Как же я много начитался про эту "идеальную игру"
про то, что она "новая".
Про "будущие обновления"... Ну и где это ВСЁ?!
Как Project A - игра появилась ещё в 2019 году,
По информации из википедии, её создание началось ещё в 2014 году. Очень интересно, что они там 5 лет делали.
Идёт декабрь. Игра вышла 2 июня.
Что в неё добавили?
Ради этого я даже обновление скачал от 9 декабря.
Карта
Новая карта ICEBOX с "верёвочками" (это видимо так они решили "разнообразить" эту карту, чтобы отличалась от других)
Графика чем то borderlands напомнила
Режим
По режимам... Кроме "Бой насмерть" (что то напоминает...) или если вам удобнее "каждый сам за себя/все против всех" и т.п... Что мешало им тут покреативить с названием?
С 15 по 29 декабря будет доступен режим "игра в снежки"
Поиграв в этот режим я осознал, какая же ужасно медленная динамика у этой игры и какая же дрянная стрельба...
Даже CS играется более быстрее, да и банально лучше, хотя казалось бы: Паттерны такие же, отдача в valorant проще...
Всё дело в разбросе и передвижении: Стрелять и двигаться/стрейфить неудобно.
Стоит чуть двинуться и начать стрелять - пули "улетают в молоко".
Само же передвижение до жути медленное, будто за черепаху играешь.
Знаете как в Valorant справляются с разбросом и "уворотами"? Приседанием (ctrl).
И без того медленная игра превращается в посиделки.
Агенты
Их с релиза, что то не шибко то и много:
Reyna
Ещё с релиза
Killjoy
Комьюнити RS: Siege этот персонаж малость напомнил дизайн персонажа dokkaebi
Skye
Иии, всё. Из "дополнительного контента" больше ничего нет.
С момента релиза вышла версия 1.14, состоящая по большей части из ребаланса, исправления ошибок и не более...
Исправили вроде много судя по path note, но по ощущениям - сама игра никак не изменилась.
Поэтому и "сказать": стала она лучше или хуже - нельзя.
А теперь вспомним больные точки:
Голосовой чат в РФ
Его нет.
"Пакет яровой"; "Офис в России"; "Им надо платить и хранить данные". Кажется так оправдывали отсутствие голосового чата?
Из знакомых вам могу показать этих :)
Сомневаюсь, что им не надо делать те же действия.
Также, сомневаюсь, что у riot денег меньше, чем у всех здесь перечисленных игр. (кроме ubisoft)
LoL в вечном топе Twitch. Доната на косметику там тоже хватает.
Контент
За полгода 1 карта. В общем их 5.
Они хотели, чтобы "каждая карта была уникальна"... По факту различий между ними не так и много.
Если взять к примеру тот же RS siege в первый год, то на старте мы имели:
- 10 карт на старте (которые про проработке и возможностей в 3-4 раза обходят valorant)
- Обновление в техническом плане. Игра координально меняется и это заметно.
- Правка баланса
- Обновление старых оперативников и добавление новых с разными способностями или способами их реализации.
- За полгода в siege вышло 2 крупных обновления. (игра же вышла 2 декабря 2015)
Кто то напишет, что: "Сравниваешь 2 разные игры, с разными бюджетами и т.п.".
В этом то и дело: Siege проект большой и более "сложный", но его обновляют и делают.
Valorant - мало того, что подделка, так ещё и абсолютно простая до жути игра, в которой механик, карт по пальцам сосчитать.
Что же в valorant?
- Текстуры и модели на уровне тех, что обычные люди за две пачки доширака для Workshop делают. (один garrys mod чего стоит)
- Много оперативников, при этом часть из них сделаны по одному шаблону, а кто то и вовсе "перешли из другой игры"
- 12 пушек (+5 пистолетов) из которых 7 имеют одинаковый паттерн отдачи.
(У cs таже беда, но только потому, что отдача прямиком из этой игры) - К этому прибавим вышеописанную динамику.
В итоге: Я в упор не понимаю, кто продолжает играть в valorant, поскольку в этой игре нет ничего, за чтобы можно было её похвалить.
Создаётся впечатление, что сейчас не "релиз", а скорее какая-то "бета" версия.
Когда эта игра раздавалась в drops, а позже и в релиз
выплыло куча псевдофанатиков, говорящих: "Вот скоро всё изменится".
(1 пункт был про античит*)
Как теперь, спустя полгода будем игру оправдывать?
Полгода для такой простой игры и с таким малым количеством изменениями - это очень плохо.
Спасибо за внимание. Пишите, что думаете об этой игре и ситуации.