Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Clavicus Vile

ТОП7: Игр, созданных в Украине

Задаравствуй, дорогой читатель! Сколько ты знаешь игр, созданных в Украине? (или на Украине, я не знаю). Игропром данной страны хоть и не на столько развит, как в той же Америки или Японии, но всё же было время, когда украинские разработчики часто выдавали достойные проекты. Приятного чтения!
Оглавление

Задаравствуй, дорогой читатель! Сколько ты знаешь игр, созданных в Украине? (или на Украине, я не знаю). Игропром данной страны хоть и не на столько развит, как в той же Америки или Японии, но всё же было время, когда украинские разработчики часто выдавали достойные проекты. Кстати, в России тоже не отставали, поэтому существование такого топа вполне возможно. Так о чём это я. А, украинский игропром. Так вот, в данном небольшом топе я собрал семь и даже больше проектов, созданных в Украине. Если вам интересно увидеть подобный ролик, то вот ссылка: https://youtu.be/BTuBDuHEbOQ. Теперь приятного чтения!

7. Party Hard

Party Hard – это игра, созданная украинской студией Pinokl Games. Вышел проект 25 августа крутого 2015 года. Суть его до боли проста. Мы играем за парня, которого достали шумные соседи. С желанием избавиться от шума, он отправляется к ним и методично крошит одного за другим. Тихо убитых трупов, мы должны прятать, чтобы нас не заметили. Особенность в том, что мы не должны попасться правоохранительным органам. При всём этом вороваться в толпу и начать методичное превращение людей в фарш нельзя, ибо заметивший это вызовет полицию, а одну из наших основных задач я уже назвал. В принципе, проект не самый плохой и убить в неё вечер другой имеет смысл! Погнали дальше!

6. Chasm: The Rift

Игра с оригинальным названием «Пропасть: Разлом» появилась на свет в 1997 году из-под пера Action Forms. Проект представлял из себя шутер, особенностью которого является расчленёнка. В игре мы управляем безымянным морским пехотинцем, который должен остановить мутантов, которые хотят захватить Землю. Проект, что характерно для времени, в котором вышла игра, разделена на уровни. Состоят они из различных тёмных коридоров, которые походят на склепы.

В целом, Chasm: The Rift — это продукт своего времени, который сейчас способен развлечь разве что только олдов, но я тупой школьник, поэтому могу чего-то не знать. Поправьте меня в комментариях!

5. Sherlock Holmes: Crimes & Punishments

Игра про легендарного персонажа Артура Канана Дойла Шерлока Холмса и его напарника Доктора Ватсона появилась на свет в 2014 году. Разработала данный проект Киевская компания «Frogwares». Эта кантора специализируется на создании квестов и данная игране исключение, геймплей соответствующий. Мы в роли Шерлока расследуем различные преступления. Делаем мы это посредством опроса жертв, свидетелей и подозреваемых, изучения деталей и других занимательных механик. Также мы должны связывать факты, которые уже имеем, чтобы решить дело и найти виновных. Преступления, которые мы распутываем в основном оригинальные, но некоторые полностью взяты из произведений, автора которых я уже называл. Да, да, это Артур Конан Дойл.

Игра вполне не плоха и поиграть в неё стоит!

4. В тылу врага

Данный проект был выпущен в 2004 году и представлял из себя стратегию, и она тут в топене единственная. Так вот, игра была разработана компанией «Best Way» и отличаласьтем, что в нём был сделан упор на вдумчивость и стратегию боя. Рубрика «Интересные факты»: в работе над сценарием принимал участие писатель Александр Зорич, которые (да, это не один человек, а несколько: Дмитрий Гордевский и Яна Боцман) пишут фантастику и исторические романы. Конец рубрики «Интересные факты».

В целом, это весьма занимательный проект со своими интересными особенностями! Погнали дальше!

3. Казаки: Европейские войны

«Казаки» - это действительно легендарная серия игр, которая была разработана довольно известной «GSC Game World». Я решил выбрать первую часть, потому что… потому что. Так вот, данный проект был выпущен 30 ноября 2000 года. Как и многие стратегии подобного толка, игра имеет четыре компании: английская, украинская, французская и русская. В самой игре есть большое количество стран: Австрия, Альжир, Англия, Венеция, Испания, Нидерлинды, Польша,Португалия, Пруссия, Пьемонт, Россия, Саксония, Турция, Украина, Франция и Швеция

Игровой процесс, примерно, таков: мы стартуем. В XVII веке и дабы перейти в XVIII мы должны собрать 50000 еды,10000 золота и 5000 железа. Также мы должны построить определённые постройки и сделав всё это мы переходим в 18 век и получаем новых юнитов и другие плюшки.

