Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Что же такое Terraria и с чем её едят?

Это первый обзор, надо же с чего-то начинать. Terraria — компьютерная игра в жанре "приключенческой песочницы", разработанная студией Re-Logic. Выпущена в 2011 году для компьютеров и распространенная через платформу "Steam". Игра встречает пользователя весьма приятным и интуитивно понятным интерфейсом После нажатия кнопки "Один игрок" мы попадаем в меню создания персонажа Далее идет процесс персонализации вашего "чара",причем процесс весьма трудоёмкий. Сложности персонажа отличаются тем, что на "jorney" вы пребываете в креативе из Minecraft. На низкой вы умираете и возрождаетесь с потерей монет(в режиме"мастер" выпадают все). На средней, с потерей всех вещей, а на сложной не возрождаетесь, эдакий "хардкор", только в Terraria. Из основных моментов создания персонажа можно выделить: сложность, пол и наверное... цвет кожи(ну ты понимаешь-_-), в остальном все проходит игриво и весело, кроме самого игрового процесса. Однако к нему переходить рано еще(погоди), у нас на повестке "создание

Это первый обзор, надо же с чего-то начинать.

Terraria — компьютерная игра в жанре "приключенческой песочницы", разработанная студией Re-Logic. Выпущена в 2011 году для компьютеров и распространенная через платформу "Steam".

Игра встречает пользователя весьма приятным и интуитивно понятным интерфейсом

Я бы даже сказал... Минималистичным
Я бы даже сказал... Минималистичным

После нажатия кнопки "Один игрок" мы попадаем в меню создания персонажа

У меня уже есть несколько, но вам нужно будет нажать на кнопочку "новое"
У меня уже есть несколько, но вам нужно будет нажать на кнопочку "новое"

Далее идет процесс персонализации вашего "чара",причем процесс весьма трудоёмкий. Сложности персонажа отличаются тем, что на "jorney" вы пребываете в креативе из Minecraft. На низкой вы умираете и возрождаетесь с потерей монет(в режиме"мастер" выпадают все). На средней, с потерей всех вещей, а на сложной не возрождаетесь, эдакий "хардкор", только в Terraria.

Да...да... Так много всего...
Да...да... Так много всего...

Из основных моментов создания персонажа можно выделить: сложность, пол и наверное... цвет кожи(ну ты понимаешь-_-), в остальном все проходит игриво и весело, кроме самого игрового процесса.

Однако к нему переходить рано еще(погоди), у нас на повестке "создание мира". Хоть где-то простой геймер почувствует себя сродни Иисусу.

Да... У меня уже и миров несколько, нажмите кнопочку "новое"
Да... У меня уже и миров несколько, нажмите кнопочку "новое"

А вот и меню создания мира

Поменьше, чем меню персонажа, согласись...
Поменьше, чем меню персонажа, согласись...

Здесь важно все. Размер, ну как известно, чем больше, тем лучше. Сложность, не ставь "Journey", сродни креативу в Minecraft.Выбор искажения, просто выбирай Багрянец, не пожалеешь.

Также, можешь назвать свой мир как хочешь, а если ты еще и не ленивый(как я например), то найдешь в интернете сиды под неплохие генерации мира.

Так выглядит меню во время загрузки мира
Так выглядит меню во время загрузки мира

Ну чтож... Вот и добрались. Встречайте, сам игровой процесс(увы в скринах, я же ленивый)

Мой персонаж, красивый, правда?
Мой персонаж, красивый, правда?

Так выглядит игровой интерфейс, у вас он будет либо меньше, либо больше, тут уж как пойдет. В любом случае в настройках все подгоняется под себя.

Вот и само меню настроек во время игры(в главном меню выглядит иначе)
Вот и само меню настроек во время игры(в главном меню выглядит иначе)
Тут даже цвет курсора менять можно...
Тут даже цвет курсора менять можно...

Вот еще парочка скринов из игры

Свой собственный скелет, да я крутой bitch
Свой собственный скелет, да я крутой bitch
Стреляем из своего gangsta rap gold luckshery edition пистолета
Стреляем из своего gangsta rap gold luckshery edition пистолета
Ща прилетит...
Ща прилетит...

В общем, конец введения, теперь о самой игре. В ней присутствуют более 2000 тысяч разнообразных блоков, кучи брони, оружия, зелий, крыльев и всего всего другого. Игра, как и любая другая песочница дает вам свободу действия. Хочешь иди влево, хочешь вправо, хочешь строй дома, чтобы NPC заселялись или иди в шахту, чтобы добывать материалы для экипировки, которая пригодиться в битвах с боссами.

Кстати о боссах, весьма интересная система, представляет из себя разделение по иерархии : дохардмодные, хардмодный и финальный. Почитать о боссах вы сможете на TerraWiki, а я скажу только, что самые проблемные это : Стена плоти(Wall of flesh) и Мунлорд a.k. Лунный лорд(MoonLord). Первый позволяет перейти в хардмод( не путать с "хардкором" из Minecraft), а второй просто очень силен.

Кстати, можно играть в мультиплеере через Steame connection(по приглашению), можете также ознакомиться в интернете

В итоге, Terraria весьма необычная песочница, которая зарекомендовала себя на рынке весьма уверенно, у неё не большая фан-база однако все фанаты очень преданны, потому что данная игра затягивает тебя, не графикой и приятным оформлением, а своей уникальной подачей в 2D и разнообразием того, что можно сделать. В общем в Terraria стоит хотя-бы попробовать поиграть, чтобы проникнуться этим духом Terrariста))). На этом у меня все, надеюсь вы дочитали до конца и не уснули.

P.S. Тут в меню курсором можно солнышко двигать... Ну ты прикинь, солнце двигать можно

Непонятно да?
Непонятно да?
Анологично
Анологично
А теперь, ну ты понял да, давай иди играй в терку братан
А теперь, ну ты понял да, давай иди играй в терку братан