интересна и детям, и взрослым;
· В ходе игры приходится много думать, фантазировать, мыслить не стандартно, искать оригинальные решения;
· Получаются объекты, которые, возможно, когда-нибудь можно будет немного доработать и запатентовать :) (советую записывать наиболее интересные варианты);
· Дети учатся представлять свои проекты, доказывать их практичность, нужность, актуальность (очень полезный навык);
· В ходе игры волей-неволей начинаешь по-новому смотреть на привычные вещи, расширяются границы восприятия окружающего.

Игра «Ты гений!» пробуждает в детях креативное мышление, позволяет им почувствовать себя создателями стартапов и помогает взглянуть на обычные предметы под иным углом.