Как вы уже поняли, мы ещё имеет возможность добывать определённые ресурсы: дерево, еда, золото, железо, уголь и камень.

В целом, проект хорош, тем более для своего времени, но я не фанат стратегий, так что оценить в полной мере у меня не получается.

2. Metro (серия)

Конечно же, этот топ просто не мог обойтись без «Метро» и здесь целая серия, так что готовьтесь, слушать придётся много. Так вот, данная небольшая серия игр была основана на одноимённой серии книг Дмитрия Глуховского. Первая игра появилась на свет в 2010 году и была разработана компанией «4A Games», которая в свою очередь была основана сотрудниками небезызвестной «GSC Game World”, которая создала… все мы знаем, что она создала. Давайте же наконец поговорим про серию подробнее!

Метро 2033

Как я уже писал до этого, данный проект был впервые выпущен 16 марта 2010 года. Сюжет основан на одноимённой кни… Где-то я это слышал… Не важно. Замес таков: мы играем за Артёма, проживающего на родной для него станции ВДНХ, на которую его привёл отчим по имени Александр Сухой. Отчим знакомит Артёма с человеком по имени Хинтер, который помогает отбиваться от различных мутантов. Но обычныемутанты не так страшны, ведь есть «Чёрные». Чёрные — это такие гуманоидные существа, которые воздействуют на человека психически. Хинтер намерен уничтожить их. Перед уходом со станции он даёт Артёму жетон сталкера и поручает отправиться ему в Полис,— наиболее могущественную группу станций в метрополитене,— и попросить помощи у Мельника в случае, если сам Хантер не вернётся на следующий день.

Сама история в игре хоть и интересна, но всё же имеет определённые нелогичности и странные моменты. Например, довольно странно, что Артём всю игру немой, и только в кат-сценах показывает, что говорить всё-таки умеет.

При всём этом проект обладает отличной мрачной атмосферой, которая строится благодаря окружающим людям, которые постоянно общаются о чём-то своём, благодаря тёмному и местами пугающему метро, и благодаря многим другим факторам.

Геймплей проекта довольной занимательный. Заключается он в перемещении по, собственно, метро и отстрела мутантов, которые иногда бывают действительно весьма оригинальными. Например, мутант, который обитает в библиотеки. Его особенность заключается в том, что нападает он только тогда, когда ты отворачиваешься от него. Если смотришь мутанту в глаза, то он спокоен.

В принципе, игра хороша и как старт серии более чем хорошо! Давайте же глянем на вторую часть!

Метро: Луч надежды

Игра появилась на свет 14 мая 2013, через три года после выхода первой части. Завязка, собственно, такова: после уничтожения «Чёрных» руками нашего ГГ прошёл год. На поверхности наконец-то наступила весна, которую люди ждали долгих двадцать зим. Но всё не так гладко: Артёму по сей день снятся кошмары, связанные с Чёрными.

Игра стала более самостоятельной, и история нехило отличается от книги «Метро 2034». Да, некоторые детали совпадают, но в целом это разные вещи.

По духу игра такая же, но при этом местами стала появляться надежда. То бишь, нам показали станцию, которая не сражается, а живёт. Люди ходят на театральные постановки, едят в кафе и делают многие другие вещи.

По игровому процессу всё так же. Мы перемещаемся по станции и отстреливаем людей и мутантов. При этом есть стелс-моменты, где мы должны скрытно избавляться от недоброжелателей.

В целом, проект занимательный и достойно продолжил первую часть!

Metro Redux

Здесь не буду много говорить, ибо и так понятно, что это за проект. «Metro: Redux” – это переиздание первых двух частей серии. В игре улучшили графоний и добавили уровни сложности. В принципе, дело благое и логичное! Погнали дальше!

Metro: Exodus

Вот мы и дошли до крайней игры этой линейки игр. Вышел этот проект, можно сказать, недавно, а именно 15 февраля 2019 года. Завязка такова: мы играем всё за того же Артёма. Уже наступил 2035 год. ГГ, его жена Анна и группа выживших из группировки«Спарта» отправляются из Москвы покорять Россию, потому что они верят в то, что есть другие выжившие.

Дух игры остался таким же хорошим! Его также поддерживают диалоги, различные истории, которые рассказывают персонажи, ну и, собственно, окружение.

По геймплею проект не сильно поменялся. Из нового: теперь мы можем понять, когда мы сделали хороший поступок. Раньше об этом знала только сама игра.

В принципе, проект неплох!

