Найти в Дзене
Сплошные Раритеты

Крутые приёмы для игры -"Герои Меча и Магии 3"

Основные тактики и стратегии, которыми я пользуюсь при игре в - "Герои Меча и Магии 3
Оглавление

Разгон героя

Изображение из игры - "Герои меча и магии 3"
Изображение из игры - "Герои меча и магии 3"

При игре на карте очень важно знать, какой запас хода у героя будет на следующий день. Разогнать героя можно убрав из его армии самых медленных юнитов, либо вообще, оставить только самых быстрых. Количество очков хода зависит от скорости самого медленного юнита в армии героя, чем скорость выше, тем очков передвижения на завтра будет больше. Разгон можно делать с помощью второго героя оставляя войска в шахте на ночь, или в гарнизоне города.

Обратите внимание


При разгоне с другим героем и на шахте, нужно быть предельно аккуратным, так как оставляя в своём войске всего несколько бойцов герой подвергается риску, особенно если карта неизведанна. Из тумана может выйти противник и уничтожить основного героя. В случае же с разгоном в городе, такой опасности нет. Даже если враг рядом, при осаде, герой защиты автоматически усаживается в гарнизон. Для этого, главное соблюдать простые правила сейв разгона. В гарнизоне не должно быть второго героя, и армии героя, и гарнизона должны без труда объединится, иначе мы будем встречать противника не за стенами в полной боевой готовности, а в чисто поле.

Распускаем отряды, которые могут помешать объединению стеков
Распускаем отряды, которые могут помешать объединению стеков

Удвоение маны за темницу

Играя за темницу, бывает неприятный момент, когда нужно, что-то построить, а в гарнизоне сидит ненужный герой, при том, что основной герой ещё не удваивал ману от водоворота на этой неделе. Если открыть окно города - удвоение маны получит совсем не тот герой, что нужно, чтобы этого избежать, можно уволить ненужного героя засевшего в городе, через окно обзора королевства.

Таким образом он не истратит бонус водоворота и нужный герой удвоит ману при посещении города. Предварительно нужно проверить, надеты ли все артефакты максимально повышающие знания героя для получения максимального количества маны, после удвоения можно вернуть прежние артефакты.

Портал вызова

Дополнительно, у подземелья есть прекрасное строение, портал вызова. Особенно он эффективен, когда есть внешние жилища - красных драконов, что фактически, позволяет нам нанимать на одного дракона больше каждую неделю. Так как существа из портала каждую неделю выбираются случайно, среди всех захваченных внешних нычек, если захватывать только драконов - они и будут приходить в портал замка.

Польза второстепенных героев и ред раш

Кстати, второй герой, который будет постоянно таскаться рядом с основным полезен не только для разгона, но и для разгрузки ненужных артефактов, об этом мы говорили в предыдущих статьях, но и это ещё не всё для чего он нам может пригодиться.

-4

Одна из тактик быстрого нападения и набора преимущества перед врагом, это ред раш. При игре за красный цвет, мы первые встречаем новую неделю и у других игроков день не начинается пока не завершится наш ход. Для получения преимущества, нужно за 1 день передать герою все войска из нового прироста замка.

Цепочки

Если герой отбежал на приличное расстояние, то тут помогут цепочки героев для передачи войска, заранее расставленные на пути от замка до героя, либо от внешних жилищ. Если каждого героя разогнать на быстром стеке, вкупе с прокаченной логистикой на паре обелисков и сундуках с опытом, такая цепочка может протянуться на очень внушительные расстояния.

При передача от одного героя к другому, совершаем обмен войсками. Таким образом, отдаем всю армию основному герою, который тут же готов атаковать врага - который ещё не получил возможность нанять войска с этой недели, а после успешного захвата замка, его прирост достанется нам, и таким образом можно дополнительно подкрепить свои силы.

Такие цепочки работают не только от замка к герою, но и наоборот, когда нужно быстро перебросить войска с одного конца карты на другой. Цепочки крайне полезно выстраивать и для возможности быстрого реагирования на надвигающиеся угрозы. Основного героя можно разбить, то есть с малыми войсками сбежать из боя и тут же нанять его в нужной таверне.

-6

После разбивки героя, цепочка переправит его армию из того места, где он только что был. Для этого полезно оставлять какую-нибудь охрану рядом с замком например, или в другом удобном месте. Ведь если по близости не будет врагов, разбить героя в нужный момент будет просто не об кого.

Пример не удачной разбивки об нейтральных противников
Пример не удачной разбивки об нейтральных противников
Конечно такой приём актуален до тех пор, пока не изучен городской портал, да и при разбивке героя нужно быть предельно аккуратным. Во-первых, нужно рассчитать так, чтобы войска не были уничтожены первым ходом, иначе герой будет потерян, и не забывать выкупить его в таверне. Ведь на первый день он затрётся новыми героями - пришедшими в таверну и его может выкопать в своей таверне противник.