Найти в Дзене
Сплошные Раритеты

Самые эффективные тактики для победы в Героях Меча и Магии

Вне зависимости от того, что Героям Меча и Магии в этом году исполняется 21 год, игра продолжает привлекать всё новых фанатов и удерживать старичков своей атмосферой.
Для победы необходимо одолеть героев противника и захватить все замки неприятеля.
Рассмотрим же самые эффективные тактики и стратегии для реализации плана по захвату карты с последующей победой.
Покупка героев
Оглавление

Вне зависимости от того, что Героям Меча и Магии в этом году исполняется 21 год, игра продолжает привлекать всё новых фанатов и удерживать старичков своей атмосферой.
Для победы необходимо одолеть героев противника и захватить все замки неприятеля.
Рассмотрим же самые эффективные тактики и стратегии для реализации плана по захвату карты с последующей победой.

Покупка героев

При начале игры необходимо сделать акцент на мобильность, с этим нам поможет найм новых героев. То есть, вместо отстройки стартового замка и покупки войска нужно купить героя из таверны.

Часто бывает, что в самом начале игры ресурсов для покупки героя не хватает, поэтому, стартовому персонажу нужно добыть как можно больше золота. Для этого начинаем собирать костры, золотые кучки, сундуки, где выбираем золото вместо опыта, попутно с этим игнорируя другие ресурсы - дерево, камень и прочее.

Добыв 2500 золота - приобретаем персонажа. С его помощью вы быстрее разведаете карту, найдёте новые замки, ресурсы, сможете эффективно передавать войска и на первых ходах убирать слабые отряды монстров с пути.

Соответственно, чем больше у вас будет персонажей в использовании, тем выше ваши шансы на победу, ведь смысл игры заключается в том, чтобы захватить строения и победить героев, а не отстроить замок с многотысячной армией, к слову - вам и не дадут этого сделать!

В поисках славы мы готовы примкнуть к вам, вы согласны нас принять?

Не стоит игнорировать внешние жилища и брезгать нанимать воров, или присоединять крестьян. Дело в том, что при наличии достаточного количества "силы" у собранной вашей армии, а так же дипломатии вы сможете присоединять, или покупать нейтральных монстров. Соответственно при данных возможностях это делать просто необходимо.

Слабые монстры могут стать орудием для снятия отмашки, при наличии маленькой скорости у них - спокойно увольняйте их в конце игрового дня. Монстры с большой скоростью - это ваш приоритет, они должны стать вашей движущей силой до конца карты, ими вы разгоняете главного героя, в непосредственном бою получаете возможность ходить первыми.

Скорость наше всё

Как следует из предыдущего абзаца, приоритет должен быть на стороне быстрых существ, с помощью них вы разгоняете главных героев. Для этого вам необходимо позаботиться, что на конец игрового дня, ваши основные персонажи будут пропускать ход в компании условных горгуль, а второстепенные со всей собранной армией.

Отсюда также возвращаемся к первому совету и связываем воедино данные аспекты. При покупке героев мы должны руководствоваться принципом -"скорость наше всё", поэтому отдаём предпочтенье чернокнижникам с горгульями, если приобретает варвара, проверьте, нет ли с ним медлительных орков.
Вы играете на карте, где нужно передвигаться по воде? - Хорошо, для этих целей нанимайте волшебниц, на рыцарей смотрите в самый последний момент.

Поиск обходных путей. Использования ошибок редактора карт

Способность пользоваться несовершенствами карты, невероятно полезный навык. Представим обычную ситуацию, есть шахта, которую охраняет отряд монстров и рядом лежат ресурсы. Мы хотим захватить эту шахту, наводимся на неё и понимаем, что пройти к ней нет возможности, делая вывод, виноваты - нейтральные монстры, которые мешают проходу. Убивая их, при этом теряя часть армии, мы приходим к итогу, что можно было просто взять рядом лежащий ресурс, спокойно захватить шахту и уйти, не трогая стоящих монстров. Исходя из этого, можно было расчистить дорогу просто взяв рядом лежащий ресурс.

Такая ситуация может возникнуть не только с шахтами, но и с предметами, сундуками и проходами, поэтому не ленитесь и пробуйте все возможные альтернативные варианты прохода.

Герои вперёд!

Ваши основные герои должны двигаться только вперёд к цели, второстепенные же выступают связующим звеном, или своего рода цепью.

-2

Не допускайте трату ходов основными героями на захват ресурсов, шахт, посещение объектов, вы должны двигаться только нужным курсом, оставьте это второстепенным персонажам. Тем самым вы сможете быстрее найти, достичь и захватить замок неприятеля, не тратя время на бесполезные шаги.

Второклассные герои хорошо справятся с задачей очистки пути от нейтральных монстров, захвата шахт, подбор артефактов с их последующей передачей вместе с армией.

Спасибо за прочтение, я уже отправился на поиски нового материала для вас!