Вся серия игр более чем достойный представитель видеоигровой индустрии в принципе! Ознакомиться хотя бы с одним из них стоит!

Давайте же преступим к другой игре… или же играм?

1. S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)

Как я уже говорил в самом начале, игр будет не только семь. На данном месте расположилась целая трилогия, не побоюсь этого слова, легендарных игр S.T.A.L.K.E.R.. Как многие уже знают, основным родоначальником данной серии является компания GSC Game World, а в частности Сергей Григорович. Давайте же глянем на каждую игру по отдельности!

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Скажу сразу, большую часть материала я брал с канала «Stopgame”. Теперь точно приступим. Первая часть этой серии игр вышла в 2007 году, но ещё перед выходом ажиотаж был невероятно высок как минимум у нас в стране, да и в принципе в странах СНГ. Всех сразу зацепил концепт и сеттинг игры, а именно сталкер, путешествующий по Припяти, которая недавно пережила новую катастрофу. Кстати, про сюжет. Мы играем за выжившего по кличке Меченный. Он чудом выжил после аварии и попал к торговцу по имени Сидорович. Далее мы просто выполняем квесты и приходим к одной из пяти концовок.

Не смотря на то, что в игре мы большую часть времени стреляем, в проекте так же есть RPG-составляющая. Да, её немного, но всё же. А именно мы много перемещаемся по довольно атмосферной Припяти, имеем возможность обчистить своих противников после их кончины, а потом продать эти вещи и другие механики.

Но не одним сюжетом и геймплеем так цена S.T.A.L.K.E.R.. Многие игроки любят её именно за атмосферу, которая создаётся за счёт мрачной и живой Зоны. Так же игра пронизана нашим духом. А именно заброшки, анекдоты от сталкеров у костров и в принципе диалоги дают возможность глубоко погрузиться в игру. И это работает отлично даже сейчас и многие перепроходят эту игру до сих пор! При этом проект имеет немаленькое комьюнити и на западе, где игру так же любят. Там, как и у нас, клипают моды на эту игру и, стоит отметить, довольно глобальные.

В целом, проект довольно интересный и точно заслуживает своё место в истории игропрома СНГ.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Через год после выхода первой игры, а именно в 2008 мир увидел вторую часть S.T.A.L.K.E.R. с подзаголовком «Чистое небо». После разработки «Тени Чернобыля» у GSC осталось немало вырезанного материала, часть которого и пошла во второй проект. Так же в игре улучшили графику. Помимо всего этого, в проекте стала больше карта, появились механики (это люди, которое чинят наше оружие) и другое.Но ко всем этим плюсам прибавилась абсолютная неиграбельность на старте, что, к счастью, поправили в куче патчей.

По геймплею игра, в принципе, не поменялась. Мы всё также бродим по Зоне, которая, как я уже писал до этого, стала больше. Немалую часть игры мы занимается перестрелками с бандитами и отстрелом мутантов, которые так же опасны.

В целом, проект хоть и выдался не самым хорошим и имел гору проблем, но всё-таки он не прям чтобы плох и тоже подарил хорошие моменты многим игрокам.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Вот мы и добрались до последней на данный момент игры серии. Проект релизнулся через год после выхода «Чистого неба», а именно в 2009 году. Замес, собственно, таков: военные решили чисто в научных целях захватить ЧАЭС под контроль. Для этого туда отправляется пять вертолётов, которые благополучно уничтожаются. Расследовать всё это дело отправляется сотрудник Украинской службы безопасности по имени Александ Дегтярёв, за которого мы и играем. В прошлом он был сталкером.

Помимо занимательной завязки, игра обладает интересными квестами, которые стали более проработанными. Например, теперь помимо игрока задание могут взять другие, что добавляет живости окружающему миру. Нечто подобное хотели реализовать ещё в «Тени Чернобыля», но не получилось, и задумка перекачивала уже в третью часть.

Разработчики смогли не потерять атмосферу, которая успешно работала в первых двух играх. Третья часть вообще вернулась больше к первому проекту. Во второй всё-таки её немного попортили слишком большим количеством перестрелок и того страха уже почти не было.

По геймплею игра не особо поменялась, кроме тех моментов, которые я описал выше. Мы всё также скитаемся по Зоне, но уже по новым локациям. Так же разрабы дали нам лучше рассмотреть Припять, которая выглядит весьма и весьма эстетично и одновременно грустно.

В целом, игра получилась более чем хорошей и заслуживает внимание даже в 2020. После этого проекта было долгое затишье, но теперь точно известно, что вторая часть увидит свет. Нам же остаётся надеяться, что ога получится достойном и 11-летние ожидания были не зря!

-14