Игра была разработана и выпущена студией Ska Studios для PlayStation 4 в 2016 году. Позже игра была портирована на ПК, Xbox и Nintendo Switch. Игра вдохновляласть такими играми как Dark Souls и Castelvania. Из Castelvania была взята платформенность и структура уровней, а из Dark Souls была взята боевка, экономика, прокачка, структура сюжета и многое другое. Эту игру зачастую называю Dark Souls в 2D, за очень огромную схожесть, что не является минусом, а наоборот, жирным плюсом.
Сюжет
Согласно описанию разработчиков, во всем мире уже столетия идёт война, но остров, где происходит действие игры, остаётся в стороне от военных действий. В первые минуты игры, игрок оказывается на корабле, на которой напали пираты. Игроку нужно подняться на палубу и сразиться с первым боссом игры Крикеном. Вне зависимости от исхода боя, корабль разобьется и игрока выбросит на берег, где вы встретите старика, который спросит у вас, какому богу вы поклоняетесь. Ваше божество на прямую влияет на ваш геймплей. Например Железные терпеть не могут магию, а предпочитают ей грубый метал. Так что выбирая мага, плохой идеей будет поклоняться Железным.
Геймплей
При старте игры, как и в Dark Souls вы выбираете класс и стартовый дар. В игре доступно 8 классов. Рыцарь- Сильный и универсальный воин со щитом и мечом. Маг-Владеет коротким мечом и жезлом, с помощью которого стреляет огненными шарами. Вор-Быстрый убийца с деревянным щитом и кинжалом. Паладин-Тяжело бронированный воин с моргенштерном и большим щитом. Так же владеет чудесами исцеления. Клирик-Имеет при себе деревянный щит и кинжал, владеет большим количеством чудес чем Паладин. Нищий-Оборванец с деревянным щитом и топором. В отличии от других классов не имеет своего направления и может превратится в любой класс. Повар-Является шуточном классом, при себе имеет сковородку и несколько картофелин. Охотник-Одет в кожаный плащ, орудует кнутом и арбалетом. После создания персонажа вы попадаете в игру. Она представляет собой двухмерную игру с видом с боку. В ходе игры управляемый игроком персонаж исследует обширный мир игры и сражается с различными противниками. Игрок должен следить за шкалой выносливости — каждое действие, будто то удар, блок или перекат, отнимает часть этой шкалы. Так же максимальный запас шкалы отнимается при использовании заклинаний. Персонаж может найти разнообразное оружие, доспехи и кольца, причем вес надетого на героя вооружения и доспехов влияет на его скорость передвижения. Точно так же, как и в серии Souls, у оружия есть определенные характеристики прироста урона в зависимости от силы и ловкости персонажа В течение игры персонаж может получить новые навыки — они распределены на обширном ветвящемся древе, схожем с деревьями навыков в Path of Exile. Такой подход является палкой о двух концах. При неправильной прокачке можно полностью запороть персонажа и придется начинать игру заново. Так же в игре есть Локальный Кооператив. Для того что бы призвать второго игрока, нужно возложить на алтарь статуэтку Наемника. Ее можно найти по ходу игры или взять в качестве дара при создании персонажа.
Итог
Если вам нравятся игры серии Souls и вы давно искали схожую с ней игру, то Salt and Sanctuary определенно для вас. Тем же кто не любит хардкор и сложную прокачку, лучше поискать что нибудь другое.